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端游手游20大區(qū)別 LOLM入門必看攻略

2023-06-23 21:29 作者:手游客服桃子  | 我要投稿

召喚師技能相關(guān)

1. 手游召喚師技能保留了端游中的疾跑、治療、屏障、虛弱、閃現(xiàn)、點(diǎn)燃、懲戒,其中在極地大亂斗模式還可以使用清晰術(shù)和雪球,凈化被刪除,TP則被改成了鞋子的附魔在游戲內(nèi)購(gòu)買。

今天給大家分享攻略的同時(shí),先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號(hào)?

大家身邊也很少看見(jiàn)內(nèi)測(cè)號(hào)玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會(huì)隨便給別人使用的,也不會(huì)透露自己半點(diǎn)信息,如:松叢號(hào):忘川互娛? 暗號(hào):120 這些知名度的狗托號(hào)都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說(shuō)我們這種玩家該何去何從啊?


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2. 現(xiàn)役七個(gè)召喚師技能改動(dòng)最大的當(dāng)屬打野位必帶的懲戒,手游中打野帶上懲戒后擊殺野怪就能獲得額外的野區(qū)經(jīng)驗(yàn),不需要出打野刀,端游升級(jí)懲戒的條件是使用五次懲戒,手游中懲戒的升級(jí)條件是擊殺四個(gè)大型野怪。(大鳥,大石頭人,紅藍(lán)BUFF,先鋒大小龍都算為大型野怪,不用懲戒擊殺也算)

符文相關(guān)

3. 端游符文系統(tǒng)為1個(gè)主系加1個(gè)副系,主系里要選擇基石符文和3個(gè)主系符文,副系里面要選擇1個(gè)副系的2枚副系符文。手游中的符文構(gòu)成為一個(gè)基石符文+3個(gè)副系(主宰、堅(jiān)決、啟迪)各選一枚符文。

4. 端游基石符文共有15個(gè),手游中只保留了電刑、艾黎、相位猛沖、征服者(只有五層的老版本)、迅捷步伐、不滅之握、余震七個(gè)。

5. 相比基石符文的改動(dòng),手游小符文改動(dòng)更多。主宰、堅(jiān)決、啟迪三行各有6枚小符文,主宰系除了暴風(fēng)聚集和凱旋是端游里出現(xiàn)過(guò)的外,其他4個(gè)都是目前端游版本沒(méi)有的。堅(jiān)決系跟端游相同的有3個(gè):分別是復(fù)蘇之風(fēng)、骸骨鍍層和調(diào)節(jié)。啟迪系更是只有1枚法力流系帶跟端游是類似的,這里不展開介紹,我會(huì)另起一文專門講解。

英雄技能相關(guān)

6. 手游中盡管絕大部分技能和連招都很還原,但部分操作是手游獨(dú)占的,如在手游中錘石可以Q閃,諾手可以E閃,端游則不行。

7. 手游中部分英雄的技能和端游有些不同,如手游瞎子W無(wú)需摸眼即可位移;安妮的Q在手游中是非指向性技能(不能選定目標(biāo)),在端游中為指向性技能;手游卡特開R可以移動(dòng),端游則不行等

裝備相關(guān)

8. 端游基礎(chǔ)小件有350的長(zhǎng)劍,也有435的增幅寶典,還有300的護(hù)甲,價(jià)格各有差異,手游的小件價(jià)格均為500,同時(shí)手游中部分復(fù)刻端游的裝備在價(jià)格上和合成路徑上也會(huì)有些許不同。

9. 裝備系統(tǒng)上,端游有神話裝系統(tǒng),但手游沒(méi)有。手游獨(dú)特的系統(tǒng)是可以給鞋子附魔,附魔的效果提供一個(gè)端游裝備的主動(dòng)效果如水銀、金身、推推棒等,你甚至還能附魔一個(gè)傳送。

10. 手游中有已經(jīng)被端游刪除的裝備如科技槍、圣杯、時(shí)光之杖等,也有一些在端游裝備基礎(chǔ)上修改的一些裝備如覺(jué)醒的竊魂法典(擊殺敵方后疊加終極技能急速)。還有一些從未在端游出現(xiàn)過(guò)的獨(dú)占裝備如無(wú)限法球(對(duì)于低血量目標(biāo)釋放技能會(huì)造成暴擊)、烈陽(yáng)魔刃等(暴擊時(shí)會(huì)儲(chǔ)存層數(shù),有層數(shù)時(shí)暴擊率增加,此時(shí)暴擊會(huì)造成額外傷害)。

游戲機(jī)制相關(guān)

11. 手游相較端游最特殊的一個(gè)機(jī)制:當(dāng)你處于紅色方鏡頭會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),這種情況下上下路會(huì)調(diào)轉(zhuǎn),小龍也會(huì)刷新在上半野區(qū)。之所以要這樣做是因?yàn)榧t色方視角不利于手游用戶操作習(xí)慣,大家每次進(jìn)游戲可以根據(jù)游戲提示或是路徑上的箭頭指示判斷自己在藍(lán)色方還是紅色方。(總之就是玩AD和輔助不要無(wú)腦往下面走,玩上單也不要無(wú)腦往上面走)

12. 端游滿級(jí)18級(jí),6級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)5級(jí);手游滿級(jí)15級(jí),5級(jí)學(xué)大招,3個(gè)小技能最多學(xué)4級(jí)。

13. 端游兵線每波有3個(gè)近戰(zhàn)兵和3個(gè)遠(yuǎn)程兵,單人線殺完第二波線的第一個(gè)近戰(zhàn)兵升2,雙人線殺完第二波線的前三個(gè)近戰(zhàn)兵升2;手游兵線每波只有2個(gè)近戰(zhàn)兵和2個(gè)遠(yuǎn)程兵,雖然小兵數(shù)目少了但單人線清完第一波兵即可升2,雙人線在清完第二波線的第一個(gè)小兵就能升2,要注意這些時(shí)間點(diǎn)才能更好的打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)。

14.?無(wú)論是手游和端游,兩者都有補(bǔ)刀獲取經(jīng)濟(jì)的機(jī)制,在端游中漏刀沒(méi)有任何補(bǔ)償,手游中漏刀還能獲得該小兵40%左右的金幣(在手游中不止能聞經(jīng)驗(yàn)還能聞金幣了),同時(shí)手游中還有輔助補(bǔ)刀機(jī)制,能看到小兵血條有一小格,當(dāng)你的攻擊使其低于這一格血量會(huì)直接擊殺,更利于手游玩家補(bǔ)刀。

15. 端游1分30秒才刷新野區(qū)和出兵線,有時(shí)還能給你個(gè)上廁所的時(shí)間,但是手游中開局只有15秒準(zhǔn)備時(shí)間,準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束之后20秒野區(qū)就刷野怪了,節(jié)奏會(huì)非常緊湊。

16. 手游地圖上野區(qū)、果子位置能較好的復(fù)刻端游,你只要玩過(guò)端游一定不會(huì)迷路,不過(guò)有區(qū)別的是手游石頭人的那面墻變小,同時(shí)會(huì)更靠近下路。

17. 端游中近戰(zhàn)英雄和遠(yuǎn)程英雄的平A都僅能單獨(dú)對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成傷害,手游中近戰(zhàn)英雄的平A會(huì)對(duì)主目標(biāo)附近所有單位造成50%的濺射傷害,更方便近戰(zhàn)英雄清線及刷野。(遠(yuǎn)程英雄沒(méi)有這個(gè)機(jī)制,除了男槍這個(gè)平A自帶AOE的射手外其他遠(yuǎn)程英雄基本進(jìn)不了野區(qū))

18. 手游沒(méi)有龍魂機(jī)制,每條小龍強(qiáng)度都很高,每6分鐘刷新一條龍,單條土龍?zhí)峁?%最大生命值的護(hù)盾(脫戰(zhàn)刷新,和端游土龍魂效果一樣),單條水龍?zhí)峁?%物理及魔法吸血,單條風(fēng)龍?zhí)峁?%移速(脫戰(zhàn)翻倍),單條火龍?zhí)峁?%增傷,每條屬性龍只會(huì)出現(xiàn)一次。

19. 16分鐘后登場(chǎng)的龍為遠(yuǎn)古巨龍,遠(yuǎn)古巨龍將會(huì)是登場(chǎng)的最后一條龍,其也會(huì)有不同的屬性。所有屬性的遠(yuǎn)古巨龍都會(huì)為你的攻擊提供額外的真實(shí)傷害(真實(shí)傷害將基于累計(jì)消滅的亞龍數(shù)目)

遠(yuǎn)古火龍會(huì)提供增傷,遠(yuǎn)古土龍?zhí)峁┳o(hù)盾,遠(yuǎn)古風(fēng)龍?zhí)峁┮扑?,遠(yuǎn)古水龍?zhí)峁╇p吸,具體數(shù)值會(huì)基于消滅的元素亞龍數(shù)目增加,不過(guò)單論每條的基礎(chǔ)數(shù)值都會(huì)比亞龍的效果要高了。

20. 端游防御塔有鍍層機(jī)制,14分鐘前血量越低塔的雙抗越高;手游中雖然有鍍層但推掉只會(huì)有金幣獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)提高防御塔雙抗,一塔3000血每層鍍層150金幣,二塔3500血每層125金幣,高地塔3500血每層150金幣。不過(guò)要注意的是,手游在沒(méi)兵線的情況下推塔和端游一樣還是會(huì)減傷,而且在前四分鐘也有防御塔保護(hù)機(jī)制。



端游手游20大區(qū)別 LOLM入門必看攻略的評(píng)論 (共 條)

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