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GTFO小知識(shí)

2023-08-11 12:42 作者:M4AAS  | 我要投稿


小知識(shí)可能有些小偏差,大伙自行補(bǔ)充

1.打大型怪物的時(shí)候可以打出硬直然后直接從他身體中間穿到他背后去攻擊他背部可以節(jié)約子彈

2.彈藥包一般來(lái)說(shuō)主武器補(bǔ)18%副武器補(bǔ)33%左右,建議先給自己和隊(duì)友看看吃了會(huì)不會(huì)溢出再?zèng)Q定

3.怪物在模型加載出來(lái)前就死了會(huì)卡在原地,仿佛在掛機(jī).....那種情況下他是無(wú)敵的或者說(shuō)他已經(jīng)死了,只剩下個(gè)殼子

4.長(zhǎng)矛和錘子可以倆下后腦勺殺死白刺,如果有隊(duì)友配合可以一起攻擊瞬間秒殺睡著的白刺,自己技術(shù)好的情況下一個(gè)人也可以嘗試一個(gè)人擊殺

5.怪物的叫聲是有一段持續(xù)時(shí)間的,前面一會(huì)假叫,后面的才是真呼喚,所以有的時(shí)候補(bǔ)刀夠快就會(huì)出現(xiàn)聽(tīng)見(jiàn)他叫了但沒(méi)完全叫

6.黑刺類型怪物沒(méi)有頭部額外加傷害,所以即便你把頭打爆了也跟打身體一樣,但是背面依舊有加傷

7.長(zhǎng)矛和小刀的輕攻擊爆頭小崽子并不能直接擊殺,需要蓄力一小點(diǎn)

8.碰到觸手的觸須倆秒之內(nèi)依舊可以擊殺觸手.....或者膠住

9.隱身大壯會(huì)爬行,也會(huì)摔倒,也會(huì)沖刺

10.隱身怪用的是小遠(yuǎn)程的姿勢(shì),有的隱身大壯沉睡時(shí)會(huì)像白刺一樣蹲在那里很恐怖

11.當(dāng)觸手被驚擾且 召喚 完成怪物后就如同一個(gè)小姐姐可以被你們推倒

12.怪物近身攻擊都帶有一定程度的瞬移

13.白刺在蓄力射擊的時(shí)候靠近她可以讓他揮拳,從而打斷蓄力

14.飛彈有一定跟蹤性當(dāng)飛彈快要擊中你時(shí)你可以按下蹲或者移動(dòng)下就可以躲避

15.怪物的舌頭攻擊是扇形的,所以對(duì)著怪物斜著跑和斜著走可以避免很多傷害,當(dāng)然得控制好距離,太近不行

16.棍棒可以輕攻擊敲開(kāi)鎖

17.棍棒硬直系數(shù)很高。棍棒輕攻擊跟錘子輕攻擊一樣的傷害但是蓄力滿的話只有錘子五分之三的傷害,相對(duì)的他蓄力速度很快

18.長(zhǎng)矛可以利用他的擦邊效果來(lái)一次擊殺倆到三只敵人,具體操作是中間??對(duì)著怪物,然后呢??里面?zhèn)z只怪物各占一半就行

19.滑鏟時(shí)候換彈可以貪一波小加速,而且滑鏟的時(shí)候可以開(kāi)槍,也可以蓄力矛

20.陰影分辨率或者陰影質(zhì)量的高與低很大程度上影響你能不能看清隱身怪物,選擇其中一個(gè)開(kāi)啟就行了

21.如果延遲高的人在房間內(nèi),可能會(huì)出現(xiàn)很恐怖的事情....比如關(guān)里面和血門需要開(kāi)倆次

22.當(dāng)身邊很多怪物時(shí)其中有一只怪物微微紅光的時(shí)候可以用手電筒快速照一圈四周,這樣怪物不會(huì)一個(gè)接著一個(gè)的擱那玩永動(dòng)機(jī)了

23.槍械換彈一切都在右上角的彈藥,當(dāng)彈夾內(nèi)子彈變成滿彈夾的時(shí)候就可以切換武器了,這樣可以倆個(gè)槍輪著打,且空白時(shí)間很少(只有少部分槍可以忽略不計(jì)這個(gè)小技巧)

24.滑鏟蓄力走的前一會(huì)也算跑步

25.矛在蓄力的時(shí)候按疾跑鍵可以在戳出去的時(shí)候向前跑一會(huì),咸魚突刺!

26.如果多個(gè)手電筒照隱身怪那么所有人都會(huì)看不到,因?yàn)樘?/span>

27.所有近戰(zhàn)武器都可以一次攻擊多只怪物,但除了矛都比較難見(jiàn)到這種操作

28.站點(diǎn)時(shí),小紅點(diǎn)和小黃點(diǎn)多個(gè)人站也會(huì)加速。大黃點(diǎn)和大黃點(diǎn)是按房間人數(shù)算,四人房四個(gè)人站點(diǎn)速度就最快,三人房就三個(gè)人最快,最快的值都一樣

29.當(dāng)你近戰(zhàn)瞄準(zhǔn)怪物且到了攻擊范圍內(nèi)你中間的圈圈將會(huì)縮小

30.下蹲和站起也會(huì)給怪物增加警惕值

31.跑 推 跳都會(huì)掉體力,原地跳和推也會(huì)掉體力

32.大部分比較長(zhǎng)的代碼都是可以按tab鍵來(lái)快速輸入指令

33.把胸口打爛會(huì)使頭部模型一塊爛掉但是并沒(méi)有頭部額外加傷害

34.假區(qū),就是一個(gè)區(qū)域內(nèi)怪物醒了并且呼喚了但是還是有一片地方怪物沒(méi)醒,就說(shuō)明有個(gè)假區(qū),一般是地形較大的地方才會(huì)有

35.七顆傀雷穩(wěn)定炸死一只麻瓜或者母體.....當(dāng)然了,前提是得炸得到孢子

36.隔離門完全打開(kāi)之前開(kāi)槍里面的怪物并不會(huì)醒

37.狙擊炮臺(tái)倆槍一個(gè)大怪,建議有炮臺(tái)且沒(méi)有狙擊槍的情況下把大怪的頭留給炮臺(tái),這樣你只需要補(bǔ)一點(diǎn)輸出他就嘎了

38.血包盡量留在警報(bào)門或者驚擾觸手后吃,不然到時(shí)候壓力可能有點(diǎn)大

39.一顆凝膠傀雷可以控制住任何怪物,凝膠手雷只能控制住母體,麻瓜和大母體需要倆顆(大母體現(xiàn)在可能要三顆)

40.凝膠手雷有時(shí)候可以一顆就能膠住麻瓜,原因不明

41.姆體在短時(shí)間內(nèi)受到大量傷害會(huì)出現(xiàn)硬直,導(dǎo)致他直接往地上一躺,這一躺不知道成功騙了多少人

42.姆體和女皇在下小崽子的時(shí)候被膠住了或者被打出硬直并不會(huì)打斷下小崽子,只有直接擊殺才行

43.麻瓜看著你并且發(fā)紅光的時(shí)候請(qǐng)立即躲到掩體后面可以規(guī)避傷害

44.怪物在完全轉(zhuǎn)身之前都算背面

45.長(zhǎng)矛帶紅色和藍(lán)色的近戰(zhàn)加傷害可以后腦勺一下一個(gè)大怪

46.手電筒和跑步會(huì)讓觸手一直待在原地放觸須

47.在觸手旁邊跑步他不會(huì)醒,但是你在他旁邊用近戰(zhàn)攻擊地板或者墻面他就醒了

48.怪物的舌頭可以透過(guò)細(xì)小的洞洞來(lái)舔到你.....比如鋼板橋他就有很多小洞洞,相對(duì)的,你也可以透過(guò)那些小洞洞來(lái)攻擊怪物

49.熒光棒照不到隱身怪.....而炮臺(tái)的綠色掃描可以

50.小刀和棒子只能后腦勺擊殺觸手,錘子和矛正面就可以,當(dāng)然,都得蓄力滿

51.當(dāng)你100毒20血以下的時(shí)候可以叫隊(duì)友擊倒你然后拉你起來(lái),這樣你就可以擁有20血,然后再吃血包就可以貪一點(diǎn)血

52.隱身大壯被掃描標(biāo)記后會(huì)跟普通怪物被標(biāo)記一樣持續(xù)很久,隱身小怪則很快就會(huì)消失

53.如果是霧區(qū),但不是暗區(qū),那么守點(diǎn)的時(shí)候盡量別開(kāi)手電筒或者只開(kāi)一個(gè)手電筒,不然全瞎了

54.矛的輕攻擊硬直系數(shù)很低,很容易讓小怪叫出來(lái),但你只要稍微蓄力一會(huì)就可以輕松打出硬直

55.除了跟隊(duì)友一起守點(diǎn)的時(shí)候,其他時(shí)候盡量跑起來(lái),別被包圍了,從怪物側(cè)身過(guò)去可以規(guī)避很多傷害

56.但你跑路的時(shí)候后面有很多小怪,他們就會(huì)一個(gè)推一個(gè)的進(jìn)行攻擊,雖然很滑稽,但是確實(shí)會(huì)讓你更容易被舔到

57.怪物的拐彎能力很差

58.有的時(shí)候怪物會(huì)卡在墻里面或者地圖上某些個(gè)神秘角落,那樣BGM就會(huì)一直響心率一直很高,很煩人和惡心,得去找到他并擊殺

59.站點(diǎn)時(shí),人機(jī)優(yōu)先級(jí)是先跟著你,其次是站點(diǎn)

60.人機(jī)推薦拿雙發(fā)步槍和HEL步槍這種高傷害低頻率武器,因?yàn)槿藱C(jī)不會(huì)像玩家一樣瘋狂開(kāi)火,而且人機(jī)也會(huì)因?yàn)楹笞械臅r(shí)候壓不住一些槍,不要給人機(jī)一些射速特別快的武器

61.人機(jī)開(kāi)槍不會(huì)驚擾怪物,不會(huì)吃毒。人機(jī)黑隊(duì)友有傷害

62.炮臺(tái)會(huì)優(yōu)先鎖頭,現(xiàn)在貌似只有全自動(dòng)炮臺(tái)不會(huì)優(yōu)先鎖頭?

63.一般情況下如果隔了倆個(gè)門(倆個(gè)小區(qū))開(kāi)槍那么即便離你最遠(yuǎn)的那個(gè)門里面有觸手他也不會(huì)醒,原生怪物也不會(huì)醒

64.如果你想要跑過(guò)去刀觸手但是他腳底下有一個(gè)或者多只睡著的怪物,那么將會(huì)在你要靠近她的時(shí)候他腳底下怪物就會(huì)醒,他一醒觸手直接無(wú)敵

65.hel槍只需要帶一個(gè)紅色的特殊武器(大約26%左右)加傷害就能做到中近距離一槍一個(gè)小近戰(zhàn),DMR步槍只需要一個(gè)小黃的主武器加成就能做到一槍頭一個(gè)怪,HEL左輪也只需要一個(gè)小黃(但得到14%且在射程內(nèi)),大左輪帶滿特殊傷害加成一槍身體可以做掉一個(gè)小怪,大狙隨便帶一個(gè)特殊武器加傷害就可以做到即便是正面打身體也能打死普通觸手的情況

66.心率高會(huì)減速,讓你跑的很慢

67.除霧器哪怕丟的很高他也能除掉他下面的霧,大除霧器也一樣

68.泡沫可以打在終端機(jī)上

69.DEA代碼是優(yōu)先級(jí)最高的指令,他可以關(guān)閉一切現(xiàn)在正在進(jìn)行的事件

69.泡沫可以打在小孢子上,這樣可以有效制止他惡心人

70.頭上有黑色塑料袋并且裝了些小肉球那就是重生區(qū).....你清理完這個(gè)區(qū)域后只需要隔開(kāi)倆個(gè)小區(qū)然后再回來(lái)他就復(fù)活了

71.重生區(qū)復(fù)活的小近戰(zhàn)可能變成小遠(yuǎn)程,也可能反過(guò)來(lái)

72.客機(jī)離主機(jī)很遠(yuǎn)的時(shí)候,客機(jī)那邊毒孢子并不會(huì)爆炸

73.錘子和槍械打到毒孢子會(huì)立刻使他爆炸,可以利用這一點(diǎn)?但是孢子對(duì)怪物是沒(méi)傷害的

74.如果睡著的怪物被膠住后不管他,那么哪怕膠的時(shí)間過(guò)去了他還是睡著的

75.姆體睡著時(shí)的叫聲跟黑刺差不多

76.膠槍會(huì)使怪物變成固定的姿勢(shì),可能只有一個(gè)固定姿勢(shì)也可能有倆個(gè)固定姿勢(shì)姿勢(shì)

77.并不是所以槍械的爆頭倍率都是1,但爆頭傷害肯定比不爆頭傷害要更高

78.并不是所以槍械的爆頭倍率都是1,但爆頭傷害肯定比不爆頭傷害要更高

79.每把槍裝的手電筒類型都太不一樣,狙擊槍那一類鏡子看的最遠(yuǎn)最清楚,除了小了點(diǎn)

80.掃描看到的那種非常小的不會(huì)動(dòng)的紅點(diǎn)點(diǎn)其實(shí)就跟普通白點(diǎn)一樣,只是出bug了

81.終端機(jī)卡了的話就讓一個(gè)人退出重進(jìn)就行了

82.當(dāng)有人加入房間并且下來(lái)之后,你們之前擺放的炮臺(tái)都會(huì)回到手上(現(xiàn)在不知道會(huì)不會(huì)回到手上了)

83.重生點(diǎn)掃描盡量別拿電池和大除霧器,可能出bug

84.人機(jī)會(huì)偷偷吃貢品

85.救人的時(shí)候開(kāi)槍并不會(huì)打斷救助,但是換彈會(huì)

86.怪物會(huì)優(yōu)先索敵玩家而不是人機(jī)

87.大部分時(shí),怪物想要舔你的時(shí)候會(huì)有一聲比較大的 嘔! 的一聲,這點(diǎn)在守點(diǎn)的時(shí)候可以快速分辨自己會(huì)不會(huì)挨舔,快速拉槍打硬直可以規(guī)避傷害

88.所有槍械包括炮臺(tái)和傀雷都有距離衰減,沖鋒槍和霰彈槍最為嚴(yán)重

89.三連發(fā)炮臺(tái)打不動(dòng)黑刺,用狙擊炮臺(tái)或許會(huì)更好。因?yàn)楹诖虥](méi)有頭部額外傷害

90.近戰(zhàn)武器對(duì)隊(duì)友沒(méi)傷害

91.狙擊槍倆槍背帶走任何大型怪物

92.當(dāng)小遠(yuǎn)程的在發(fā)射飛彈還在加載時(shí)就被你殺了將會(huì)出現(xiàn)個(gè)超亮區(qū)域

93.當(dāng)你吃了注射器后你拿出的任何道具和武器都會(huì)歪,這個(gè)歪只是視角bug,其他照常,等一會(huì)就好了

94.黃針后的那一下近戰(zhàn)威力超級(jí)大,用矛或錘子小刀打后腦勺可以秒大壯大姐白刺啥的

95.從爬梯上跳一下在立馬按e抓住爬梯不會(huì)掉血......但如果你不是立馬按就不一樣了

96.家里有狙擊手dd情況下打白刺只要稍微打出硬直就好了,別把他給擊倒了

97.樹枝會(huì)擋子彈和飛彈

98.炮臺(tái)放在草叢里面可能會(huì)罷工

99.膠封門只需要五分之四的??就可以了

100.當(dāng)沒(méi)有門或者門爆了怪還沒(méi)到臉上且自家狀態(tài)都不是很好可以直接把膠往地上噴,可以有效防止被沖爛

101.怪物醒來(lái)后第一時(shí)間會(huì)看他旁邊有沒(méi)有人,有人就會(huì)過(guò)去先進(jìn)行一次攻擊,太遠(yuǎn)則會(huì)吼叫,小遠(yuǎn)程遠(yuǎn)距離醒來(lái)是最麻煩的

102.麻瓜的鑄幣ai的優(yōu)先攻擊是舔人....如果換成黑刺的ai就是另一個(gè)游戲了

103.移動(dòng)點(diǎn)(T級(jí)門)的位置是固定的

104.用手電筒看怪物的jiojio并不會(huì)增加警惕度,但最好還是看一會(huì)就關(guān)了,透過(guò)玻璃照怪怪物不會(huì)察覺(jué)

105.當(dāng)你快拿著其他東西卻要被攻擊時(shí)時(shí)可以按快捷鍵推去打斷他,這雖然是常識(shí)但大部分人都不在意,靈活運(yùn)用可以規(guī)避很多傷害(除了那些大怪你推不動(dòng))

106.玩家離怪物遠(yuǎn)的時(shí)候怪物會(huì)加速,或者怪物在鎖定一個(gè)很遠(yuǎn)的敵人的時(shí)候也可能會(huì)加速

107.玩家離怪物遠(yuǎn)的時(shí)候怪物會(huì)加速

108.你站著不動(dòng)用近戰(zhàn)武器殺醒著的怪物時(shí),哪怕旁邊睡著的怪物劇烈抖動(dòng)都不會(huì)醒,只要你別移動(dòng)

109.你可以敲一下門然后攻擊門縫可以打到門后的敵人且不會(huì)醒(只要那個(gè)地方所有門都關(guān)著)(但不太建議老是這樣玩)

110.不管是開(kāi)門殺還是關(guān)門殺,如果你殺的怪物旁邊離得非常近還有其他怪物那么你進(jìn)門的時(shí)候他就會(huì)醒

111.即便你帶著掃描下礦也會(huì)有60+的工具彈藥,所以可以在實(shí)在沒(méi)辦法的情況下出去換個(gè)戰(zhàn)術(shù)工具回來(lái),當(dāng)然,窮的叮當(dāng)響工具包吃不起就去換個(gè)掃描下來(lái)吧(建議實(shí)在沒(méi)辦法在用)

112.怪物在爬梯和下爬梯的時(shí)候都有個(gè)小動(dòng)畫,說(shuō)不定可以利用起來(lái)當(dāng)做防守點(diǎn)位

113.趴著的小近戰(zhàn)在樓梯攻擊人的時(shí)候會(huì)卡模型就漏倆個(gè)jio,一些奇怪地形也會(huì)很惡心,多多注意

114.當(dāng)主機(jī)與客機(jī)純?cè)谝欢ňW(wǎng)絡(luò)沖突或者其他關(guān)于延遲的問(wèn)題時(shí),怪物受到攻擊可能會(huì)移動(dòng)一段距離

115.紋理分辨率影響準(zhǔn)星的清晰度,如果是四分之一就是馬賽克,兒童水彩筆,改成全滿就沒(méi)這問(wèn)題

116.姆體下崽的時(shí)候優(yōu)先清崽比較好

117.穿透槍并不能透過(guò)白標(biāo)打傷害,比如想從麻瓜正面穿到身后的孢子

118.你是掃描并且你延遲非常高的時(shí)候你會(huì)出現(xiàn)....標(biāo)尸體的情況

119.觸手沒(méi)有沉睡狀態(tài),所以小刀的加成對(duì)他無(wú)效

120.被膠噴住的怪物哪怕是睡著的情況下也可以被掃描到

121.小刀去捅被膠定身的怪物并不會(huì)連續(xù)觸發(fā)沉睡特攻(雙倍傷害),但是第一下有沒(méi)有我并沒(méi)有注意到

122.手噴(主武器噴子)和熱成像狙的使用瞄具的時(shí)候不是在屏幕最中間,而是有點(diǎn)偏

123.熒光棒在很多時(shí)候比手電筒好用(真的),但是問(wèn)題在于持續(xù)時(shí)間短

124.隊(duì)友的尸體可以擋飛彈

125.連續(xù)跳躍現(xiàn)在并不吃香,相反,很容易讓自己處于不利的狀態(tài)

126.有些潛行很惡心的地方可以用膠槍膠住怪物,而不是硬潛,除非實(shí)在沒(méi)辦法

127.有的時(shí)候可以不用關(guān)門,控制怪物從特定的地方來(lái),會(huì)更好

128.熱成像鏡子看不到遠(yuǎn)程怪物的攻擊特效,要小心了

下次一定









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