云頂之弈:13.3版本來襲,學(xué)會(huì)這幾套陣容,穩(wěn)穩(wěn)上大分


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13.3版本終于更新了,今天摩昂和小伙伴們對(duì)陣容環(huán)境測(cè)試了整整一天,有一種突然回到了賽季初期的感覺,對(duì)局環(huán)境陣容與賽季初真的太像了。下面摩昂就把感覺強(qiáng)勢(shì)陣容推薦給大家,避免兄弟們?cè)谂盼恢?strong>踩坑。

槍手體系
版本初期要說什么陣容最火,那一定是槍手體系,特別是有槍手心徽冕的情況下開出4槍羈絆堪稱版本初期的答案,這里大家注意下現(xiàn)在槍手體系后期主C,不在是莎彌拉,現(xiàn)在基本斗選擇厄斐琉斯,厄斐琉斯2星后輸出強(qiáng)度特別高(略有超模)。
槍手現(xiàn)在主流就是2套體系,一套是秘術(shù)槍、一套是平民槍,之前版本熱度較高的機(jī)甲槍現(xiàn)在王者對(duì)局中選擇率極低(今天3人測(cè)試,就遇到4局,還有2局是因?yàn)閷?duì)手拿了瑟提的專用符文)。
秘術(shù)槍手現(xiàn)在通常陣容搭配上開3秘+2怪獸(厄加特+費(fèi)德提克),陣容的控制與坦度可以說是直接拉滿。

平民槍現(xiàn)在主要是兩套陣容,一個(gè)是怪獸槍,一套是平民九五槍,說實(shí)在的兩套陣容思路差不多,只是前排坦度思路略有不同。
在今天測(cè)試對(duì)局中秘術(shù)槍熱度最高,其次是怪獸槍,而傳統(tǒng)平民九五槍選擇的玩家不算太多,但在3套陣容相比傳統(tǒng)平民九五是最容易成型的。
福牛佛耶戈

佛耶戈在這版本的強(qiáng)度摩昂與測(cè)試的小伙伴出現(xiàn)了分歧(摩昂覺得強(qiáng)度還有T1的強(qiáng)度,測(cè)試的兄弟感覺不配T1了)。
佛耶戈在更新中技能傷害被砍,在4、5解讀的強(qiáng)度是不算太高的,輸出略有不足,但在陣容大成后強(qiáng)度依舊比較高,大家對(duì)局建議前中期優(yōu)勢(shì)的時(shí)候可考慮轉(zhuǎn),但如果是連敗或血量較低就不要考慮這套陣容了,沒大成容易后4出局。
怪獸雙C/九五

怪獸雙C這版本強(qiáng)度依舊不錯(cuò),特別是卑爾維斯,現(xiàn)在可以說4費(fèi)最強(qiáng)的物理C位了,這套體系在測(cè)試中熱度中上,更多的人還是選擇槍手C,成型非常容易吃分賊穩(wěn)定。如果沒有怪獸最大后期轉(zhuǎn)怪獸秘術(shù)九五上限也不比秘術(shù)槍差。

高斗/機(jī)甲賈克斯

賈克斯體系老陣容了,更新后賈克斯基礎(chǔ)技能傷害受到法強(qiáng)影響,這版本數(shù)值怪獸又回來了。這套陣容中期發(fā)力,吃分算上比較穩(wěn)定,測(cè)試中高斗與機(jī)甲搭配各有千秋,機(jī)甲的傷害會(huì)更高一些,但高斗的吃雞率卻比機(jī)甲更穩(wěn)。但陣容缺點(diǎn)也非常明顯,這版本大部分陣容在后期都在開高秘,賈克斯三星晚也就只能吃分。
情報(bào)怪獸

情報(bào)怪獸在測(cè)試中強(qiáng)度還是比較不錯(cuò)的,但主要建議在節(jié)奏較快的對(duì)局中選擇,吃分較穩(wěn),缺點(diǎn)與上面的賈克斯體系類似,沒有大后期。
佐伊/樂芙蘭/娑娜/索拉卡主C體系
佐伊、樂芙蘭、娑娜、索拉卡這4個(gè)主C,羈絆搭配上主要就是小天才、愛心與Ai程序,說實(shí)話陣容思路比較類似咱們放在一起說。

小天才羈絆版本大增強(qiáng),中期的強(qiáng)度真的比較高,快節(jié)奏對(duì)局中吃分算穩(wěn),但大后期陣容上限不算太高,摩昂比較建議在小天才心/魂或有小天才轉(zhuǎn)職的時(shí)候才考慮,不得大后期多了一個(gè)雞肋棋子波比,真的太傷了。

AI樂芙蘭今天測(cè)試對(duì)局較高,程序真的太難刷了,但成型對(duì)局這套陣容強(qiáng)度依舊。強(qiáng)度在T1與T1.5之間,大家在遇到AI羈絆是AI棋子在友軍死亡后獲取法力值的時(shí)候就可考慮選擇用來偷分。

愛心娑娜/索拉卡在測(cè)試中只玩到了能量網(wǎng)娑娜強(qiáng)度依舊,吃分非常穩(wěn)定,但索拉卡只在對(duì)局中遇到對(duì)手在玩,感覺強(qiáng)度也還不錯(cuò),遇到2次都名詞2、3吃分感覺還是比較穩(wěn)定的。
登神凱爾

今天測(cè)試的黑馬陣容一定就是登神凱爾,被虐了2次,這版本凱爾大增強(qiáng),大家在遇到登神符文的時(shí)候一定要耍耍,強(qiáng)度真的高。
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