《漫威蜘蛛俠2》:誠意滿滿的粉絲向作品
《漫威蜘蛛俠》應該可以算作是漫威宇宙游戲化最成功的嘗試,不論是游戲性還是一些粉絲向內容,都深的市場的歡心。而《漫威蜘蛛俠2》的推出也沒有讓喜歡該作品的粉絲們失望,在前代的基礎上進行了不少優(yōu)化。
相較于前作,新作在玩法與內容的創(chuàng)新上談不上有多亮眼,但整體卻十分穩(wěn)定。新作從兩位蜘蛛俠麻煩不斷地日常生活中切入,在人們以為會從邁爾斯義警活動展開劇情時,忽然跳轉到了彼得這邊,并因此牽扯出有關于犯罪組織“獵人”的故事。該作有諸多新老反派角色登場,對于系列粉絲來說,即便拋開游戲,這也是場不錯的爆米花電影。
雖然在敘事上相對保守,但新作在優(yōu)化環(huán)節(jié)上確實是下足了功夫。新作有保真與性能兩種畫面模式可供選擇,會對光追、水反建模精密度等進行進一步調節(jié),從而保證畫面的穩(wěn)定輸出,提供更好地游玩體驗。
相較于前作,《漫威蜘蛛俠2》中兩位主角的裝置類技能有所減少,但卻引入不少有趣的新機制。例如,新作加入了格擋機制,判定也相對寬松,對新手也十分友好。另外,成功觸發(fā)格擋機制后還會提供額外的能力充能,讓玩家更快的釋放能力技,從而進一步降低游戲難度。
新作最值得一提的,大概就是開放世界的玩法。相較于前作,《漫威蜘蛛俠2》的活動地圖更大,并且藏有不少小游戲、支線、挑戰(zhàn)任務等,探索元素拉滿。新作削減了支線任務的數量,讓玩家能夠更加專注地將精力放在推進主線上。之所以說它是款粉絲向誠意滿滿的作品也是在于這點,即便沒有支線的人物塑造,系列粉絲心中也早已有了角色形象的定位。
總體來說,《漫威蜘蛛俠2》是一款十分值得入手的動作游戲,不論你是不是漫威的粉絲,都可以在游戲中體驗到不錯的樂趣。
標簽: