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穿越到賽博時(shí)代,搶奪資源拯救被奴役的賽博一族——《合金突變》測(cè)評(píng)

2023-07-04 21:58 作者:Game手帳姬  | 我要投稿



前情提要:


賽博朋克,這個(gè)詞最早起源于上個(gè)世紀(jì)八十年代,這種故事的背景大多在未來(lái),建立于“低端生活與高等科技結(jié)合”的基礎(chǔ)上,擁有先進(jìn)科學(xué)技術(shù),再以一定程度崩壞的社會(huì)結(jié)構(gòu)。這類故事經(jīng)常會(huì)含有人工智能、黑客和大型信息技術(shù)企業(yè),并以此制造矛盾展開故事。


本來(lái)這個(gè)名詞在大眾眼中應(yīng)該算是冷僻的詞匯,直到2020年一款名叫《賽博朋克2077》的發(fā)售,雖然這款游戲質(zhì)量在購(gòu)買了的玩家中褒貶不一,但憑借其現(xiàn)象級(jí)的出圈熱度和衍生作品的大獲成功,讓賽博朋克這個(gè)詞的傳播度大幅上升,成為甚至是三次元的現(xiàn)充們都在一定程度上耳熟能詳?shù)拿~。


而今天介紹的這款《合金突變》也是很好地利用了賽博朋克的元素作為背景融入到游戲之中。



背景設(shè)定:

《合金突變》的游戲背景是一個(gè)很常見的賽博朋克世界,只要是其他同類游戲中常見的賽博朋克元素本作都有。


比如統(tǒng)治世界的賽博朋克企業(yè),因社會(huì)化撫養(yǎng)沒(méi)有親人的孤兒,以及因繁重危險(xiǎn)的體力勞動(dòng)而失去健康,安裝機(jī)械義肢而被稱為賽博格的改造人。


在這些設(shè)定基礎(chǔ)上展開的新故事是這樣的:一座神秘的空間站降落到了一座小島上,大公司據(jù)此開發(fā)出了名為“可控納米粒子”的新技術(shù),在島上建立了大型的研究中心。


由賽博格組成的反抗組織“賽博格解放運(yùn)動(dòng)”聞風(fēng)而動(dòng),開始爭(zhēng)奪這項(xiàng)新技術(shù),游戲中的玩家要扮演就是“賽博格解放運(yùn)動(dòng)”的一員,在小島上探索并奪得新技術(shù)的相關(guān)信息。



玩法介紹:


基礎(chǔ)玩法:


《合金突變》的基礎(chǔ)玩法是平面動(dòng)作游戲,玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,利用wsad四鍵操縱角色移動(dòng),鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊攻擊敵人,右鍵切換女神模式,Q釋放武器技能,F(xiàn)釋放女神技能,空格跳躍,shift格擋,搭配格擋和跳躍連續(xù)點(diǎn)擊敵人攻擊還可以發(fā)揮出意向不到的連招效果。



房間特點(diǎn):


《合金突變》是一款輕度Rougue游戲,在游戲過(guò)程中玩家需要闖過(guò)各種各樣不同的房間,有些房間存在敵人,有些房間提供解謎或各種玩法的獎(jiǎng)勵(lì)小游戲,有些關(guān)卡提供補(bǔ)給和單次闖關(guān)強(qiáng)化。


每當(dāng)玩家通過(guò)一個(gè)房間的闖關(guān)后,系統(tǒng)都會(huì)在兩個(gè)通關(guān)后可以獲得不同強(qiáng)化內(nèi)容的房間中讓玩家選擇,通關(guān)后可以獲得相應(yīng)的強(qiáng)化。


可能是不同屬性的裝備,也可能是升級(jí)用的經(jīng)驗(yàn),或者補(bǔ)給房間購(gòu)買生命恢復(fù)和強(qiáng)化能力的貨幣。如何搭配,如何選擇都需要玩家自己決定,不過(guò)最后都要在階段的最終房間擊敗本階段的boss。



基地玩法:


既然都說(shuō)了是肉鴿游戲,那《合金突擊》也自然會(huì)有一命過(guò)關(guān)的要求。游戲中玩家在到達(dá)下一個(gè)存檔點(diǎn)之前,只要死亡一次就要重頭去打所有的之前已通過(guò)關(guān)卡。


當(dāng)然,實(shí)際操作起來(lái)不會(huì)那么殘酷,因?yàn)槊看嗡劳鲋螅诨赝婕乙部梢酝ㄟ^(guò)在關(guān)卡中獲得的資源來(lái)永久強(qiáng)化角色的裝備和屬性,比如通關(guān)獲得新的武器,在關(guān)卡中提升的等級(jí)可以永久保留等,不過(guò)也需要花費(fèi)晶體進(jìn)行強(qiáng)化,所以哪怕遇到卡關(guān),只要多打多攢,也可以依靠堆積的數(shù)值穩(wěn)步過(guò)關(guān)。另外,本作還有聯(lián)機(jī)功能,可以試著和熟悉的朋友一起嘗試。



美術(shù)吐槽:


《合金突變》雖然世界觀建立在類似賽博朋克的背景上,但表現(xiàn)在游戲中的賽博朋克元素卻并不多,通過(guò)單純的戰(zhàn)斗也很難體現(xiàn)黑客和人工智能等賽博朋克常見的元素,大部分場(chǎng)景更像是核戰(zhàn)爭(zhēng)后的末日廢土。


本作的建模很平庸,剛一上手會(huì)有一種套皮頁(yè)游的感覺(jué),立繪大都是歐洲風(fēng)格,雖然美女肌膚的裸露度不低,但并不精致,如果想要透過(guò)立繪一飽眼福,還是建議換成其他游戲。



文末總結(jié):


結(jié)合以上內(nèi)容進(jìn)行總結(jié),《合金突擊》是一款玩法多樣,裝備和技能的設(shè)計(jì)別出心裁的一款較為優(yōu)秀的輕度rougue動(dòng)作游戲。


雖然在立繪,建模和世界觀搭建上不甚精致,但無(wú)論是武器的連續(xù)切換和通過(guò)跳躍和格擋達(dá)成的暢快連招,都可以帶給玩家較為舒爽的游戲體驗(yàn),再加上本作中,玩家可以依靠升級(jí)連續(xù)累計(jì)數(shù)值,所以就算不用過(guò)于在意那些繁瑣的強(qiáng)化項(xiàng)目,也可以輕松一直靠堆積數(shù)值過(guò)關(guān),這樣較低的難度,很適合玩家在茶余飯后用來(lái)休閑一下。




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