三年又三年,塞爾達新作終于要來了!
三年又三年,塞爾達新作終于要來了!
2017年的《塞爾達傳說:荒野之息》是無數(shù)玩家心中的杰作,它無疑給傳統(tǒng)的開放世界類型帶來了一點“塞爾達”的震撼?;叵肫饋恚藗兏诖碌膱D像和巨大的地圖,而《荒野之息》將結合類似于《超級馬里奧》的方塊球場地圖,形成一個物理和邏輯上自洽的現(xiàn)實世界。
最近,任天堂終于發(fā)布了《塞爾達傳說王國之淚》的10分鐘現(xiàn)場演示?!痘囊爸ⅰ返睦m(xù)集將在一個半月后發(fā)布,《塞爾達傳奇:王國之淚》將于5月12日正式發(fā)布。
多年來,續(xù)集的質(zhì)量能否達到預期一直是人們討論的熱點。在最近的現(xiàn)場演示中,““倒轉乾坤”“余料建造”“究極手”“通天術”這四個創(chuàng)新元素無疑打消了許多朋友的疑慮。這些是不可比較的,而且它們似乎是出乎意料的。與此同時,各種各樣的設計與想象紛至沓來,吊足了玩家的胃口。
“倒轉乾坤”可以逆轉物品的移動軌跡,這是玩家從地面到達空島的主要手段之一。用通俗的話來說,它可以實現(xiàn)飛向天堂和逃離地球的奇跡。演示中的海拔坐標顯示,林克可以達到至少1500米的高度,在不同的高度有空島可供探索。可以看出,任天堂這次在垂直地圖部分下了很大的功夫。
“余料建造”可以整合不同的物品,從而支持玩家自由創(chuàng)造新的武器和裝備。例如,箭頭與怪物的眼球融合形成追蹤箭頭;盾牌和煙霧蘑菇融合可以在被阻擋時眩暈敵人。
“究極手”可以組合或分離物體和材料,讓玩家可以自由創(chuàng)建交通工具,如木筏、交通工具、飛艇等。
此外,“通天術”是一種類似的穿透墻壁的能力,可以在合格的環(huán)境中使用,讓玩家直接到達建筑的上層。
在演示中,我們可以看到許多下意識無法到達的地方。只要有天花板,我們就可以用“通天術”直接上去。許多玩家猜測,天空上方的空中島嶼地圖也可以直接飛上去,畢竟開發(fā)商明確表示,到達空中島嶼的方式不止一種。
目前尚不清楚哪些條件限制了“通天”的使用,但可以預見的是,玩家在大規(guī)模的飛行和撤退中已經(jīng)成為現(xiàn)實。在演示中,“通天”也可以在被困在地上后取消。我想知道我們能否借此機會到達開發(fā)商期望的地方。
作為任天堂京都總部的牌匾,任正非一直致力于“創(chuàng)造獨特的娛樂方式”?!蔼毺亍笔且粋€非常神奇的形容詞,與好壞無關。如果你還記得剛進入海拉魯大陸時內(nèi)心的悸動,你肯定會對這句話產(chǎn)生共鳴。即使是最出色的音樂和畫面表演也會被時代的進步和技術的發(fā)展所拋棄,但“獨特”的游戲性永遠不會消失。
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需要注意的是,這兩個功能不是一個下級鍛造系統(tǒng),而是一個所見即所得的手動粘合,可以在大型地圖上隨時執(zhí)行。無數(shù)物體的組合設計,其巨大的內(nèi)部容量和肉眼可見的復雜性。隨著這個系統(tǒng)的加入,整個游戲的關卡設計和游戲性可能與之前的游戲完全不同。讓我們一起期待吧!