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COD18,急于模仿COD16的圈錢垃圾

2022-03-06 07:42 作者:狐貍很乖  | 我要投稿

COD18,玩了兩個賽季了,我現(xiàn)在非常的后悔,非常的心痛。早知道能做成這么爛我還不如繼續(xù)玩COD17. 我發(fā)現(xiàn)了,動視真的很想要復刻COD16的輝煌,天天都是想如何把新作做成16一樣。COD17屬于想要另辟蹊徑,希望做出點不一樣的看看玩家買不買賬。結果是,最開始不買,后來買了。COD18在制作的時候,則完全希望復制COD16的模式,也想重現(xiàn)COD16的輝煌。結果呢?就做出來了個這種東西。要誠意沒有誠意,要玩法沒有玩法。各種細節(jié)省略了一大堆。我真的佛了。以下全都是在噴,沒有夸的。


首先,COD18過于娛樂化,并且在制作的過程中絕對偷工減料了。結果就是出現(xiàn)了這坨屎。我敢跟你們保證,這是最近8年來最爛的COD,沒有之一,太爛了。同樣都是二戰(zhàn)題材,COD14在各種方面做的都要比COD18好。COD18我一眼看去,除了ZZZQ以及偷工減料外,我實在看不出什么特點。

  1. 沒有做任何一點細節(jié)。

這一代,新增了狗群。算是想要作出的不同,但是這個狗群的細節(jié)實在是令我無語。這個狗沒有任何處決動作。玩家在游戲中實際看到的就是,狗跑到你旁邊,人就突然掛了。什么動作都沒有,就突然嗝屁了。我最開始是以為防止多人模式中因為看處決動畫導致其他玩家可以救人(COD16之后,觸發(fā)處決動作的期間,雙方玩家都不是無敵的,只要有別人看到了你們開始攻擊并且打死了一個,處決動作會強制終止),或者說是為了防止浪費時間而故意這么設置的。結果我發(fā)現(xiàn)他們在單人模式中也是這么整。狗到你旁邊,你就掛啦。我玩的時候,只有??????????我就這么說,你要是不想做細節(jié),你為啥不直接把COD 4重置版的動作直接提取出來?COD 4的重置版我記得PS4版發(fā)售到現(xiàn)在好像也才5年吧?是跟COD13同時發(fā)售的,你自己去玩玩看。那個細節(jié),那個狗咬人撲過來的細節(jié)。這才叫好好做游戲好吧,你COD18做了個錘子。

然后還有PS5的扳機反饋。這一代的扳機反饋,非常非常的爛,比COD17比完全是天壤之別。明顯就感覺扳機反饋弱化了很多很多很多很多。怎么?是不是覺得COD17做的太逼真,結果玩家覺得不能立刻反應結果就弱化了扳機反饋?你們就不會搞兩個扳機反饋么?一個仿真版的一個弱化版的?你這玩意都想不出來?


2. 過于娛樂化導致的拖拉以及敷衍

這一代雖然想要模仿COD16, 但是把COD16跟17最受歡迎的開場動畫給取消了。轉而變成了跟光環(huán)無限一樣開場站樁模式。大伙從那站個9秒就開始。我佛了。明明開場動畫很性感,能直接把玩家的情緒給拉起來。我覺得COD17的開場動畫是做的最好的。因為他們直接用了類似于動作片電影一樣的出場分鏡。COD16純粹是第一視角旁觀者模式。現(xiàn)在到了COD18就站樁是吧???就站樁是吧???你做了這么多年玩家喜歡啥去了玩家不喜歡啥加啥是吧???

開場站樁就算了,問題是從這一代開始,結束的時候居然有MVP評分??????我佛了,這是我見過最傻的設計,但是動視居然真的把這玩意給做出來了。而且還不光一個MVP,總共有4個MVP,你還要把每個人的處決動畫看一遍,然后再花9秒給大伙投票。我???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????你們是不是忘了,COD是快節(jié)奏游戲???有看你這些b結算畫面的時間,都夠開始下一局了你們信不信?


3. 故意拖慢的節(jié)奏以及故意強行又把節(jié)奏拉快的設計。

有人可能會覺得我這個標題沖突,其實不沖突。如果你讓我解釋,我會跟你說,這是在一個慢節(jié)奏的游戲里強行提高節(jié)奏。首先第一,這一作的血量巨低,很容易死。明顯就感覺血量比COD17跟16低了一半。死得太快了。但是,這一作的槍械設計,又明細感覺射速很慢。明顯感覺慢了很多。說實話,我感覺跑步的速度都很慢。不知道是不是引擎的問題。明顯感覺節(jié)奏被故意拖慢了。但是死的有很快,把節(jié)奏搞得又沒有這么慢了。


4.惡心人

架槍回來了,架槍回來了,架槍回來了

你們當時在COD16加入架槍的時候,被玩家罵了一年。還不長教訓是吧?明明COD17發(fā)布的時候搶著移除,現(xiàn)在到了18又加回來了?我知道你想復刻COD16,但是我還著沒見過幾個廠商學壞不學好的。架槍的這個設計,完全就不適合COD這種快節(jié)奏游戲好吧,你們把他加回來是幾個意思?很賴皮的好吧,完全就是在助長老陰比。當初我們打COD16比賽的時候,有幾次我們就是強行靠架槍憋出來的勝利。對面當時都快順著網(wǎng)線過來打人了。


5. 沒有任何有意思的創(chuàng)新。

沒有任何的新意,沒有任何有意思的新模式。你要知道,COD17為了做到不一樣,加了很多新模式,比如說護送VIP,臟彈這種小War zone。還有小游戲模式之類的。但是COD18呢,完全就是老COD那一套。地圖還賊少,很多還是直接用單人戰(zhàn)役的地圖改的。就突出了一個敷衍,一個無聊。


6. 動視已經(jīng)宣布要提前發(fā)售cod19.

這基本說明了,他們覺得cod18做的不咋地,想直接不更了,大家趕緊玩新的19吧,這樣我們也不用繼續(xù)更新了。


7唯一的良心

知道唯一的良心是啥么?唯一的良心就是,戰(zhàn)爭通行證在COD18 17 16之間互通,你啟動任何一個,都能刷戰(zhàn)爭通行證的進度。雖然戰(zhàn)爭通行證獲得的物品只能在18根war zone里面享受就是了。


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