在“虛擬現(xiàn)實技術”的概念同樣輝煌的今天,我們不妨比較一下AR和VR這對“兄弟”的異同
2023-03-07 14:35 作者:田者圖像視覺及AR產(chǎn)品 | 我要投稿
最近風靡全球的Pokemongo,不僅激發(fā)了玩家抓精靈的興趣,也占據(jù)了各大媒體的頭條,讓更多的人認識到“增強現(xiàn)實技術”這個詞。然而,許多人并不理解它。在“虛擬現(xiàn)實技術”的概念同樣輝煌的今天,我們不妨比較一下這對“兄弟”的異同。

AR實時計算攝像機圖像的位置和角度,并添加相應的圖像、視頻、3D模型等技術?!癡R基于可計算信息的沉浸式交互環(huán)境。具體來說,以計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段,在特定范圍內(nèi)生成視覺、聽覺、觸覺等現(xiàn)實的虛擬環(huán)境,用戶使用必要的設備,以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對象互動,相互影響,從而產(chǎn)生真實環(huán)境的感覺和體驗。

“AR“之所以“增強”,是因為它是一種將虛擬信息疊加到現(xiàn)實世界中,豐富我們的外在感知的體驗。《科技日報》曾將其描述為:“通過計算機等科學技術,將虛擬信息應用到現(xiàn)實世界中,在一定的時間和空間內(nèi)難以體驗的物理信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等)進行模擬和模擬,然后疊加,被人類感官感知,從而實現(xiàn)超越現(xiàn)實的感官體驗。

“上述介紹并沒有說這兩個“兄弟”更“強大”,事實上,他們是現(xiàn)代技術的“領導者”,在不同或相同領域的不同方面發(fā)揮著重要作用。