《使命召喚》1月31日更新:戰(zhàn)區(qū)新小地圖預(yù)告;BUG修復(fù)

卷土重來(lái)新地圖先導(dǎo)預(yù)告
《戰(zhàn)區(qū)2》卷土重來(lái)新地圖“Ashika Island?阿??◢u”先導(dǎo)預(yù)告發(fā)布,并將于明天正式公布完整細(xì)節(jié)。

值得一提的是,視頻結(jié)尾一閃而過(guò)的地圖輪廓,與此前曝光的地圖預(yù)覽圖完全相同,因此也算是確定了曝光圖的真實(shí)性。
根據(jù)之前的信息,除了卷土重來(lái)模式外,新地圖還會(huì)用于DMZ,且地圖中的部分區(qū)域也會(huì)用于地面戰(zhàn)爭(zhēng)模式。地圖大小24*24。游玩人數(shù)為50人。


大逃殺“禽鳥(niǎo)之眼”被禁用
《戰(zhàn)區(qū)2》大逃殺模式終極特長(zhǎng)“禽鳥(niǎo)之眼”因無(wú)法生效的BUG被暫時(shí)禁用,同時(shí)正在對(duì)其進(jìn)行平衡,以適應(yīng)將于第二賽季上線的自定義特長(zhǎng)包系統(tǒng)。

《戰(zhàn)區(qū)2》“復(fù)活手槍”被禁用
《戰(zhàn)區(qū)2》“復(fù)活手槍”道具因無(wú)限復(fù)制BUG被暫時(shí)禁用。

DMZ武器槽不會(huì)在第二賽季重置
IW澄清DMZ的保險(xiǎn)庫(kù)武器槽將不會(huì)在第二賽季重置。

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)Ⅱ/戰(zhàn)區(qū)2》BUG修復(fù)
通用
游戲崩潰
此更新包含幾個(gè)修復(fù)程序,以減少已知游戲崩潰的數(shù)量。我們繼續(xù)在所有平臺(tái)上優(yōu)先考慮提高穩(wěn)定性和BUG修復(fù)。
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)武器大型貼花和貼紙顯示為無(wú)法被裝上的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用望遠(yuǎn)鏡會(huì)導(dǎo)致使用武器舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)目標(biāo)標(biāo)記持續(xù)存在的錯(cuò)誤。
修復(fù)了哨戒機(jī)槍可以放置在坦克內(nèi)部并消滅敵人的錯(cuò)誤。
修復(fù)了槍械屏幕沒(méi)有顯示在正確的槍匠UI分類(lèi)中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在槍匠中創(chuàng)建自定義小刀時(shí)被會(huì)跳回主菜單的錯(cuò)誤。
修復(fù)了槍匠中可能顯示錯(cuò)誤小刀刀變體的問(wèn)題。
修復(fù)了部分玩家在嘗試選擇迷彩時(shí)無(wú)法儲(chǔ)存自定義模組的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致部分玩家在取消通知時(shí)游戲崩潰的錯(cuò)誤。
修復(fù)了玩家在進(jìn)入和離開(kāi)靶場(chǎng)時(shí)遇到的一些錯(cuò)誤。
解決了社交菜單的各種問(wèn)題,以改進(jìn)進(jìn)導(dǎo)航和功能。
修復(fù)了部分些用戶在滑到頂部后無(wú)法瀏覽“好友/最近”選項(xiàng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了挑戰(zhàn)完成動(dòng)態(tài)名片預(yù)覽無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“戰(zhàn)后報(bào)告”文本重疊的UI錯(cuò)誤。
《戰(zhàn)區(qū)2》
BUG修復(fù)
修復(fù)了在水附近部署偵察無(wú)人機(jī)可能導(dǎo)致部分玩家無(wú)法移動(dòng)的錯(cuò)誤。
DMZ
修復(fù)了了派系任務(wù)菜單中獎(jiǎng)勵(lì)部顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。
解決了一些影響裝備和預(yù)覽保險(xiǎn)庫(kù)武器的的功能和導(dǎo)航錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家在保險(xiǎn)庫(kù)武器槽中裝備發(fā)射器時(shí),玩家無(wú)法使用槍匠更換迷彩的錯(cuò)誤。

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