DNF雜談:從哥布林打到使徒!DNF十多年的滿級擴(kuò)張史

作者:魔法少女QB
在絕大多數(shù)的RPG 游戲中,擴(kuò)張等級上限是添加內(nèi)容以及新區(qū)域和新角色的最佳方式。尤其是到了賽季末,當(dāng)完成所有末期版本內(nèi)容和道具收集的人數(shù)逐漸增加時,就會有越來越多的人會離開游戲休戰(zhàn),或者會拉高末期地城,如攻堅隊等內(nèi)容的門檻,讓后來者很難享受到游戲的樂趣。
因此,及時添加和擴(kuò)張內(nèi)容對于維持游戲的良性循環(huán)是必要的。因此,在這篇文章中,我們將簡單了解一下各個時期DNF的最高等級是多少,以及這段時間里,DNF的最高等級是如何擴(kuò)張的。
筆者原本以為在這次夏季發(fā)布會中會宣布提升最高等級,但感覺有些許失望。不過既然已經(jīng)準(zhǔn)備好了這篇文章,就把已經(jīng)公開的更新內(nèi)容也反映到第8季的段落中去寫吧。各位都是什么時候開始玩的呢?哪一個賽季你們覺得最有趣呢?
1 . 40 級:2005 年 8 月 10 日(內(nèi)測)
最終內(nèi)容:第二脊椎
新增角色:男鬼劍、女格斗、男槍手

2004年12月17日,經(jīng)過封閉測試后,于2005年8月10日首次亮相的DNF,最初的等級上限是40。角色也只有在封閉測試期間的男鬼劍士和女格斗家兩個人,加入了男槍手之后才有三個人,并且每個角色的轉(zhuǎn)職數(shù)也只有3種。
當(dāng)時,天帷巨獸的第二脊椎是最終地下城,并且還不存在遠(yuǎn)古地下城和覺醒。然后,在2005年10月通過補(bǔ)丁更新,使得每個角色可以轉(zhuǎn)為4種職業(yè),逐漸形成現(xiàn)在的模式。
2 . 45 級擴(kuò)張:2005 年 12 月
擴(kuò)張等級:+5級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:約120天
最終內(nèi)容:淺棲之地、蜘蛛洞穴
新增角色:魔法師(元素師、戰(zhàn)斗法師)
DNF首次的滿級擴(kuò)張發(fā)生在2005年12月(具體日期遺失)。最高等級從40升至45。由于這是正在構(gòu)建游戲基本框架的階段,所以并沒有大規(guī)模的ACT更新。
新副本“淺棲之地”隨著新增的區(qū)域阿法利亞營地出現(xiàn)。當(dāng)時,只有完成抽取迷你干擾芯片的超級干擾器任務(wù)才能進(jìn)阿法利亞。此外,在早期,普通副本的難度也相當(dāng)高,因此為了對抗有著各種異常狀態(tài),如中毒、失明等附加能力的暗黑城怪物們,從卡尼娜處準(zhǔn)備好解毒藥水和提高暗屬性抗性的暗福州被視為必需品。(尤其是解毒藥水,真的被視為必需品)
然后在2006年1月,女法師作為新角色添加到游戲中,在正式發(fā)布前可以在網(wǎng)吧進(jìn)行預(yù)先體驗(yàn)。
3 . 55 級擴(kuò)張:2006 年 4 月 5 日(第 1 季第 2 幕:世界大戰(zhàn))
擴(kuò)張等級:+10級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:約120天
最終內(nèi)容:王之遺跡、比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場
新增角色:召喚師、男圣職者(圣騎士、藍(lán)拳圣使、驅(qū)魔師)

2006年4月5日,通過第1季第2幕-2世界大戰(zhàn)的更新,? ?? ???DNF的最高等級提升至55。這是DNF歷史上首次通過大規(guī)模Act補(bǔ)丁擴(kuò)張最高等級,并發(fā)布了首個遠(yuǎn)古地下城——王之遺跡,在接下來的補(bǔ)丁中和比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場一同被視為當(dāng)期的終極地下城。特別是在沒有深淵模式的時期,制作泰拉石武器就是真正的終極內(nèi)容。
隨著最高等級的擴(kuò)張,這個版本也添加了45~50級裝備。當(dāng)時價格昂貴的45~50級稀有武器包括萬仞圣光劍、殘殺者之劍、狩獵之王、狂暴左輪以及速射左輪等都令人記憶深刻。對于神器裝備而言,雙龍魔影劍因其攻擊距離較長,可以用里鬼劍術(shù)進(jìn)行掃地清理敵人而頗受歡迎;無論過去還是現(xiàn)在都非??岵V受喜愛的漫游之王則價格最高。(但初期不存在鬼劍士、格斗家、槍手和魔法師的45級神器裝備,直到相當(dāng)久后才推出)
防具方面,則多數(shù)選擇職業(yè)套裝或力量套/智力套的其中一種。在職業(yè)套中,漫游的流光套裝由于其對暗黑城怪物有特效而被優(yōu)先選擇。
然而當(dāng)初次推出50級裝備時, 普通地城只有熔巖穴和山脊這兩個屬于后期地城, 所以除非進(jìn)入遠(yuǎn)古地城,否則獲取起來十分困難. 后來,在諾斯瑪爾更新后新增了瘋狂的盜賊 和 迷亂之村哈穆林,市場供應(yīng)開始增加并使得價格趨向穩(wěn)定.因?yàn)槊詠y之村可以打碎雕像獲得大理石像碎片來換取罐子和恢復(fù)類道具,因此它也成為了收集道具的著名掛機(jī)點(diǎn).
此外,覺醒系統(tǒng)、稀有時裝、寵物以及深淵派對等基本要素都在這個版本逐漸完善并陸續(xù)發(fā)布. 這可能就是為何許多早期的玩家對55版本時期感到親近.
還有現(xiàn)已消失的戰(zhàn)區(qū)內(nèi)容,也是在那個時候添加進(jìn)游戲的. 根據(jù)過去的開發(fā)者訪談可知, 戰(zhàn)區(qū)這項(xiàng)內(nèi)容的靈感來源于魔獸爭霸3的自定義地圖Chaos.
4 . 60 級擴(kuò)張:2007 年 8 月 2 日(第 1 季第 10 幕:鬼神疾馳)
擴(kuò)張等級:+5級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:485 天
最終內(nèi)容:副職業(yè)、異界地城
添加角色:魔道學(xué)者、女槍手、盜賊(刺客、死靈法師)

2007年8月2日,通過“鬼神疾馳”的更新,DNF的最高等級從55級擴(kuò)張到了60級。(這時候也出現(xiàn)了徐宥利的熱波斬梗)然而當(dāng)時的核心更新是男鬼劍士的改版,并且,那個時候的滿級擴(kuò)張并沒有被作為重點(diǎn)來處理。
在這次更新中,添加了新普通地城“暗黑城入口”,以及在天界等級調(diào)整為50多之前一直是末期地城,圍繞希洛克和四大劍魂、以及盧克西展開故事的遠(yuǎn)古地城悲鳴洞穴。此外,以死亡之塔開始,不消耗疲勞度的特殊地城區(qū)域亡者峽谷也首次登場。
至今為止,DNF的更新方向基本都以關(guān)注普通地城的玩法為中心。但從60級開始,隨著第一個副職業(yè)-附魔師和異界地城、異界裝備等內(nèi)容的實(shí)裝,游戲走向開始朝著滿級內(nèi)容傾斜。這一時期,也添加了疲勞度電池系統(tǒng)也,在角色達(dá)到60級并積累一定數(shù)量以上的疲勞值后會獲得金幣獎勵。
(如果你知道這些隊伍名稱,如無頭 12房,???????/???,????????,???????等,則說明你真正體驗(yàn)過那個時期的DNF)
繼雪山地區(qū)的地城和海岸三岔路、天界地區(qū)地城的添加,在一定程度上補(bǔ)充了升級中途斷掉主線任務(wù)任務(wù),以及暗黑城入口之后沒有什么普通地城主線任務(wù)存在的問題(
不過,就算完成所有主線任務(wù),剩下的一半等級也得硬刷個幾輪。),此時,達(dá)成滿級已經(jīng)逐漸變成游玩的基礎(chǔ)要素。
5 . 70 級擴(kuò)張:2009 年 12 月 17 日(第 二 季:第2次沖擊-向未知出發(fā))
擴(kuò)張等級:+10級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:869 天
最終內(nèi)容:遠(yuǎn)2改/遠(yuǎn)3、幽靈列車、痛苦之村列瑟芬
新增角色:男格斗、復(fù)仇者、男法師(元素爆破師、冰結(jié)師)

這是DNF歷史上最輝煌的黃金時期——第二季“第二次沖擊”。游戲的等級上限從60提升到70,故事以天界,如海上列車等地區(qū)為中心進(jìn)行展開。筆者還記得當(dāng)時達(dá)到70級可以獲得200萬金幣的獎勵。(初期好像是500萬?)
那個時候,海上列車是最終普通副本,可能有人還記得在奪回西部線中掛機(jī)打珍珠的日子。波迪爾掉落的附魔卡片是火屬性強(qiáng)化的核心,如果能抽黑鱗莫貝尼卡片就相當(dāng)于發(fā)了大財。
雖然現(xiàn)在由于時間流逝或者劇情重做而消失了一些內(nèi)容,但英雄模式、真紫、新裝備-輔助裝備、魔法石、60~70級技能、“遠(yuǎn)二改”、遠(yuǎn)三裝備和新異界地城異界裂縫、黑色大地、巴卡爾之城以及新遠(yuǎn)古副本幽靈列車和痛苦村莊列瑟芬等多項(xiàng)重要內(nèi)容都是在這個70級時期添加進(jìn)游戲。
也在這個版本里,刪除了過去DNF的主要收入來源之一的遺忘河之水,且技能重置變成免費(fèi)。也正是在這個時期,讓人們認(rèn)識到技能重置應(yīng)該自由化 ,并促使更多游戲開始允許玩家自由進(jìn)行技能重置。
6 . 80-85級擴(kuò)張:2012年7月19日(第三季:時間之門)、2012年8月30日(第三季第一幕:伊頓工業(yè)區(qū))
擴(kuò)張級別:+10 至 15 級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:946天、43天
最終內(nèi)容:時間之門:鎮(zhèn)魂曲?安徒恩攻堅
新增角色:女鬼劍士、守護(hù)者(精靈騎士、混沌魔靈)、盜賊(忍者、影舞者)

那是代表第二次沖擊的黃金時代迎來結(jié)束的日子,DNF在【凱莉的信任】事件之后進(jìn)入了下降趨勢。第二次沖擊后,花了946天才擴(kuò)張到了80級,這是有史以來最長的滿級擴(kuò)張間隔。
為了淘汰高強(qiáng)化/增幅裝備,將最高等級從70級提升到了85級,共提升了15級。一開始只推出了80級神器到史詩裝備,但通過2014年的大戰(zhàn)更新,又推出了85級史詩和新的傳說品級,史詩畢業(yè)搭配這個概念也在此時開始萌芽。也是從這個時候起,稀有道具就停產(chǎn)了,完全被魔法封印道具所取代。
在死神的邀請中追加的城鎮(zhèn)決斗,在這個版本中將原本是單向PK的“強(qiáng)制式”變成了邀請制,從而阻止了玩家們隨意挑戰(zhàn)別人的問題。如果這種隨機(jī)挑戰(zhàn)沒有消失,即使出現(xiàn)女鬼劍士也很難期待DNF能有所反彈。
因?yàn)榇筠D(zhuǎn)移,我們暫時無法看到赫頓瑪爾和西海岸,并且上升至地面的暗黑城取代了赫頓瑪爾成為主要村莊。在鏡像阿拉德和北方避難所可以看到大轉(zhuǎn)移前的地下城元素。
其中墮落的神殿因四位GBL傳道師作為boss登場而被當(dāng)做好用的低級刷圖地城,且過去的覺醒核心材料——斯卡蒂女王印章的主要來源也是這里。
安徒恩團(tuán)隊本標(biāo)志著DNF正式進(jìn)入了團(tuán)隊副本年代,需要魔剎石作為入場門票,因此掉落大量魔剎石的末期普通地城——格蘭迪發(fā)電站就成了刷圖圣地。而達(dá)到一定的強(qiáng)度后,刷月輪山出售念氣結(jié)晶賺取金幣也是一個熱門選項(xiàng)。
雖然有著過于緩慢更新導(dǎo)致滿級擴(kuò)張、添加新內(nèi)容各種延誤的結(jié)果,但二次覺醒的更新、安徒恩團(tuán)隊副本與新角色女鬼劍士的添加,都成為游戲熱度反彈的契機(jī)。雖然信息量很多,但筆者正是從60級版本加入后,到這個版本才首次升滿級。
在這個時期,遠(yuǎn)古地城也經(jīng)過重新設(shè)計并提升至了85級,制造釋魂武器(鎮(zhèn)魂啊,幫幫我吧, 我們會再見面的...) 成為進(jìn)入安徒恩的必備路線,同時二次覺醒的加入導(dǎo)致開始了對去異界裝備化的研究,并逐步替換只增強(qiáng)70級以下技能的異界裝備。
7 . 86 級資料片:2015 年 1 月 29 日(第四季第十幕:通往魔界之路)
擴(kuò)張等級:+1級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:883天
新增角色:魔槍士(征戰(zhàn)者、決戰(zhàn)者)、男法師(血法師、逐風(fēng)者、次元行者)

由于4~5轉(zhuǎn)職未能全部完成,以及因?yàn)樾枰挛赐瞥龆斡X醒的角色內(nèi)容,導(dǎo)致開發(fā)商難以推出安徒恩之后的最終內(nèi)容。但是故事進(jìn)展一直停滯不前,結(jié)果則是把新區(qū)域“寂靜城”的地城全部塞入了1個等級內(nèi)。
然而,在盧克團(tuán)隊本還沒出現(xiàn)之前,“寂靜城”的地城雖然被稱為末期日常任務(wù),但與格蘭迪相比,并沒有受到搬磚玩家們的熱愛。并且在這個時期里,遠(yuǎn)古地城掉落的傳說裝備和任務(wù)傳說裝備供應(yīng)增加,以前每件2~3億金幣甚至都有價無市的真?zhèn)髡f武器供給和價格趨向穩(wěn)定,使得除了釋魂武器外的選擇變多, 因此安徒恩的門檻也有所降低。
通過熱風(fēng)更新,執(zhí)行主線任務(wù)變?yōu)榱嗽趧∏榈叵鲁侵羞M(jìn)行。過去需要重復(fù)日常任務(wù)或收集各種材料道具來補(bǔ)足經(jīng)驗(yàn)值缺口的主線任務(wù)也消失了, 到達(dá)滿級階段的成長區(qū)間發(fā)生了革命性變化。
8 . 90 級擴(kuò)張:2016 年 9 月 1 日(第五季:魔界)
擴(kuò)張等級:+4級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:582天
最終內(nèi)容:盧克攻堅~魔獸地下城
新增角色:女圣職者、守護(hù)者(帕拉丁、龍騎士)、魔槍士(狩獵者、暗槍士)、槍劍士

在所有當(dāng)時角色的二次覺醒全部推出完畢后,終于實(shí)現(xiàn)了有意義的滿級擴(kuò)張。如果從85級時代開始計算,到90級實(shí)裝竟然花了整整1465天,各位可以想象二次覺醒的發(fā)布持續(xù)了多久。
在這個版本里開放了魔界地區(qū),并且除格蘭迪外還在寂靜城增加了新的可獲取數(shù)據(jù)芯片的搬磚地城和能每日限量獲得泰拉石的血色戰(zhàn)線。
此時,已經(jīng)形成了遠(yuǎn)古地城 – 安徒恩 – 深淵派對或艾肯 – 盧克這樣的階梯式搬磚路徑,且隨著安徒恩的入場門檻降低,達(dá)到了在【凱莉的信任】之后的第二個復(fù)興期,但由于必須進(jìn)行重復(fù)的深淵搬磚,所以也出現(xiàn)了不少因需求裝備的最后一件永遠(yuǎn)出不來而遭受永恒痛苦的人。這是明暗共存的時期。
甚至有些人通過養(yǎng)成未轉(zhuǎn)職角色來參與深淵派對,如果某個職業(yè)適合使用某種武器,則他們會轉(zhuǎn)為那個職業(yè)。特別是自守護(hù)者以來推出的新職業(yè)大多數(shù)都指定特定武器作為專用武器,因此更突顯這種情況。(但是創(chuàng)建未轉(zhuǎn)職角色在2021年6月之后就成為歷史)
好在跨界系統(tǒng)讓其他角色可以將掉落的史詩物品發(fā)送給需要它們的角色,并且隨著史詩制作系統(tǒng)的推出, 自己獲取裝備變得不那么困難了。即使在今時今日這個獲取史詩道具不算困難的版本,仍有不少人使用跨界系統(tǒng)來將適合賬號內(nèi)其他角色的自定義裝備跨界過去。
此后,在2017年進(jìn)行了起源更新,重做劇情故事線,希洛克、狄瑞吉、異界地城中的各個使徒將在未來重新登場。
9 . 95 級擴(kuò)張:2018 年 8 月 9 日(第六季:哈林)
擴(kuò)張等級:+5級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:708 天
最終內(nèi)容:超時空之戰(zhàn) ~普雷攻堅
新增角色:劍鬼、小魔女

這個版本代表了以女鬼劍士,二次覺醒,安徒恩攻堅,女圣職者為代表的中興期結(jié)束,由于裝備強(qiáng)制重置的問題而開始進(jìn)入了黑暗時期。即使沒有強(qiáng)制重置,初期的哈林史詩裝備也因?yàn)槟撤N程度上的性能不足,在配齊整套之后也難以進(jìn)入泰伯爾斯,使得泰伯爾斯最終成為新手們的痛苦之壁。
盡管泰伯爾斯地城品質(zhì)較差這一點(diǎn)在超時空之戰(zhàn)和普雷攻堅之后有所改善,但12強(qiáng)化變成必需品等高階內(nèi)容門檻的提高是難以質(zhì)疑的。引入定價制度是好事,但滿足這個定價需要過長時間而過分排除了運(yùn)氣元素,導(dǎo)致定價制只突出了缺點(diǎn)。
此外,在賽季后半段甚至沒有任何緩解裝備獲取的措施,就像刻意忽視了這個問題一樣,通過節(jié)日活動跳過哈林史詩裝備成為主要措施,這使得游戲內(nèi)的裝備養(yǎng)成路徑開始崩潰,與無實(shí)際內(nèi)容的版本更新一起深化了游戲的問題。
不過,一直以來對部分職業(yè)來說,效率好的防具總存在材質(zhì)不匹配,不能正確獲得防具精通獎勵的問題,也是在這個時期通過材質(zhì)更換系統(tǒng)得到了解決,且至今為止部分職業(yè)需要選用已停產(chǎn)道具才能解決職業(yè)間BUFF強(qiáng)化難度差異太大的問題也得到了平均化。這些改進(jìn)都是有意義的。
此外,在異界裝備被傳說~史詩裝備淘汰了很長一段時間后,技能改造要素通過護(hù)石和符文再次回到玩家的面前,用于buff換裝的異界6件套也最終讓位與深淵鱗片裝備,與任務(wù)傳說一起消失在歷史中。
作為新的搬磚地城,災(zāi)難區(qū)域比起血色防線可以獲得更多的泰拉石,全蝕市場更因?yàn)橛袃蓚€boss,掉落的金幣更多而廣受歡迎。
10 . 100 級擴(kuò)張:2020 年 1 月 9 日(第七季:回歸)
擴(kuò)張等級:+5級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:519 天
最終內(nèi)容:無形希洛克攻堅~混沌奧茲瑪攻堅
新增角色:刃影、合金戰(zhàn)士

可能是因?yàn)榈诹镜母轮锌床坏较M?,所以滿級擴(kuò)張周期比之前稍微快了一些,很快就推出了第七季的100級擴(kuò)張更新??梢哉f,第七季的核心是神話道具和真覺醒的增加。真覺醒演出、插畫牢牢吸引了眾多玩家的目光,后來發(fā)布的覺醒設(shè)定集甚至出現(xiàn)了供不應(yīng)求的現(xiàn)象,這足以說明反響有多么熱烈。
回應(yīng)安徒恩-盧克時代回歸呼聲的結(jié)果是深淵派對的回歸,在此同時也通過裝備升級等方式提供確定性來獲得史詩裝備,在神殿、地下室等日常搬磚副本中也能獲取史詩裝備。而作為勞動密集型、貨幣搬磚的地城,則有相對于其他副本擁有更高堇青石、金幣掉落量的風(fēng)暴航路。
這個賽季發(fā)生的最積極變化是銘刻、繼承系統(tǒng)的添加。原先即使出現(xiàn)更好的裝備也需要重新強(qiáng)化、增幅和附魔,導(dǎo)致?lián)Q裝壓力較大,但隨著銘刻與繼承系統(tǒng)的實(shí)裝,減輕了這種壓力,并且12強(qiáng)化及增幅可以用在下一個賽季裝備上。
然而護(hù)石,攻堅裝備,黑鴉轉(zhuǎn)換等許多裝備的升級不能確定性完成,只能靠100%的運(yùn)氣,引起眾多反感,尤其是否擁有神話裝備,甚至具體到擁有什么神話,直接影響到參加攻堅的情況。
雖然沒有二次覺醒那么重要,但由于真覺醒更新持續(xù)時間過長,導(dǎo)致未真覺醒的職業(yè)不被包含在職業(yè)平衡內(nèi),普通的職業(yè)平衡被擱置,使得排名靠后的職業(yè)只能徒勞地期待或許會有的平衡。其結(jié)果是,賽季初期更新的內(nèi)容只能讓游戲氛圍活躍一小段時間,并未能成功清算哈林以來的黑暗時期,并且同一時間還發(fā)生了"那個事件",留下了一地雞毛的賽季記憶。
(因此新職業(yè)從刃影開始都會在發(fā)布同時推出真覺醒版本,特別是如今已經(jīng)形成創(chuàng)建新角色當(dāng)天就通過活動成長加速模式達(dá)到滿級,并開始裝備養(yǎng)成。如果新角色/新職業(yè)一次沒全部推出覺醒將會產(chǎn)生各種問題.)
11 . 110 級擴(kuò)張:2022 年 3 月 17 日(第 8 季:下一個旅程)
擴(kuò)張等級:+10級
離上次等級上限擴(kuò)張的間隔時間:799 天
最終內(nèi)容:貴族機(jī)要~機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室~伊斯群島~機(jī)械革命~仙界
新增角色:弓箭手(繆斯、旅人)

由于隨機(jī)玩法的回歸反饋不佳,NP宣布在下一季度將不再推出神話裝備,通過真覺醒補(bǔ)丁和奧茲瑪?shù)母?,完成了第七季所有?nèi)容的發(fā)布,并著手準(zhǔn)備第八季。
這是自時間之門以來,首次進(jìn)行了10級而非5級的滿級擴(kuò)張。從110級開始,游戲?qū)⒁胍粋€系統(tǒng),在這個系統(tǒng)中玩家可以用史詩裝備喂養(yǎng)史詩裝備來提升裝備屬性。此外,間隔五年后,終于添加了全新的角色弓箭手。
在這個版本中,原本復(fù)雜多樣的傷害增加屬性如所有攻擊、暴擊傷害、附加傷害、物理魔法攻擊力、獨(dú)立攻擊力增加等效果都被簡化為兩種屬性:傷害增加和技能傷害增加。輔助職業(yè)也統(tǒng)一為“輔助力”屬性。勛章和寶石也有所改變,只要達(dá)到110級就可以使用原有傳說勛章和神器寶石的屬性。
過去,DNF每次推出新賽季或者滿級擴(kuò)張時, 舊地城、地區(qū)會被遺忘, 如安徒恩盧克攻堅會被轉(zhuǎn)化成單人版本, 或者會因老化而被刪除,如死亡之塔、無盡祭壇這樣的內(nèi)容. 現(xiàn)在則新增了冒險圖鑒系統(tǒng), 對過去的內(nèi)容和地城產(chǎn)生關(guān)注是打破現(xiàn)行賽季制度并進(jìn)入第八賽季的特點(diǎn).
對于需要大量刷怪或金幣的搬磚地城來說, 柯涅爾山比其他地方掉落更多金幣,因此更受歡迎. 通關(guān)軍團(tuán)本以上的高階副本后,可獲得"勇者光跡", 可以換取金幣. 如果角色名望上升到前30%, 那么去風(fēng)暴之城(俗稱砰砰城)刷取神器寵物裝備等道具也是一個好方法。
不過,由于第六季和第七季出現(xiàn)了很多問題,所以需要時間來處理,而且由于直到冬季過后的三月才更新了第八季,所以奧茲瑪畢業(yè)的角色無可避免地進(jìn)入了強(qiáng)制休假期。
并且由于在第六、七季期間出現(xiàn)了許多問題,需要時間來解決這些問題。因此,在經(jīng)過整個冬天后,直到三月才進(jìn)行了第八季的更新,無法避免所有已經(jīng)畢業(yè)的用戶的休息。
從第六季開始,每一季游戲的方向都變化得太頻繁,導(dǎo)致了玩家認(rèn)知的混亂。雖然刪除史詩之間過大的性能差距和套裝屬性是好事,但自定義史詩等組合又變得太復(fù)雜,使新手難以理解游戲。初級地下城的模式、質(zhì)量等也存在不成熟之處,并非一切都順利。
然而,在持續(xù)進(jìn)行了如降低成長費(fèi)用、改進(jìn)地下城模式等補(bǔ)償?shù)男拚? 玩家們對當(dāng)前系統(tǒng)有所認(rèn)同,并逐漸穩(wěn)定下來??紤]到之前每個賽季游戲方向變化頻繁的情況, 這次新增內(nèi)容盡可能避免因?yàn)闈M級擴(kuò)張而更換道具, 因此沒有滿級擴(kuò)張,而是專注于強(qiáng)化現(xiàn)有內(nèi)容。
寫這篇文章時已經(jīng)過去500多天了, 筆者很好奇第8賽季還會持續(xù)多久. 60-70級和85-90級沒有大幅度改變游戲方向時,分別持續(xù)了約1300-1400天左右, 如果真要長期運(yùn)營應(yīng)該可以達(dá)到那個程度吧.
本文是以探討滿級擴(kuò)張歷史的特點(diǎn)為主題,回顧DNF的歷史. DNF 已經(jīng)發(fā)展了近20年并且發(fā)生了很多改變. 不可能所有玩家都100%滿意更新, 筆者也不能保證自己會永遠(yuǎn)玩這款游戲. 但仍希望已迎來18周年紀(jì)念日的DNF未來能超越20周年甚至30周年.
謝謝閱讀。

DNF雜談:從哥布林打到使徒!DNF十多年的滿級擴(kuò)張史的評論 (共 條)
