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NUKE 12 mac版電影大片都在用的影視后期特效合成軟件

2020-09-25 09:41 作者:Macw軟件  | 我要投稿

The?Foundry?Nuke?12?mac最新版上線啦?。he?Foundry?NUKE?12?mac版是Macos上一款影視后期特效合成軟件,對于復(fù)雜的電影特效Nuke可完全滿足您的需求。Nuke的節(jié)點圖和與分辨率無關(guān)的處理意味著您可以處理的工作范圍是無與倫比的。強(qiáng)大的寫作工具,無論您和同事處于何地,都可以輕松的進(jìn)行協(xié)作。借助Nuke的頂級工具包,GPU加速和流暢的工作流程,可以快速開始工作。您需要的一切都已內(nèi)置并準(zhǔn)備就緒。Macw.com站為大家提供nuke?12?mac破解版下載資源,需要的朋友歡迎安裝體驗!

功能介紹

一、Soft?Selection

  • “Soft?Selection”功能擴(kuò)展了您與3D查看器中的幾何圖形和卡片進(jìn)行交互的方式?!败涍x擇”為您的幾何頂點,面或邊選擇提供了可自定義的衰減。結(jié)合Nuke?11.3的套索選擇模式,此功能使修改投影設(shè)置,最后一刻調(diào)整或任何數(shù)量的3D工作流程的幾何形狀更加簡化。

二、邊緣擴(kuò)展節(jié)點

  • 探索Edge?Extend,這是我們新的GPU加速節(jié)點中的第二個。Edge?Extend加快了藝術(shù)家的日常工作流程,使您可以腐蝕或擴(kuò)大樣本區(qū)域,以從Alpha內(nèi)部更深處提取像素。以及使您能夠恢復(fù)原始細(xì)節(jié)和噪點而無需引入偽影。

三、修復(fù)節(jié)點

  • 引入inpaint,這是我們用于常見合成任務(wù)的新GPU加速節(jié)點之一。我們的inpaint節(jié)點使您能夠創(chuàng)建與Photoshop的“修復(fù)畫筆”相似的上下文繪畫筆觸,同時控制細(xì)節(jié)級別,或從源圖像的另一部分或整個第二圖像中拉出此細(xì)節(jié)。

四、網(wǎng)格扭曲跟蹤器

  • 網(wǎng)格扭曲跟蹤器可幫助創(chuàng)建匹配移動,跟蹤扭曲和變形,以及允許您在自定義定義的網(wǎng)格形狀中扭曲并使用智能矢量來驅(qū)動網(wǎng)格?!暗胶蛷摹本W(wǎng)格工作流使您可以在網(wǎng)格之間添加和復(fù)制跟蹤數(shù)據(jù),從而可以重新測試或進(jìn)行修改而不會丟失原始數(shù)據(jù),也不必創(chuàng)建備份版本。在NukeX中,您可以獨家使用智能矢量來驅(qū)動網(wǎng)格或設(shè)置多個網(wǎng)格以進(jìn)行更精細(xì)的調(diào)整。

五、NukeX中的Cara?VR節(jié)點集成

  • 現(xiàn)在,大多數(shù)Cara?VR的節(jié)點已集成到NukeX中。這包括一套用于VR和立體聲工作流程的GPU支持工具,以及增強(qiáng)了傳統(tǒng)的攝像頭解決和清理工作流程。借助Cara?VR的Camera?Solver,可以輕松管理多個攝像機(jī)設(shè)置,從而使藝術(shù)家可以輕松地在自定義攝像機(jī)設(shè)置和求解之間切換,以生成單個圖像。CameraIngest節(jié)點使您可以輕松地從CG或其他程序包導(dǎo)入相機(jī),以與Camera?Solver一起使用。作為合并的一部分,VR耳機(jī)支持將在整個Nuke系列中提供,包括在Nuke,Nuke?Studio和Hiero中。

六、Nuke?Studio,Hiero和HieroPlayer播放性能

  • 此版本包括Nuke系列中基于時間軸的工具中更加穩(wěn)定的播放。更新是由于回放引擎中新的定時和控制邏輯所致,針對具有多通道EXR的色彩管理工作流的大量I?/?O需求進(jìn)行了優(yōu)化,尤其是在更高的分辨率和幀速率下。

七、互動表演

  • Nuke?12.0在整個軟件中提供了多種優(yōu)化功能,以提高性能,尤其是在大規(guī)模工作時。一項重要的改進(jìn)在處理大型項目時提供了更加流暢的體驗,并且在使用具有1000多個節(jié)點的腳本時可以顯著保持UI交互性。此好處擴(kuò)展到了將許多節(jié)點封裝在組和實時組中的腳本,并且還可以更快地加載大型腳本。

八、EXR讀寫性能

  • 我們優(yōu)化了EXR的讀寫性能。使用基于平面的壓縮類型(例如PIZ,Zip16,dwAA和dwAB)時,可以看到一些最大的改進(jìn),無論是從磁盤本地還是從網(wǎng)絡(luò)之外,都可以更快地讀取文件。讀取數(shù)據(jù)可能是主要的性能瓶頸,提高讀取速度可以提高交互性能,并減少渲染腳本時的處理時間。

九、OCIO角色支持

  • uke系列現(xiàn)在支持OCIO角色,它允許您將自定義角色名稱設(shè)置為特定色彩空間的別名,從而使藝術(shù)家更容易知道要使用哪個LUT并在項目或設(shè)施之間共享腳本。您仍然可以訪問始終擁有的所有色彩空間選項,但是現(xiàn)在,角色可以用作了解給定節(jié)目的色彩工作流程的快速方法。我們還改進(jìn)了錯誤處理功能,因此當(dāng)藝術(shù)家在不同節(jié)目之間切換時,不會對可用或應(yīng)使用的角色或LUT進(jìn)行任何錯誤處理。

十、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和文件格式更新

  • Nuke?12.0支持VFX參考平臺2019,該平臺使Nuke使用最新版本的Qt和OpenEXR。RED?SDK已升級到7.1版,包括在Nuke和NukeX中支持RED文件的基于CUDA的GPU解碼。索尼SDK?3.3版增加了對VENICE相機(jī)v4和X-OCN?XT文件的支持。用于BlackMagic和AJA監(jiān)視器輸出卡的SDK也已升級到最新的主要版本。此外,Nuke系列現(xiàn)在支持讀取DNxHR編碼的.mxf文件。



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