關(guān)于酒館戰(zhàn)棋18.0.2補(bǔ)丁刪除巨殼龍的看法
????????戰(zhàn)棋刪除巨殼龍,我實(shí)在是不能理解。
????????魚人一直以來,就是一個(gè)前期劣勢后期發(fā)力的種族。前期暴斃的幾率高,但是后期拿到巨殼龍就可能實(shí)現(xiàn)鯉魚躍龍門的質(zhì)變。巨殼龍是魚人種族的靈魂。最近魚人流派確實(shí)出現(xiàn)了一些問題,但是在我看來解決方法絕對不是刪除巨殼龍。

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????????首先是走地魚變強(qiáng)了。但是我個(gè)人覺得問題不在魚人本身,而在于英雄以及環(huán)境。
????????英雄方面,走地魚最大的技術(shù),就在于打野和三連。打野不是玩家可以掌控的,但是確實(shí)出現(xiàn)了一位搜怪能力極強(qiáng)的英雄——瑪維影歌,雖然我認(rèn)知中只有這一位,但是高分段她的出場率太高,九費(fèi)十費(fèi)穩(wěn)定有一次碰五或者六的機(jī)會。五出銅須走地魚胡了,六出卡雷龍胡了。她大大提升了魚人成型的可能性與速度,過早講對局帶入了魚人統(tǒng)治的時(shí)期。 ??
????????環(huán)境方面,由于一位強(qiáng)度驚人的英雄,尤朵拉船長的存在,低本運(yùn)營保血生存失去意義。尤朵拉十費(fèi)挖出第二次的瞬間,排到的對手基本上掉20血,無論怎么運(yùn)營,基本上解不掉六本怪。而龍這個(gè)極端穩(wěn)定的種族也非常鼓勵玩家上五本對卡雷茍斯:11費(fèi)的卡雷茍絲基本上意味著決賽圈。這時(shí)整體節(jié)奏就被拉快。在基礎(chǔ)的4二7三9四之外,基本上11費(fèi)左右,非雞雜就要上五本。這時(shí),魚人弱小的時(shí)期就基本上過去了。由于速本,其他種族前期對魚人的打擊能力也變小了。最后,魚人弱勢時(shí)期掉血不多,弱勢時(shí)期又短,導(dǎo)致成型概率大大提升。
????????針對上述情況,我認(rèn)為解決方法應(yīng)該是削弱尤朵拉船長(事實(shí)上也削弱了),削弱卡雷茍斯(身材變回2-8),給環(huán)境減速??梢栽龠m當(dāng)削弱魚人的前期棋子(比如邪鰭導(dǎo)航員身材變?yōu)?-2),但是實(shí)際上已經(jīng)夠弱了。
????????其次是作為后期無敵的陣容,魚人有一個(gè)非常突然而且強(qiáng)悍的方式成型:整活。銅須卡德加理財(cái)產(chǎn)生大量三連搜索巨殼龍,小魚苗直接獲得圣盾劇毒,后期加上亡語和刷身材,可以一回合立即止血,二回合無敵。這種方式不需要付出前期劣勢的代價(jià),而且成型概率極高,導(dǎo)致最終魚人吃雞的概率極高——盡管決賽上一回合他還不是魚人。整活插件,二次拔線等等技巧使得整活難度不斷變小,愿意整活的人越來越多。這顯然不是魚人的問題,或者說只是魚人成型無敵的特性使整活選擇了魚人。
????????削弱整活實(shí)際上完全不用刪除巨殼龍。比如允許小魚苗二次三連,削減整活最終三連獎勵的數(shù)量;或者把巨殼龍改為光牙的性質(zhì),回合結(jié)束,回合開始隨機(jī)進(jìn)化一次,讓整活當(dāng)回合不可能成型;或者把巨殼龍?zhí)鎿Q為鱗甲領(lǐng)主:6本5-6,龍族,你的魚人獲得圣盾,將圣盾,劇毒,亡語,風(fēng)怒拆分到不同的隨從身上,降低一回合成型的概率。諸如此類的削弱方案,都不會讓魚人失去原有的風(fēng)味。現(xiàn)在刪除巨殼龍的一刀,幾乎是將魚人削廢了。
????????總之,希望下次補(bǔ)丁快點(diǎn)到來,讓魚人這個(gè)種族還有存在的意義。
????????這次除了對魚人的削弱,對野獸的加強(qiáng)可能有些矯枉過正。二本族群領(lǐng)袖,五本熊媽媽,野獸的套娃能力加強(qiáng)了,大量衍生物可能在前期把人摁死。五本熊媽也給了野獸狂戰(zhàn)與超殺哥關(guān)鍵的buff。野獸可能變?yōu)橹髁鞣N族,雞雜的圣盾被野獸的亡語召喚物克制,可能也會沒落。魚人刪除,劇毒減少之后,電表倒轉(zhuǎn)海盜在后期可能是無敵的存在,但是兩個(gè)霍格的要求似乎比野獸慢不少,缺少生命值buff的固有缺陷可能也會被野獸的族群領(lǐng)袖在中期克制。龍雖然穩(wěn)定,但是六本卡雷茍斯在這個(gè)核心普遍位于在五本的環(huán)境下看起來太慢了。很可能,設(shè)計(jì)師這一次對野獸的加強(qiáng)會直接讓環(huán)境里全都是野獸,如果設(shè)計(jì)師不希望看到這樣的同質(zhì)化競爭,可能兩個(gè)星期之后就要出回調(diào)補(bǔ)丁了。
