《夜族崛起》開發(fā)者近況第16期:實(shí)驗(yàn)、創(chuàng)造和夢(mèng)想
歡迎各位吸血鬼再次造訪Stunlock工作室的地穴!
今天,我們想和各位分享正在進(jìn)行中的工作,以及為第一個(gè)大型內(nèi)容更新制作的部分內(nèi)容。這是一個(gè)將于2023年發(fā)布的免費(fèi)擴(kuò)展包。具體發(fā)布日期待定。我們的工作仍需要持續(xù)數(shù)月,因?yàn)槠渲幸恍┕δ苄枰獙?duì)游戲進(jìn)行大規(guī)模改動(dòng)。各位一定非常渴望新鮮的血液和內(nèi)容。因此,我們想感謝大家的耐心。你對(duì)《夜族崛起》的信任一定能得到回報(bào)!接下來(lái),我們將討論一些游戲設(shè)計(jì)話題,然后直接回應(yīng)在搶先體驗(yàn)期間了解到的社區(qū)建議。

實(shí)驗(yàn)和創(chuàng)造
請(qǐng)記住,這些只是正在制作內(nèi)容的一部分,而非全部!另外,你所讀到的所有內(nèi)容都可能發(fā)生變化。靈活性對(duì)我們來(lái)說(shuō)非常重要,我們需要為了成就那些最終有利于游戲和玩家的項(xiàng)目而犧牲那些我們最為珍視的項(xiàng)目。

多層城堡
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目前,游戲中玩家要求最多的功能就是多層城堡。懸崖邊上的黑暗剪影,高聳的塔尖。諸如此類的景象可以讓吸血鬼沉浸在擁有無(wú)窮可能性的世界中。這將成為人們夢(mèng)想中的豪宅,每一層都是富麗堂皇的房間,似乎如迷宮般沒有盡頭。
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但是這個(gè)美妙的夢(mèng)想在瓦爾多蘭卻很難實(shí)現(xiàn)!由于技術(shù)限制,吸血鬼們不得不呆在橫向擴(kuò)張的城堡中,借助山坡建造來(lái)提升城堡高度,但這個(gè)和玩家實(shí)際想要的相去甚遠(yuǎn)。無(wú)法縱向建造的特點(diǎn)也導(dǎo)致了一些游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題。如果每座城堡都需要在平地上橫向擴(kuò)張,它們會(huì)占據(jù)大量空間。這也就導(dǎo)致玩家無(wú)法在地圖中放置更多城堡,而且占地面積巨大的城堡會(huì)讓地形變得十分擁擠。
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如果城堡可以建的更高,地圖中就能放下更多城堡;或者能讓城堡之間保持一定距離,讓它們看起來(lái)更獨(dú)特,更與世隔絕。這樣更符合吸血鬼幻想世界的設(shè)定,而且玩家也能更容易建造出夢(mèng)想中的要塞。而且,這能讓建筑更具創(chuàng)意,擁有更多變化形式,讓你的城堡更加獨(dú)特。因此,我們一直在設(shè)想垂直建造的未來(lái)。
或者說(shuō),我們一直在做實(shí)驗(yàn)。

我們?yōu)榇烁冻隽舜罅颗?,甚至還動(dòng)用了黑暗魔法,人類祭品,動(dòng)物祭品和另一種法律不允許透露的祭品。最終,在實(shí)現(xiàn)這一愿景方面取得了很大進(jìn)展。
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城堡是《夜族崛起》游戲體驗(yàn)中極其重要的一部分,在許多方面反映了我們征服瓦爾多蘭的過(guò)程。為這個(gè)系統(tǒng)添加一個(gè)新的維度可以極大地改變你在黑暗領(lǐng)域中的城堡建造和居住體驗(yàn)。我們很高興能不斷探索《夜族崛起》的潛力,讓玩家能在其中更加自由地釋放創(chuàng)造力。
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我們能否在未來(lái)的拓展包中看到多樓層功能?這是我們正在盡最大努力想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)!雖然現(xiàn)在做出承諾還為時(shí)過(guò)早,但是我們可以更有信心地說(shuō),你可以在2023年建造黑暗夢(mèng)想中的城堡。
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不斷成長(zhǎng)的世界
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我們?cè)妇爸械耐郀柖嗵m比它現(xiàn)在的樣子要偉大得多,因此在擴(kuò)展目前的世界和玩家旅途方面還有很多事情要做。我們很高興能為玩家已經(jīng)熟悉的區(qū)域制作更多內(nèi)容,通過(guò)添加新的敵人種類、新的視覺效果和有趣的地形變化讓這些區(qū)域更加栩栩如生。
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我們希望這些區(qū)域更加獨(dú)特,更有活力。它們還有不少迭代優(yōu)化的空間,無(wú)論是外觀上還是游戲機(jī)制上。在前往全新生物群落的旅途中,你還會(huì)在現(xiàn)有區(qū)域中遇到幾位全新的強(qiáng)大V型血首領(lǐng)。?
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我們也對(duì)現(xiàn)有區(qū)域做出了改動(dòng),有些改動(dòng)較小,有些改動(dòng)非常顯著。我們正在研究并希望引入的一個(gè)稱為“市場(chǎng)”的概念。它由在各個(gè)居住區(qū)中的交易站組成,吸血鬼們可以在這些交易站中使用他們辛苦賺來(lái)的貨幣。
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拓展貿(mào)易功能并增加市場(chǎng)讓玩家可以用貨幣購(gòu)買各種不斷更新的商品,這將成為玩家獲得稀有商品的又一個(gè)渠道。這些商品可以是很簡(jiǎn)單的東西,例如玩家一直沒能獲得的寶石,或是稀有復(fù)雜的東西,例如武器制造配方。也有可能是玩家非常想要的披風(fēng)!誰(shuí)不喜歡炫酷的披風(fēng)呢?
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雖然這些市場(chǎng)的功能一致,但是作為夜行生物,你需要用不同的方式接近它們。在法爾班,只要你不惹事,沒人在乎你的臉色有多蒼白。但是在鄧?yán)?,你就必須披上偽裝才能完成交易。
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珠寶
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我們還在開發(fā)一個(gè)非常令人興奮的系統(tǒng)。目前,我們將其稱為“珠寶系統(tǒng)”。這個(gè)系統(tǒng)可以增加游戲深度和戰(zhàn)斗樂趣。玩家可以尋找或制作寶石來(lái)為自己的法術(shù)解鎖新的特質(zhì)。讓個(gè)性化技能更好地為自己的角色服務(wù)。珠寶可以讓玩家在搭配法術(shù)時(shí)創(chuàng)造出更強(qiáng)的組合,例如附加并消耗各類法術(shù)流派專屬效果,然后產(chǎn)生更強(qiáng)的效果,或是觸發(fā)爆炸、行星、分裂飛彈等特效。
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珠寶系統(tǒng)加入后,我們還將更新并調(diào)整所有法術(shù)流派。每個(gè)法術(shù)流派將擁有一個(gè)與此流派更加一致的獨(dú)特效果——嗜血法術(shù)將能施加一個(gè)生命吸取負(fù)面效果,邪惡法術(shù)則能讓你通過(guò)各種方式召喚更多亡靈生物,諸如此類。
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預(yù)計(jì)所有法術(shù)流派都會(huì)得到全面更新和調(diào)整。我們的目標(biāo)是打造一個(gè)更具動(dòng)態(tài)、變化更多的法術(shù)系統(tǒng),讓玩家可以使用更多法術(shù)組合和不同的玩法。同時(shí),也為新的物品類型增加隨機(jī)化,讓裝備更加多樣化——從而鼓勵(lì)玩家進(jìn)行搜刮、交易和突襲!我們不僅會(huì)為現(xiàn)有的法術(shù)增加個(gè)性化選項(xiàng),我們還將添加一個(gè)新的法術(shù)流派。你可以在未來(lái)發(fā)布的開發(fā)者近況中了解相關(guān)信息!
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或許你是一個(gè)更喜歡冒險(xiǎn)的吸血鬼?;蛟S你想要探索全新的區(qū)域。一個(gè)全新的、從未在瓦爾多蘭出現(xiàn)過(guò)的獨(dú)特區(qū)域?
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它來(lái)了!
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穿過(guò)荒野,通往新地區(qū)的道路正在開啟!在這個(gè)拓展包中,我們將拓展這個(gè)世界,讓你能踏足新的地區(qū),它將與以往的《夜族崛起》區(qū)域完全不同。準(zhǔn)備好接受新的考驗(yàn),探索新的科技,體驗(yàn)這個(gè)全新區(qū)域的鮮血記憶,來(lái)獲得新的吸血鬼技能、魔法等更多內(nèi)容。我們將在未來(lái)的幾個(gè)月中發(fā)布更多有關(guān)這個(gè)區(qū)域和其中邪惡秘密的信息!
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改進(jìn)大禮包
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《夜族崛起》是一個(gè)由多個(gè)相互交織的系統(tǒng)組成的大型游戲。通過(guò)玩家反饋和我們的觀察,我們準(zhǔn)備在即將發(fā)布的拓展包中加入大量改進(jìn)內(nèi)容。我們將盡可能覆蓋從玩家體驗(yàn)到核心游戲機(jī)制的所有方面,確保這是一個(gè)值得玩家期待的大型更新。
現(xiàn)在依然有一些我們不確定會(huì)不會(huì)最終加入游戲的想法和概念。我們已經(jīng)開始實(shí)裝一部分內(nèi)容,但還有一些仍處于孵化階段。因此,我們非常高興能與你分享我們正在計(jì)劃的內(nèi)容...
我們要改進(jìn)的其中一個(gè)系統(tǒng)是玩家的物品欄和城堡的物品欄管理。我們收到了很多關(guān)于可攜帶物品和高效存放物品的負(fù)面反饋和建議,與制造臺(tái)有關(guān)的情況是其中的重中之重。這些反饋在生存制造游戲中相當(dāng)常見,而且這個(gè)系統(tǒng)也是游戲機(jī)制的重要組成部分。
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我們正在研究一系列改進(jìn)措施!不過(guò),我們不會(huì)過(guò)于簡(jiǎn)化物品欄分類和整理機(jī)制并完全拋棄整個(gè)系統(tǒng)。對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō),將所有東西放到該放的位置,設(shè)計(jì)一個(gè)精妙的系統(tǒng)來(lái)整理物品是非常棒的體驗(yàn)。
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我們編寫了一個(gè)超長(zhǎng)的“功能愿望清單”。這里面包含了我們想在未來(lái)解決的問(wèn)題。不過(guò)我們無(wú)法確定它們能否在第一個(gè)內(nèi)容補(bǔ)丁中實(shí)現(xiàn)。諸如在棺材中看到時(shí)鐘,或是為棺材生命恢復(fù)機(jī)制添加更多增益!無(wú)法使用淡出系統(tǒng)透過(guò)墻壁看到敵人的問(wèn)題也在修復(fù)列表中。我們還要重新設(shè)計(jì)服務(wù)器的時(shí)間計(jì)算方式,讓私人服務(wù)器的時(shí)間可以在服務(wù)器沒有運(yùn)行時(shí)正常流逝,這樣玩家就能隨時(shí)退出游戲,而他們的仆從則會(huì)繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)。
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在我們的愿望清單中還有很多用于增加游戲沉浸感的小改進(jìn),它們能讓你的游戲體驗(yàn)更棒。諸如讓玩家可以坐在椅子上、開啟和關(guān)閉燈光、為你的城堡命名、放置標(biāo)志以及與仆從的更多休閑互動(dòng)方式。我們還希望能加入一些好玩的內(nèi)容,例如有趣的建筑多樣性,暗門和秘密通道!這個(gè)列表很長(zhǎng),而且還在不斷增加!在專注制作大規(guī)模內(nèi)容更新時(shí),我們總是在尋找機(jī)會(huì)將這些東西加入其中。
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從末日開始
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由于瓦爾多蘭世界經(jīng)歷了大規(guī)模變化,我們希望玩家能理解游戲?qū)o(wú)法通過(guò)更新舊存檔的方式保持內(nèi)容一致性。因此,我們要再次明確,如果要在2023年大型內(nèi)容更新之后游玩最新版本的《夜族崛起》,玩家需要建立一個(gè)全新的世界。
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這也就意味著無(wú)論是PvE還是PvP服務(wù)器,《夜族崛起》官方服務(wù)器將清空數(shù)據(jù)并被重置以應(yīng)用新的補(bǔ)丁。以前沒有清空數(shù)據(jù)的服務(wù)器將繼續(xù)只在大型補(bǔ)丁發(fā)布時(shí)清空數(shù)據(jù),但是服務(wù)器必須至少被清空一次來(lái)更新地圖和隨之而來(lái)的改動(dòng)。如果你想要在私人服務(wù)器上體驗(yàn)最新版本的游戲,那么私人服務(wù)器也需要清空數(shù)據(jù)。
新時(shí)代,來(lái)臨了
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希望你喜歡這些正在制作的內(nèi)容和我們對(duì)未來(lái)的規(guī)劃。多層城堡將徹底改變游戲中的建筑方式,你可以探索全新的大型生物群落,感受每個(gè)地區(qū)的改進(jìn)和新體驗(yàn),擊敗大量新敵人,獲取更多的武器和技能,利用新的游戲系統(tǒng)來(lái)豐富你的游戲方式,在2023年獲得前所未有的吸血鬼體驗(yàn)!
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和我們分享你對(duì)這些內(nèi)容的看法,你的反饋對(duì)《夜族崛起》未來(lái)的每一個(gè)微小方面都至關(guān)重要。要了解《夜族崛起》的最新消息和我們正在進(jìn)行的研發(fā)工作,或是與我們分享你的想法,請(qǐng)?jiān)谏缃幻襟w上關(guān)注我們。