學(xué)習(xí)有感
學(xué)習(xí)有感(沒有時(shí)間了,簡(jiǎn)單發(fā)到這里,以后再詳細(xì)研究): (我個(gè)人是不用utau的,所以。。。。) (1)在vocaloid5或者ai(ACE)中初步調(diào)好作品的干聲。這一步用到的調(diào)校技術(shù)還是不少的,最重要的一個(gè)就是——分軌。 明亮度brightness參數(shù)的調(diào)整在這里尤為重要,后期加上氣聲軌道之后,它將很大程度決定了假聲的效果。 分軌調(diào)校之前要保留一條無參軌,開呼吸,校對(duì)呼吸音的位置,為后面提取氣聲做準(zhǔn)備。 (氣聲和假聲的區(qū)別: 這兩個(gè)參數(shù)是獨(dú)立的。 聲帶振動(dòng)時(shí)不完全閉合,導(dǎo)致氣流涌入,與空氣發(fā)生摩擦,聲音發(fā)出來就有“空氣感”。。。 氣聲為0,聲帶完全閉合。 氣聲∞,設(shè)為完全漏氣 假聲是聲帶部分震動(dòng),邊緣振動(dòng)。強(qiáng)假聲和弱假聲主要取決于聲音的真假比例。 也就是說,強(qiáng)混聲的聲帶振動(dòng)部分的范圍要大于弱混聲,假聲的比例要低。 假聲為0,為全真聲,聲帶全部振動(dòng)。 假聲比例越高,聲帶振動(dòng)的比例越小。 1.低音區(qū),中音區(qū)主要是氣聲效果,不管什么“假聲” 2.高音區(qū):氣聲和假聲效果聽感上是不一樣的。 從正常演唱的角度主要考慮假聲。 其實(shí),假聲是演唱的技巧,而氣聲可以看作是加了一個(gè)“空氣”的效果器,可以看作是混音角度的事情。 在vocaloid里面, ①brightness能制造出假聲效果, ②跟發(fā)音口型有關(guān),這就牽扯到音素拼接等問題了。 ③換低音區(qū)采樣,可以制造出假聲效果。 在ACEStudio里面,直接調(diào)假聲和氣聲參數(shù)就可以了。 黃媽的《生活總該迎著光亮》,有在高音區(qū)的假聲和氣聲的對(duì)比。 氣泡音) (所以,換低音采樣拉高音高線應(yīng)該是制作出假聲的感覺吧。。。。當(dāng)然如果音源采樣本身有氣聲成分也不排除。。。。這個(gè)不必要區(qū)分了。) (2)接下來就是最重要的一步,“諧噪分離”。 (諧波和噪波不過多解釋,分別對(duì)應(yīng)“去除氣聲之后的純干聲”和“氣聲”) 提取純干聲:用Rx7的deconstruct插件。 (tonal gain 諧波增益用于提取純干聲(拉高),noisy gain噪波增益用于降噪(拉低)。) 提取氣聲(噪波): ①vocaloid5里面的air參數(shù)直接拉滿。(在voice color里面) ②如果要提取ACE無參軌的氣聲,也是用Rx7的deconstruct插件,輸出噪聲即可。 (3) 在(1)與(2)之間可能會(huì)多出一個(gè)“第三者”。就是,vocaloid調(diào)的有些細(xì)節(jié)不滿意,需要導(dǎo)入melodyne進(jìn)行二次加工(加顫音啊什么的),或者導(dǎo)入wavestune進(jìn)行二次加工(這兩個(gè)插件是我用的)。這個(gè)時(shí)候就不能急于諧噪分離了,要等全部調(diào)完之后再分離。當(dāng)然,進(jìn)行二次加工的僅僅是一部分,所以忽略那一部分,剩下的大部分還是可以直接在vocaloid里分離的。melodyne里也有分離氣聲的功能。 (4)最后,得到的虛擬歌手人聲軌道應(yīng)該包含以下的幾個(gè)分軌:純干聲,純氣聲1,純氣聲2,等等。。。。 然后就可以去混音了。 —————————————————————————————— 1.氣聲很重要,大部分虛擬歌手人工調(diào)校聽起來太電就是因?yàn)槿鄙倭恕皻鈨骸保冎C波,零噪波。這個(gè)“氣兒”可不是加上幾個(gè)呼吸音就能解決的。 2.ai有ai的意義,但是也局限了音色,殺死了歌手們的多種可能。比如洛天依ai那個(gè)聲音自信成熟更像人聲,卻殺死了洛的萌音還有v5的清冷音色,也沒有凝聲庫在高音區(qū)的氣勢(shì)。其他歌手也是一個(gè)道理。如果全都是出自ai的作品那可想而知多么單調(diào),vocaloid的人工調(diào)校是絕不可能被替代的。所以: vocaloid不死,v家不滅! 我們完全可以ai和vocaloid兩條腿走路,利用好現(xiàn)有的引擎,集合所有的優(yōu)點(diǎn),而不是一味的去罵禾念,那真是依托答辯。。。