Faker稱MSI決勝局集中力下降,適應(yīng)新版本沒有太大壓力
6月17日,迎來了2022年LCK夏季賽的第三個比賽日,在第二場比賽中,春季賽冠軍T1對陣NS戰(zhàn)隊。雖然這個系列賽看起來會打到第三局,但T1戰(zhàn)隊設(shè)法翻盤了對手,在第二局比賽拿下了勝利。他們憑借著2-0的比分,成功拿到了隊伍在LCK夏季賽的首勝。比賽結(jié)束后,中單選手Faker來到新聞發(fā)布室接受了賽后采訪。

Q:你對夏季賽首勝有什么看法?
A:今晚以2-0拿下來,感覺真的很好,我希望可以保持連勝勢頭。
Q:在MSI之后你們并沒有太多備戰(zhàn)夏季賽的時間,你們是如何準(zhǔn)備Meta的?
A:我們大約有兩周的備戰(zhàn)時間,所以我認(rèn)為這個時間也不少了。我玩了很多的排位賽,也觀看其他隊伍是如何解讀版本,我們自己也分析了版本,因此,我認(rèn)為隊伍的調(diào)整還不錯。
Q:你認(rèn)為這個版本適合你們嗎?
A:這次的版本肯定和近年的版本截然不同,然而,當(dāng)前版本還是注重小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)和正面團(tuán)戰(zhàn)的激烈程度,所以我認(rèn)為這不是一個很難理解透徹的版本。
Q:你認(rèn)為這是一個注重小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的版本,那和過去哪個版本最相似?
A:從2019年到今年春季賽,正面團(tuán)戰(zhàn)非常重要,但在很多比賽中,也可以通過游走和運營來建立優(yōu)勢。我認(rèn)為目前的版本和2015年-2016年時比較相似,甚至連易大師都有可能歸來。
Q:第二局比賽打得很久,T1似乎遇到了一些麻煩,你們犯下哪些失誤導(dǎo)致戰(zhàn)局拖了那么長?
A:在我們第一條龍被偷后,我就知道這場比賽會拖得很久,我們的陣容要到很后期才能達(dá)到峰值強(qiáng)度,所以我們耐心等待后期。
Q:當(dāng)時的T1看起來會因為缺乏前排而輸?shù)舯荣?,但你們卻完成了翻盤?
A:庫奇是一個在游戲后期并非始終強(qiáng)勢的英雄,他也存在弱點,我覺得伊澤瑞爾和阿貍在游戲后期更有用一些。我們有很多高機(jī)動性的英雄,所以我覺得我們可以在運營拉扯方面取得優(yōu)勢。

Q:你正在努力沖擊LCK第11個冠軍,除了T1你認(rèn)為哪個隊伍會是奪冠熱門?
A:和先前賽季一樣,我認(rèn)為DK和GEN是最大的競爭對手。我認(rèn)為加入一個新隊員,并不會改變DK的風(fēng)格。至于我們的話,隊伍從MSI上學(xué)到了一些東西,我們目前的團(tuán)隊配合非常好。我相信在今年夏天,我們也可以取得很好的成績。
Q:你們從MSI上學(xué)到了什么?
A:就我個人而言,我在決賽的第五局中失去了集中力,我學(xué)會了如何在這方面控制自己的辦法。作為團(tuán)隊的話,我們學(xué)會了如何在版本分析和陣容選擇方面取得優(yōu)勢。
Q:對陣NS的比賽時間很長,感覺是回到了春季賽時的情況,這是巧合嗎還是因為NS能拖?
A:我不認(rèn)為這是巧合,而是中后期保持冷靜,并且能夠正確地執(zhí)行比賽計劃的隊伍,往往可以獲得更多的勝利。
Q:在中后期充滿風(fēng)險的戰(zhàn)局中,你如何保持冷靜,如何給予隊友幫助?
A:在比賽中我們只討論與比賽相關(guān)的話題,和隊友討論了應(yīng)該通過怎樣的運營來打開局面,這對每個人都起到了幫助。

Q:最后,你有什么想補(bǔ)充的嗎?
A:這個賽季我有更多機(jī)會可以和粉絲們交流了,我希望能夠與所有的粉絲進(jìn)行互動,并且提升自己幫助隊伍取得進(jìn)步。
結(jié)語
NS戰(zhàn)隊在第二局比賽中給了T1戰(zhàn)隊一些壓力,但在游戲后期的運營方面,還是T1戰(zhàn)隊做得更好,F(xiàn)aker并沒有在夏季賽首秀中獲得MVP。隊伍的下一場比賽是6月19日,他們將要對陣KT戰(zhàn)隊,KT戰(zhàn)隊目前也沒有拿到隊伍的首勝,他們在上場比賽中以0-2輸給了GEN戰(zhàn)隊。
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