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米拉奇戰(zhàn)記?英雄篇#3

2023-08-25 19:27 作者:默昕紺泋  | 我要投稿

(說(shuō)明:本攻略未考慮高銘文、極品裝備、高玩的影響,所有內(nèi)容僅個(gè)人理解,所有結(jié)果僅供參考,掉杯不負(fù)責(zé)。)

英雄原石 推薦程度:☆☆☆☆☆

英雄原石:作為米拉奇戰(zhàn)記中的初始英雄,原石被每一位玩家熟悉。雖然原石是初始英雄,但她并不弱,相反,原石可以稱之為強(qiáng)勢(shì)英雄。原石的強(qiáng)勢(shì)在于她是系統(tǒng)自帶,無(wú)需購(gòu)買,且加成兵種各有千秋,技能恰到好處。原石的加成兵種各具特色,新兵用于加經(jīng)濟(jì),騎兵用于包圍,石頭人用于對(duì)付遠(yuǎn)程兵種,先知用于輔助,如果運(yùn)用得當(dāng),取勝的機(jī)率很大。原石的缺點(diǎn)在于技能:如何合理使用才能達(dá)到利益最大化是每一個(gè)玩家必須考慮的。無(wú)傷害,低階時(shí)間短,如果沒(méi)有兵種配合,只能用于保命,在這一點(diǎn)上,不如希思好用。 新兵:米拉奇戰(zhàn)記中的最便宜的兵種,也是經(jīng)濟(jì)效益最高的兵種。在對(duì)戰(zhàn)前期,新兵必不可少,在高段位對(duì)戰(zhàn)中,開(kāi)局都是雙方出新兵對(duì)轟攢經(jīng)濟(jì)。由于經(jīng)濟(jì)少會(huì)導(dǎo)致后期兵力不足,處于劣勢(shì),故新兵非常重要。在英雄加成下,新兵對(duì)輕甲攻擊+2,用看似有用,實(shí)則無(wú)用,新兵對(duì)轟后會(huì)留下幾個(gè)攻擊英雄,但不會(huì)有英雄扛不住對(duì)面的幾個(gè)新兵的。但在后期,在絕對(duì)優(yōu)勢(shì)下,可以出一輪新兵用于攢經(jīng)濟(jì),讓下一回合經(jīng)濟(jì)變多,為下一回合解決戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。

騎兵:用于出兵的最后,對(duì)敵方進(jìn)行包圍,達(dá)到快速殲滅的目的,或用于推兵線,如敵軍英雄被大量(必須是大量)軍隊(duì)包圍,可用騎兵的高移速快速增緩,如不是大量,騎兵很容易被消滅,得不償失。

石頭人:天生克制男爵、祭司等遠(yuǎn)程兵種,可用少許夾于魔童或其它肉盾兵種之間,用技能幫助友軍,消滅大量遠(yuǎn)程兵種(特別是純男爵)。

先知:眾所周知,失知的傷害很高,但血量較少,因此,先知的前面必須要有肉盾。同時(shí),先知的技能急速?zèng)Q定了先知適合點(diǎn)綴式的陣型,而不是金字墻式的陣型。

原石的技能可用于保命,可以與兵種配合,以極小的代價(jià)消滅敵軍,如果釋放時(shí)間恰當(dāng),可以讓己方快速對(duì)敵軍形成包圍,有利于對(duì)戰(zhàn)。在一定程度上,冰凍后的敵軍可體視為布陣的輔助,可以讓自玩家形成合理的陣型,有利于下一回合的對(duì)戰(zhàn)。

米拉奇戰(zhàn)記?英雄篇#3的評(píng)論 (共 條)

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