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狗開20年1.1k人口,無需賀利托,T0起源的碾壓式雙線早戰(zhàn)

2023-09-26 15:50 作者:鐵滅姬仆靈能罐頭  | 我要投稿

提前疊個(gè)甲:需要使用外交支持、刷圖和刷開局,開局遇到龍開,格式塔和逝者軍勢(shì)這種早戰(zhàn)殺手建議跳水換圖。

感謝蔥佬的藍(lán)激光多線早戰(zhàn)思路。蔥佬的03年藍(lán)激光早戰(zhàn)

帝國(guó)設(shè)置:

思潮:極端唯物主義、平等主義

國(guó)民理念:技術(shù)治國(guó)、議會(huì)制度

政體:民主制

起源:帝國(guó)封邑

物種特質(zhì):石質(zhì)、強(qiáng)壯、閃爍表皮、聰慧、心理不孕、天性反常

初始最好是給統(tǒng)治者帶上魅力非凡的內(nèi)閣特質(zhì),鼓勵(lì)政治思想的法令基本需要一直開的。

星系設(shè)置:

星系尺寸:巨型(1000恒星)

星系形狀:橢圓

電腦帝國(guó)、高級(jí)電腦帝國(guó)、墮落帝國(guó)數(shù)量拉滿

科技與傳統(tǒng)花費(fèi):1x

宜居星球:0.25x

游戲難度:大將

電腦侵略性:

開局位置:扎堆分布

超空間航道密度:滿

高級(jí)文明鄰居:

確保宜居星球數(shù)量:2

關(guān)閉跨物種雜交

S型增長(zhǎng)上限:2

增長(zhǎng)需求倍率:0

其余設(shè)置默認(rèn)

進(jìn)入游戲后先別著急開始,先做一些準(zhǔn)備:

首先確認(rèn)科技池里有這兩項(xiàng)科技:藍(lán)激光、加力燃燒室

(實(shí)在沒有還不想刷開局的話可以使用控制臺(tái)指令techupdate刷一下)

藍(lán)激光和加力燃燒室

再來看政策:

外交政策改為孤立主義主要是貪那10%凝聚力

第一次接觸協(xié)議改為積極

經(jīng)濟(jì)政策改為軍事經(jīng)濟(jì)

改一下默認(rèn)物種的生活標(biāo)準(zhǔn),改為烏托邦富足,記得把主體物種的生活標(biāo)準(zhǔn)也切換為烏托邦富足。開門,烏托邦!

再設(shè)計(jì)一下早戰(zhàn)用的標(biāo)準(zhǔn)護(hù)衛(wèi)艦(雖然沒什么用處,但開局那三條護(hù)衛(wèi)還是改一下比較好):

哨衛(wèi)核心的pss護(hù)衛(wèi)艦,p槽裝高射炮,兩個(gè)s槽裝紅激光。防護(hù)方面裝備兩個(gè)納米裝甲和一個(gè)偏射盾(由于ai早期艦船配置均是3s(兩物質(zhì)加速炮一核導(dǎo)彈),兩甲或者三甲的護(hù)衛(wèi)正好克制ai配船)。

狗開開局選擇戍邦作為專精類型會(huì)獲得驅(qū)逐艦科技,那咱后續(xù)肯定不能用護(hù)衛(wèi)這種磕磣船了(bushi)

直接開整驅(qū)逐艦:

炮艇艦首mss全裝紅激光,哨衛(wèi)艦尾2p都帶高炮,四個(gè)納米裝甲加兩個(gè)護(hù)盾。后續(xù)等藍(lán)激光和加力燃燒室研究好后直接換裝。當(dāng)然后續(xù)有裂解之后換裂解。

現(xiàn)在設(shè)計(jì)完了,來解決資源以及科技的問題。

資源方面,可以通過外交支持跟宗主的其他附庸貿(mào)易騙取月度資源,由于宗主補(bǔ)貼時(shí)是把月度資源也算入的所以一產(chǎn)和消費(fèi)品可以說是相當(dāng)富裕的。

掏空ai的月度.dds

這時(shí)首都就可以按正常早戰(zhàn)操作賣消費(fèi)品買礦造合金鑄造廠并且把首都轉(zhuǎn)型成鑄造首都了。

好了,現(xiàn)在重頭戲來了,蔥佬的烏托邦民科藍(lán)激光法術(shù)!

失業(yè)所有一產(chǎn)崗位、商販和執(zhí)法者崗位。

可以看到,這樣我們就有190+的科研了,足夠我們跑出這兩項(xiàng)科技(如果有心刷圖的話可以刷一下領(lǐng)袖特質(zhì),那樣會(huì)更快),等研究完科技之后把崗位開回去即可。

好了解決完這些問題正式開始游戲:

由于是按時(shí)間順序來的,所以看起來比較亂(

通過貿(mào)易市場(chǎng)賣消費(fèi)品買礦拍下合金廠,在貿(mào)易市場(chǎng)中買42的月度礦物以及1稀有水晶。用初始100合金造科研船,拆除恒星基地中的貿(mào)易中心和船員居住艙??蒲写凸こ檀鲩T探路。合金有富裕后立即補(bǔ)充第二個(gè)船塢。

市場(chǎng)掛稀有水晶的第二個(gè)月開啟水晶傳感器法令探路。

注意由于3.9版本法令改動(dòng)增加了啟動(dòng)花費(fèi),所以千萬不要跟之前一樣開一下關(guān)一下,會(huì)虧死的,水晶傳感器法令一直開著就好,至于其他加戰(zhàn)斗力的法令可以用完就關(guān)減少消耗。

兩科研船一工程船肯定是不夠的,所以合金廠在建造隊(duì)列中之后有礦就造一隊(duì)陸軍拉出去探路。這樣基本上四條不同路線的船配合水晶法令就夠探ai用了。探路盡量不要走星系邊緣,星系邊緣生成的ai很少,即使探出來要打的話也會(huì)影響早戰(zhàn)路線的規(guī)劃。

之后就是根據(jù)探出來ai的位置規(guī)劃早戰(zhàn)路線,每條路線要保證至少1.2k或以上戰(zhàn)斗力艦隊(duì)(開法令前)和150以上戰(zhàn)斗力陸軍。

傳統(tǒng)方面依然是選擇密謀開局,采納密謀后攢300凝聚力加速無限機(jī)遇議程,之后換上發(fā)現(xiàn)秘密議程。在換上發(fā)現(xiàn)秘密議程之后再繼續(xù)點(diǎn)傳統(tǒng),優(yōu)先點(diǎn)密謀右一行動(dòng)安全繼續(xù)增加破譯。之后可以選擇點(diǎn)出雙面間諜增加特使數(shù)量或者直接轉(zhuǎn)至高、敵意、繁榮這種。這局我是采用了密謀疊4破譯轉(zhuǎn)至高的打法,敵意的話可以說是另一種思路了,以后可能會(huì)更新敵意的打法(咕咕咕)

開第一家ai通訊之后視ai態(tài)度不同,如果不信任的話可以通過送1-2個(gè)外交支持來把態(tài)度拉到謹(jǐn)慎或謹(jǐn)慎以上,之后通過剩余的外交支持換取ai的一產(chǎn)和月度消費(fèi)品和合金。

之后老樣子,宣稱首都開戰(zhàn),這時(shí)候只要不去恒星基地跟艦隊(duì)一起打就是亂打ai的。直接雙線開戰(zhàn),爭(zhēng)取同時(shí)揍死兩家,盡量在5年內(nèi)打完,不然影響后續(xù)改協(xié)議的話就有些虧了。

打下來后轉(zhuǎn)成消費(fèi)品球保證自己消費(fèi)品不會(huì)負(fù)太多,建筑的話直接補(bǔ)劇院(把職員崗全下了之后舒適度還能大于等于0的話直接補(bǔ)科研樓也行)。剩余人口能造科研大樓用掉就用掉。記得打完立刻開啟鼓勵(lì)政治思想的法令開始洗思潮。

之后艦船維修一下準(zhǔn)備下一家,同樣的辦法,先外交支持騙資源,再宣稱宣戰(zhàn),記得造船一直不要停,每打完一家要補(bǔ)充一些陸軍,以免打著打著發(fā)現(xiàn)陸軍打不過要靠軌道轟炸。

打完兩家之后時(shí)間大概來到05年,這時(shí)要注意不要立刻宣戰(zhàn),狗開還需要改協(xié)議吸血。

改成普通附庸給宗主4地產(chǎn),禁止合并附庸,受控?cái)U(kuò)張和外交受限,參與宗主國(guó)所有戰(zhàn)爭(zhēng)(你宣任你宣,反正我不出力,略略略)然后除稀有資源外補(bǔ)貼吃滿。這樣可以把改協(xié)議的花費(fèi)壓到很低。

之后就是繼續(xù)早戰(zhàn)流程了,06年還在趕路,這圖還是差點(diǎn)事(

之后的我就直接放圖了,因?yàn)椴僮骰揪蜕鲜瞿切┝?,記得改造打下來的恒星基地,離之后的目標(biāo)遠(yuǎn)的可以逐漸改成錨地?fù)闻炄?,離的近的直接改成船塢。有水培倉(cāng)科技的話可以把水培也造上。

08年揍了四家,科研來到1k。這時(shí)候我還在試圖創(chuàng)建星域,不過后面一看球好多啊,啊吧啊吧,然后索性不管了。

10年初揍了6家,科研來到1.5k。已經(jīng)宣戰(zhàn)第七家,第二線艦隊(duì)正在往第八家趕。

10年末打完第八家,科研來到2k。

11年時(shí)一條線上的艦隊(duì)情況:

享受碾壓的快感.jpg

這時(shí)候已經(jīng)可以無腦沖了,ai帶上恒星基地都打不贏(

13年打完11家,這時(shí)候科研來到3k。

中間因?yàn)槟胨懒艘粋€(gè)潔癖,所以不太好靠球的數(shù)量記憶打過的ai數(shù)量了(其實(shí)單純就是忘了x)。18年接近4.5k科研,很快又要打完一家。這一年5月研究完了星系管理科技,改革政府把議會(huì)制度換成了自由燈塔并添加了精英政治。

19年初下一家馬上結(jié)束。

20年初這一家結(jié)束,此時(shí)來到了1037人口,同時(shí)仍有一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)在進(jìn)行中。

20年5月結(jié)束戰(zhàn)爭(zhēng),因?yàn)橄乱粓?chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)這一年內(nèi)肯定打不完了所以就沒繼續(xù)打。此時(shí)有6k科研,1103人口。

懶得算人口數(shù)搞民科了,再搞搞民科沖個(gè)7.8k科研沒啥問題

最后來看一下傳統(tǒng)的情況,傳統(tǒng)點(diǎn)的是密謀、至高和探索,因?yàn)橐恢睕]起凝聚力,凝聚力也將1.5k月度(

點(diǎn)這個(gè)探索其實(shí)是因?yàn)榍懊嫦M(fèi)品崩的有點(diǎn)厲害想疊個(gè)減維護(hù),后來發(fā)現(xiàn)似乎用不太上(X)。

不知道宗主20年回頭一看這附庸艦隊(duì)跟他不分伯仲科研還比他高那么多是什么感覺(

我這邊還剩5k合金,全造成船20來年給宗主殺了也沒啥問題。

總結(jié)一下思路大概就是靠烏托邦民科快速跑出藍(lán)激光加力燃燒室,之后依靠產(chǎn)能和配船的壓倒性優(yōu)勢(shì)把a(bǔ)i艦隊(duì)鯊光光之后吃地,這里面最大的問題其實(shí)是宣稱用的影響力不夠,其他要說什么比較難的話大概就是刷圖和前期大量重復(fù)操作過于麻煩。

順便解釋下賀利托,賀利托那個(gè)星系會(huì)固定刷新一個(gè)異常現(xiàn)象,研究之后會(huì)觸發(fā)那個(gè)土著墮落,就是那個(gè)境內(nèi)一堆蓋亞球被打了會(huì)刷艦隊(duì)的土著墮落,可以速殺,殺完大概兩百人口。雨中佬之前發(fā)過速殺土著墮落的講解視頻:雨中佬的速殺土著墮落打法。

嘛,這篇大概就寫到這里了,感謝大家觀看。

咕咕咕(

狗開20年1.1k人口,無需賀利托,T0起源的碾壓式雙線早戰(zhàn)的評(píng)論 (共 條)

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