王者榮耀:弈星重塑完成,上線體驗(yàn)服測(cè)試,形象大改,難度增加
前些天的一則消息,已經(jīng)猜到弈星的重塑,但是沒(méi)想到這么快就上線體驗(yàn)服測(cè)試了。全新重塑的弈星,不論是形象還是技能,跟原來(lái)都有非常大的差別。
形象的改成非常滿意,因?yàn)樽兊贸瑤?,個(gè)子也長(zhǎng)了。從官方的介紹來(lái)看,好像是為了強(qiáng)化了長(zhǎng)安文士專(zhuān)屬的文化風(fēng)采。特別是這個(gè)圓領(lǐng)的設(shè)計(jì),跟弈星很配。

披風(fēng)上可以看到一些黑白的點(diǎn),還是參考了河圖和洛書(shū)來(lái)設(shè)計(jì)的,挺不錯(cuò)。

趁著這一次碎片商店有弈星的伴生皮膚,我已經(jīng)入手了。既然弈星形象大改,那么他的幾款皮膚應(yīng)該也會(huì)被改動(dòng)。所謂的梅長(zhǎng)蘇皮膚,應(yīng)該也會(huì)得到優(yōu)化。伴生皮膚剛上線的時(shí)候確實(shí)敷衍。但隨著英雄形象優(yōu)化升級(jí),伴生皮膚也會(huì)被改得很不錯(cuò)。比如王昭君的精靈公主。所以,還沒(méi)出新皮膚之前,伴生皮膚肯定比賽季皮膚好。

在技能重塑方面,終于不再是黑白子碰撞這樣的簡(jiǎn)單設(shè)定了。這一次改動(dòng),加入了“氣”、“提子”這樣的設(shè)定,而且隨著對(duì)局時(shí)間的推移,還會(huì)出現(xiàn)“布局”、“中盤(pán)”、“官子”這樣的局面,就好像這一場(chǎng)對(duì)局,就是弈星的一局棋。隨著時(shí)間的推移,弈星也會(huì)有不同的改變,這會(huì)表現(xiàn)在技能攻擊方式的不同。具體的介紹挺復(fù)雜的,不過(guò)也不能理解。目前已經(jīng)上線體驗(yàn)服,感興趣可以去玩一下,相比現(xiàn)在的弈星,難度和可玩性肯定要高很多。

簡(jiǎn)單來(lái)介紹一下重塑后弈星的技能。
被動(dòng)技能,還是叫“氣合”,在保留一些原來(lái)的特性上加入了一些新的東西來(lái)契合全新的弈星。一共有三個(gè)技能名稱組成。
第一個(gè),名為“具體·提”:普通攻擊的傷害為法術(shù)傷害。技能命中敵人,會(huì)讓敵人去掉一層“氣”,持續(xù)時(shí)間是5秒,每個(gè)人身上會(huì)有4層氣,當(dāng)4層氣全部被清掉后,就會(huì)氣絕。這對(duì)應(yīng)的就是圍棋最簡(jiǎn)單的提子,把對(duì)方無(wú)氣之子提起,這里的敵人就是棋子。在敵人被清空4層氣之后,會(huì)在腳下生成一顆棋子,而弈星會(huì)永久增加一顆棋子。弈星的棋子數(shù)量會(huì)影響到他技能的變化,也就是布局、中盤(pán)這些變化。弈星在擊殺或助攻后,會(huì)一次性累計(jì)增加8顆棋子,而每增加一顆棋子,也會(huì)為弈星增加一點(diǎn)法術(shù)攻擊。
第二個(gè),名為“坐照·連”:凡是因?yàn)閿橙藲饨^而生成的棋子,會(huì)被弈星二技能產(chǎn)生的棋陣吸引,然后會(huì)對(duì)連線上的敵人造成傷害和減速。
第三個(gè),名為“入手·脫先”:也就是之前被動(dòng)的名刀司命效果,可以免疫所有傷害,并獲得加速,并在腳下生成一顆棋子。冷卻時(shí)間還是120秒。

一技能名為飛攻。
弈星往前飛出一顆棋子,但棋子的飛行可以被擋掉,也就是沒(méi)用穿透效果。在碰到敵人就會(huì)停下。若棋子在二技能的棋陣之中,就會(huì)產(chǎn)生跟被動(dòng)一樣的效果,對(duì)連線上的敵人造成傷害。而連線傷害在命中后還可以強(qiáng)化普攻。因局勢(shì)不同,普攻會(huì)進(jìn)階。進(jìn)階瞬間可以獲得爆發(fā)加成,主要體現(xiàn)在移動(dòng)速度上。棋子數(shù)量的變化,讓弈星玩法呈現(xiàn)多變化。
當(dāng)棋子數(shù)量達(dá)到1-60顆的時(shí)候,是布局的開(kāi)始,會(huì)增加攻擊距離。
當(dāng)棋子數(shù)量達(dá)到61-120顆時(shí),強(qiáng)化普攻會(huì)變成散射,這里被稱之為中前盤(pán)。
而棋子數(shù)量達(dá)到121-180時(shí),則是中后盤(pán),每次普攻的棋子數(shù)會(huì)變成兩顆。
而當(dāng)棋子數(shù)量達(dá)到181時(shí),就是收官之時(shí),被稱之為官子,因?yàn)閲迤灞P(pán)縱橫十九道,一共就是361個(gè)位置,當(dāng)達(dá)到181時(shí),基本已經(jīng)結(jié)束了。這個(gè)時(shí)候的普攻會(huì)變成3顆棋子。
飛攻的效果還會(huì)減少2技能的1秒冷卻,飛出的棋子存在的時(shí)間是12秒。

二技能名為“鎮(zhèn)神”。
在指定的區(qū)域形成一個(gè)存在12秒的小棋陣,敵人在穿過(guò)棋陣邊緣之時(shí),會(huì)受到減速,然后返還1秒的冷卻。當(dāng)弈星自己離開(kāi)棋陣之后,會(huì)獲得加速,同樣返還1秒冷卻。棋陣會(huì)因?yàn)榫嚯x過(guò)遠(yuǎn)而消失。所以判斷棋陣存在,可以知道弈星肯定在附近。

三技能名為“萬(wàn)變之局”。
聽(tīng)名字就可以自由變化的。確實(shí)如此。不同于之前的固定棋盤(pán),重塑之后的棋盤(pán)大小,可以由玩家控制。在指定區(qū)域形成矩形棋盤(pán),大小自己控制,1.5秒后成型。效果跟之前一樣,困住敵人,讓他們無(wú)法離開(kāi)棋盤(pán),棋盤(pán)持續(xù)存在4秒,沒(méi)有眩暈效果。棋盤(pán)的大小會(huì)影響到技能的冷卻時(shí)間。棋盤(pán)越小,冷卻越短,最多縮減50%。

文/杯酒釋王者
這一次弈星重塑后的技能介紹,看似很復(fù)雜,但理解上也不是很困難。玩法上較之以前會(huì)復(fù)雜很多,可玩性更高。而且加入了很多的圍棋術(shù)語(yǔ),將峽谷當(dāng)做棋盤(pán),將對(duì)局看做對(duì)弈,將敵人視作棋子,對(duì)于弈星來(lái)說(shuō),一局比賽,就是一場(chǎng)棋局,圍棋的千變?nèi)f化,也會(huì)在峽谷中呈現(xiàn)完全不同的玩法。棋無(wú)定式,弈星的玩法可能性亦是如此。因?yàn)槠遄訑?shù)量變化,弈星攻擊方式和效果也會(huì)有變化,越到后期越厲害。而大招的多變,可以困人,也可以樹(shù)立無(wú)形的墻體來(lái)分割戰(zhàn)場(chǎng),非??简?yàn)玩家的應(yīng)變能力。被動(dòng)氣合也不再是保命手段,而是弈星作為棋子本身,需要進(jìn)到棋陣之內(nèi),才能發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì)。這一次弈星的重塑還挺不錯(cuò)的,至少在玩法上,看到了無(wú)限精彩。