漂移邏輯入門

漂移邏輯介紹和入門 ??????????????手游專區(qū) 什么是漂移邏輯?練習(xí)電鋸是要練90℃?還是用電鋸殺人?都不完全是。 ????漂移邏輯,是電鋸的可正確使用的邏輯,在那些地方使用電鋸可以做到有收益,以及電鋸的碰撞人物和模型的大小,以及操作的總稱是漂移邏輯。 ????漂移邏輯的入門,不是去進行轉(zhuǎn)角鋸的練習(xí),因為讓轉(zhuǎn)角鋸練習(xí)成為可行的前提可以分為以下幾點練習(xí)過程。 ?1.沖刺速度 2.對急轉(zhuǎn)時間段的把控 3.完全掌握撞墻和鋸到人的判定 轉(zhuǎn)角鋸的成功可行性只能也只會在你成功掌握以上幾點的時候才可被實現(xiàn)。 ????講解:觀察了模型的范圍(殺機的模型大部分跟看起來是一樣的,更多要去摸索自身的各種判定)和掌握了沖刺速度,你就知道你什么時候要轉(zhuǎn)屏幕,掌握了急轉(zhuǎn)的時間段你就知道該在那些地方出鋸了。 ????掌握了以上的技巧和熟悉了各地圖模型,你就可以嘗試去實踐。 ????!注意我們在實踐電鋸在哪里可以用的時候也要同時總結(jié)那些地方不好鋸甚至完全無法使用電鋸?。ㄌ剿鲀?yōu)點的同時缺點比優(yōu)點更值得關(guān)注?。???????以上是需要做的前期準備,當(dāng)你覺得自己的基礎(chǔ)可以做到56%失誤率的時候就可以試試帶上雕印了。(電鋸機制賊爛能做到這個失誤率已經(jīng)算入門了) ????雙雕印是電鋸的進階配件,其強大的根本是加快了沖刺速度且急轉(zhuǎn)的時間段不變。簡單來說就是你的轉(zhuǎn)角鋸可以向后靠很多但也能轉(zhuǎn)過去。單雕印同理。 ????使用電鋸不一定要殺人,看情況讓人類把板子扔下也是一種收益,電鋸的趕路是極其強大的,多多利用,走地砍人也是不錯的選擇。(但雕印的過熱實在是太頻繁,因此雕印的選擇要慎重考慮) ?????????關(guān)于漂移邏輯的進階 ?????這是一個正在探索的領(lǐng)域,是關(guān)于漂移邏輯在保留原有的基礎(chǔ)使用的同時,延伸出更加可觀收益的技巧的探索。內(nèi)容可能會不斷更新,也可能只會有一兩個。目前的進階內(nèi)容只展示我本人探索出來的技巧。 ???????????1.平墻滑膜鋸 ????是源于電鋸自身碰撞模型的固有bug的技巧,簡單點說就是電鋸沖刺之前可以把視角稍微對著點墻,然后沖刺期間可以有角度的貼著墻沖刺,搭配手游電鋸靈敏度可以做出很離譜的90℃擊殺。 ????????????可獲得的收益 ???由于正面是稍微對著墻的,也就是你的正面朝向是稍微對著你沖刺直角的另一條邊的,因此搭配上手游的沖刺靈敏度(不是急轉(zhuǎn))可以做到不是90℃但勝似90℃的轉(zhuǎn)角擊殺??偨Y(jié)提前滑膜拉鋸也可以90℃,相當(dāng)于賺到了距離。? ?????????????進階配件 ???黃雕印+紫鞋子????綠雕印+紫鞋子 ??????????????雙鞋子 ????????缺點:板區(qū),雙窗用不了,對幾乎用不了只能正常殺,而且對于復(fù)雜點的長板子也沒有任何用,此技巧幾乎只針對與白房和車庫以外的地圖LT。U型墻能用但不是完全能用。而且進階配件的綠雕印+紫鞋子也得看手機靈敏度,有的手機甩的了有些只能用黃雕印以及的紫鞋子失誤很虧距離。是一個優(yōu)缺點明顯的一個進階技巧。