【教程】漫畫人物臉部繪畫基礎(chǔ) part 01 輪廓的畫法


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分享一篇關(guān)于漫畫臉部輪廓畫法的教程,對漫畫人物的臉部創(chuàng)作還不了解的同學(xué)快來看看?
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一、漫畫線條與變形
想要將人的臉或表情用自己的風(fēng)格表現(xiàn)出來,需要抓住其特征,然后進(jìn)行簡單化、夸張化的變形,這是不可或缺的手段。在實(shí)際開始動筆畫之前,關(guān)于如何變形要好好考慮清楚。
01.簡化主線
用少量的線條畫出角色的特征難度很高。剛開始練習(xí)的可以參考照片,拿真人的臉做練習(xí),然后再逐步減少主線的線條,將畫面簡單化。

①細(xì)碎的發(fā)絲歸攏為粗略的線條。
②兩條重復(fù)的線條用一條線來表現(xiàn),睫毛外側(cè)涂深。
③簡化下嘴唇的下端和鼻孔,嘴巴就畫一條線。
④下巴的輪廓畫得稍微柔和些,略去脖子筋脈的線條。
⑤減少耳朵的細(xì)節(jié),只畫邊緣線。

①頭發(fā)的線條減少,強(qiáng)調(diào)頭發(fā)的輪廓線。
②眼睛變大,下睫毛畫成一條線。
③將嘴角的線變成圓弧,上唇的線條變?yōu)楹唵蔚那€。
④將耳根至臉頰的輪廓、脖子與肩膀交叉處的線條連起來。
02.將頭身夸張變成Q版
畫Q版表情的要點(diǎn),是按照2頭身-4頭身的感覺將頭部放大,眼睛、嘴巴等臉部特征要畫得夸張。

①頭部放大,強(qiáng)調(diào)頭頂?shù)穆N毛。
②把細(xì)的發(fā)綹畫成大片的發(fā)束。
③將眼、耳、嘴放大強(qiáng)調(diào)眼睛閃閃發(fā)亮的感覺。
④輪廓像幼兒的臉一樣橫向擴(kuò)張。
⑤跟頭部變大相反,脖子要變細(xì)。

①表現(xiàn)嚇一跳時,要強(qiáng)調(diào)眉毛的弧度。
②雖然進(jìn)行了變形頭發(fā)的走勢還是要稍微細(xì)畫。
③眼框擴(kuò)大,瞳孔變小,制造反差。
④增加汗水量。

二、面部輪廓的畫法
在畫復(fù)雜的臉部時,在輪廓線中添加輔助線有助于把握臉部的平衡。接下來我們將從正面、四分之三側(cè)面、俯視、仰視、正側(cè)面、背面等各種角度,詳細(xì)剖析畫臉的竅門。
01.正面
在畫角色的正面時,雖然眼、口、鼻的位置容易把握,但是稍微有點(diǎn)偏就非常明顯。如果學(xué)會活用輪廓線的話,在初期階段就能修正失衡的地方。

①畫一個頭作為頭部輪廓。
②在圓的中央畫出上下左右的輔助線。
③從左右顴骨到下巴畫出輪廓線,畫上眼角眼角的位置以及鼻子下端的輪廓。

④邊拉出眼、口、鼻的輔助線,一邊開始畫各部位。
⑤相對于男性,女性鼻子到下巴的距離稍微短一點(diǎn),這樣更容易體現(xiàn)出性別差異。在鼻子
下端到下巴之間的連線上進(jìn)行比例分割,以下是大致的基準(zhǔn):
[男性]1/3處為嘴的位置,1/2處為嘴唇下端的位置
[女性]1/3處為嘴的位置,2/3處為嘴唇下端的位置

女性的發(fā)跡線跟男性一樣,都在頭頂?shù)矫济g1/2的位置
02.四分之三側(cè)面
相對于正面,四分之三側(cè)面因為可以表現(xiàn)出臉部的立體感,所以構(gòu)圖顯得很好看。不過因為眼形左右不同,各部分的形狀會發(fā)生變化,所以要銘記以臉部的中心線為基準(zhǔn),不斷地調(diào)整平衡

①跟畫正面一樣畫一個圓形作為輪廓,不過不是平面的圓,要帶著球體的意識繪制。
②決定臉部的朝向,畫出正面與四分之三側(cè)面的輔助線。之后再將球體兩等分,畫出橫向的輔助線。
③在橫線稍下方畫出眼睛位置的輔助線。以眼睛的高度為中心,以眼睛到頭頂同等的距離,向下畫出延長線,底端就是下巴下端的位置。

④從臉部中心開始,用輔助線表現(xiàn)臉部的凹凸感畫出眼睛輪廓的輔助線。摸摸自己的額頭、鼻子巴等,就知道哪部分該畫得突出。
⑤繪制女性下巴的線條要帶著柔和的意識,畫得稍微帶點(diǎn)圓弧形。

⑥基本上眼睛、鼻子和嘴的位置跟正面一樣。
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03.俯視
俯視就是從上向下看對象。跟水平位置看到的臉相比,人物嘴和鼻尖朝下,上眼皮向下垂,可以看到頭頂?shù)炔糠帧?/p>
①跟正面或四分之三側(cè)面一樣,帶著球體的意識畫一個正圓。
②畫出正面與四分之三側(cè)面的縱向輔助線,以及穿過球體中央的橫向輔助線。正面的縱向輔助線筆直地向下延伸。
③跟畫正面和四分之三側(cè)面同樣的要領(lǐng),畫出眼睛位置的輔助線,確定鼻尖、下巴的位置。

④沿著臉部中心線畫出立體的輪廓,確定眼睛、鼻子、嘴巴的位置。

⑤俯視構(gòu)圖下的臉部很像在低頭看,基本的構(gòu)造跟四分之三側(cè)面的臉一樣。
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04.仰視
要畫從下向上看對象的仰視構(gòu)圖,就必須要畫出下巴下方和鼻子下側(cè)面等平常不太表現(xiàn)出來的部分,這是個高難度的構(gòu)圖繪制仰視角度要依賴臉的中心線,要有意識地讓各部分平行。
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①帶著球形的意識來畫一個圓形。
②畫出正面和四分之三側(cè)面的縱向輔助線和球體中央的橫向輔助線,再畫出脖子大致的位置。
③畫出左右眉毛、鼻子下端、下巴頂端位置的平行線,這樣更容易把握各部分的平衡。


④下巴與脖子之間的空間是畫俯視的要點(diǎn)。頭部與脖子是以圓柱形連接的,要帶著這個意識來畫細(xì)節(jié)。
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05.正側(cè)面
正側(cè)面構(gòu)圖的要點(diǎn)在于把握嘴巴、鼻子的位置和眼睛的形狀。沒畫習(xí)慣之前可能會覺得很難,不過因為要畫的部分少,容易掌握,所以也是適合初學(xué)者的構(gòu)圖。
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①跟畫正面時一樣,畫一個圓形的輪廓。
②在圓的中央畫出上下和左右的輔助線,確定眼睛和下巴的位置。
③眼睛和鼻子的起點(diǎn)為基準(zhǔn)來畫耳朵,耳朵的起點(diǎn)在圓的中心下方。

④回來調(diào)整臉部的輪廓線條,為后腦勺、喉嚨和后背等位置畫出肉感。

06.背面
這類構(gòu)圖是幾乎看不到臉的,因此表現(xiàn)起來非常困難。為了體現(xiàn)它的說服力,不僅是輪廓線,連人物頭部、肩膀、耳朵的形狀都要畫仔細(xì)。

①帶著球體的意識畫出圓形的輪廓。
②即使是背面,中心線依然非常重要。這個中心線從頸椎連接到脊椎。另外,這個角度可以看到耳朵的后側(cè)。
③根據(jù)眼睛的凹陷、顴骨、下巴的位置來畫臉部的輪廓。


①繪制回頭望的臉部輪廓。在圓形輪廓基礎(chǔ)上確定眼、口、鼻和下巴的位置,臉部的中心線一直延伸到背部,靠這個來畫出肩膀的輪廓。
②以中心線為基準(zhǔn)來畫臉部、下巴輪廓和脖子。臉部的輪廓基本上和正側(cè)面差不多。
③在中心線和兩肩的連接線交點(diǎn)畫菱形①,借此畫出斜方肌。因為是回頭,所以要注意脖子扭曲的感覺,以此畫胸鎖乳突肌和斜方肌。

文章參考來源《デジタルツールで描く! 感情があふれ出るキャラの表情の描き方》
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