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21世紀(jì)同人STG發(fā)展史(1.5)

2020-05-11 01:36 作者:四代非衣  | 我要投稿


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??????? 這張圖里大家能認(rèn)出幾個(gè)角色呢?弱弱地說一句我只認(rèn)出中間那位。

??????? 不過今天要介紹的是最右邊那位出自的系列,以及所屬社團(tuán)——橙汁社。

??????? 橙汁社的主要成員有程序員Junpyon,曲師DEKU,畫師hono。另外神奈川電子技術(shù)研究所經(jīng)常為他們提供幫助。

??????? 至少于2002年就誕生了,但早期的作品已不可考。

???????

橙汁社logo
  • ティナシュー「ミッドナイトプレジャー」(2002/エタメロシューティング)//MidNightPleasure

    • 固定畫面STG

    • 店長(zhǎng)前傳

  • 果汁100%(2002/パズルゲー)//kaju100

    • 方塊遊戲

    前面也說過,2002年對(duì)于STG界的重要性,《東方紅魔鄉(xiāng)》《Radio Zonde》《怒首領(lǐng)蜂大往生》這三個(gè)不同領(lǐng)域的作品,也是當(dāng)時(shí)同類STG的模仿對(duì)象。

    而橙汁社最初的作品,或許也與它們有聯(lián)系。

    三個(gè)世界 三個(gè)主角 三個(gè)故事

    QP世界

    這個(gè)世界與現(xiàn)實(shí)世界很相似,不同的只有彈幕和獸耳(?)劇情相對(duì)來說偏日常向

QP Shooting

??????? 橙汁社第一部作品,于2004年的C66發(fā)布正式版。

??????? 本作與東方類似,都是縱版彈幕STG。不同的是沒有bomb系統(tǒng),而是依靠多種自機(jī)配置來應(yīng)對(duì)不同的情況。

??????? 主角QP是一個(gè)布丁控犬娘,因?yàn)椴级”煌盗硕ど下猛尽∏橄喈?dāng)無厘頭,我個(gè)人不怎么欣賞得來()

??????? 于同年圣誕節(jié)加裝了圣誕特別關(guān)卡Xmas Shooting,類似于東方的EX(但是有三面),自機(jī)也與本篇不同,為本篇的商店的兔娘Aru。難度比本篇高很多。

QP Shooting-Dangerous!!

??????? QP Shooting 的續(xù)作(大概)于2012年的C82發(fā)布正式版。

??????? 游戲劇情、畫風(fēng)、系統(tǒng)上相較前作都有很大進(jìn)步。主要講述的是“布丁”這個(gè)概念的消失,而主角QP去尋回的過程。感覺主題升華了不少。另一方面也體現(xiàn)了做了其他系列之后制作組的進(jìn)步。

??????? 于steam上有售。

Xmas Shooting - Scramble!!

??????? Xmas Shooting的重制版,正式版發(fā)布于2015年C88。從DLC變成了獨(dú)立游戲,三面boss也換成了他女兒。同樣相對(duì)原版可以看出進(jìn)步很大()

??????? 于steam上有售。


??????? Suguri就是最開始那張圖最右邊那位。

??????? Suguri的世界觀類似于近未來。在科技高度發(fā)達(dá)的世界,戰(zhàn)爭(zhēng)也頻繁發(fā)生。但這個(gè)系列的核心思想?yún)s是反戰(zhàn)。

SUGURI

??????? 于2005年C69發(fā)售正式版。劇情上致敬了《Radio Zonde》。但系統(tǒng)上......應(yīng)該說更接近類似洛克人的ACT游戲,以沖刺作為主要玩法,在當(dāng)時(shí)可以說是獨(dú)樹一幟了,也有后來者模仿。

??????? 劇情講述了為了修復(fù)因戰(zhàn)爭(zhēng)而菠蘿菠蘿噠的地球,Suguri的父親將其改造成假面騎士(劃)。而其他地球人則離開地球?qū)ふ倚碌囊司有乔颉R蝗f年后,地球修復(fù)得差不多了,但巨大的移民船也降臨地球......總之劇情深度是很高的。

Acceleration of SUGURI

??????? 于2006年C70發(fā)布正式版,可操作模式的前作boss rush,類似FTG的玩法。原本是沒有劇情的,于同年圣誕節(jié)加了劇情補(bǔ)丁X-Edition。

??????? 讓QP露了下臉,同時(shí)續(xù)作主角Sora也在本作中出場(chǎng)。

Sora

??????? 于2008年C74發(fā)布體驗(yàn)版,直到2010年的C78才發(fā)布正式版。

??????? 雖然發(fā)布的晚,但劇情上是Suguri的前傳。講述的是那場(chǎng)讓地球菠蘿菠蘿噠的戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。本作的劇情相當(dāng)壓抑,基本上所有boss都領(lǐng)了便當(dāng)。主角Sora討厭戰(zhàn)爭(zhēng),卻背負(fù)著作為兵器的命運(yùn)。在被Suguri的父親拯救后開始抗?fàn)帯=?jīng)歷了一萬年的沉睡后,與守望了一萬年的Suguri決戰(zhàn),看到被Suguri修復(fù)的天空,露出了久違的笑容。

??????? 這作的劇情是我最喜歡的,然而我太菜,打不出來。

Acceleration of SUGURI 2

??????? Acceleration of SUGURI的資料片,于2011年C80發(fā)布。加入了Sora的角色(機(jī)械做的偽物)以及原創(chuàng)最終boss。劇情上也是對(duì)前作角色的補(bǔ)完。和則、華一樣,作為FTG(?)的最新作有不少人約架,當(dāng)然熱度肯定比不過某百橙。

??????? 以上四部作品都于steam上有售。

紅酒桶世界

飛天紅酒桶

?????? 于2007年C72發(fā)布體驗(yàn)版,同年C73發(fā)布正式版。致敬的自然是大往生......或者說CAVE(我對(duì)街機(jī)不了解,見諒)

??????? 講述的是飛行員們的故事,可以根據(jù)行動(dòng)的不同產(chǎn)生分歧并影響最后的結(jié)局。

??????? 值得一提的是,這一作的角色名字的來源和柯南里黑衣組織是一樣的。

??????? 這三個(gè)世界算是橙汁世界觀的基礎(chǔ)架構(gòu)。而在此基礎(chǔ)上......

100% Orange Juice

??????? 橙汁社的集大成之作,于2008年C75發(fā)布體驗(yàn)版,2009年C76發(fā)布正式版。

??????? 你橙汁賣得最好的游戲不是STG,kono百橙噠!

??????? 沒錯(cuò),這作并不是STG,而是玩法類似于大富翁的電子桌游(或者說社交游戲)。至于我為什么要在這里講它,是因?yàn)樗鼘?shí)在是太重要了,甚至可以說如今的橙汁社就是靠百橙撐起來的。

??????? 2013年,橙汁社與發(fā)行商果蝠社合作,讓本作成為橙汁社第一部登錄steam平臺(tái)的游戲。原本人氣就高的本作在steam上可以和那些3A大作同臺(tái)競(jìng)技,橙汁社的二次創(chuàng)作也在此時(shí)達(dá)到了頂峰。并且直到現(xiàn)在,本作也像網(wǎng)游那樣,不斷開新活動(dòng),不斷增加自己的人氣。同時(shí)橙汁社的其他游戲也陸續(xù)登陸steam。并與百橙的DLC捆綁銷售??看蟾晃虖?qiáng)抬STG銷量的屑社團(tuán)的名號(hào)也坐實(shí)了。另外就整個(gè)同人界來說,百橙也可以說是商業(yè)化的先驅(qū)者之一。

200% Mixed Juice!

??????? 于2014年C86發(fā)布的十周年紀(jì)念作。是一款RPG游戲,同樣是集大成之作。但因?yàn)橛螒蛄鞒烫滩]有獲得高人氣。和橙汁社的STG一樣成為了捆綁銷售的產(chǎn)物。

??????? 推測(cè)后面會(huì)出的游戲名:300% Kachidoki Juice!

?????????????????????????????????????????????? 400% Kiwami Juice!

??????? 沒錯(cuò),皮一下我很開心。

其他:

駆け抜けるアリシアンローネ

??????? 很久以前就說要出的新作,結(jié)果......里面的角色會(huì)在百橙里先行出場(chǎng)。

??????? 其他還有些愚人節(jié)企劃,比如說《飛天紅色酒桶》(《飛天紅酒桶》的改版,出場(chǎng)角色全部變成豬。致敬的是《紅豬》,不過紅酒桶本篇就有不少吉卜力neta了。)《QP kiss》(戀愛游戲。沒錯(cuò),BL戀愛游戲,兩個(gè)男主分別是QP的性轉(zhuǎn)QP太,以及SUGURI5面boss京子的性轉(zhuǎn)京介。然后京介在QP Shooting-Dangerous轉(zhuǎn)正了,QP太永遠(yuǎn)黑歷史了。)

? ? ? ? 橙汁社目前的態(tài)度,就是出新作我唯唯諾諾,百橙我重拳出擊。可以說目前他們的工作重心就在百橙上。跟神電研混熟了果然也變得不務(wù)正業(yè)了呢(×)

? ? ? ? 雖然比不上東方,但在那個(gè)時(shí)代的STG社團(tuán)中,橙汁社卻靠一個(gè)大富翁游戲,成為了現(xiàn)在混得第二好的社團(tuán),這也告訴我們一個(gè)殘酷卻又淺顯易懂的道理,STG死路一條。

? ? ? ?這并不是開玩笑,STG作為上個(gè)世紀(jì)的游戲類型?,它的發(fā)展高峰期早就過去了,11-13年更是大幅度衰減,CAVE都轉(zhuǎn)型去做手游大廠了。如果過度執(zhí)著于游戲類型,得到的是什么,那就不一定了。以STG起家的社團(tuán)轉(zhuǎn)型也是常見的事。比如雙子魔法組曲、連緣咖啡廳,甚至東方的格斗作。如果ZUN沒有和黃昏合作,怕是紅妖永三作之后東方就結(jié)束了,到那時(shí)候真就過氣車萬了。而橙汁社恐怕會(huì)成為有力的競(jìng)爭(zhēng)者之一。

? ? ? ?橙汁社在以東方為首的同人STG最火的08-09年就懂得發(fā)展其他游戲類型了,可以說是很有遠(yuǎn)見的想法(比起ZUN還是慢了點(diǎn)兒)。這也是他們的作品能在steam這個(gè)商業(yè)平臺(tái)上散發(fā)余熱的先決條件。

? ? ? ?但是盡管如此,我還是想要他們的新作。

21世紀(jì)同人STG發(fā)展史(1.5)的評(píng)論 (共 條)

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