【博德之門3】輔助的玩法思路

建議配合視頻觀看
? 博德之門3里面有各種隊伍搭配,但個人最推薦的還是2個輔助配合2個輸出。
? 輸出的話目前各種攻略都很多,這里主要分享一下個人常用的輔助玩法。
?因為專注的存在,一般都需要兩個輔助,一個是給隊友加buff,一個是控場。

輔助位1號------加buff
? 目前最強的buff莫過于加速術(shù),一回合多一個行動點,什么都比不上。
? 當(dāng)然你也可以戰(zhàn)斗前給隊友上,但正常探索的時候誰也不知道下一秒是否觸發(fā)戰(zhàn)斗,實際是進戰(zhàn)斗后更多。
? 我這里用了影心,6光明牧2預(yù)言法4術(shù)士。
??6光明牧是為了解鎖精通守御閃光以及群體治療
? 2預(yù)言法是1是為了法師法表學(xué)加速術(shù),2是2個骰子改判真的好用。
? 4術(shù)士是為了成雙法術(shù),加速術(shù)需要專注,要同時加速兩個隊友只能兼職術(shù)士
加點主加感知(牧師施法)和敏捷(影響先攻) 8、16、15、8、17、8

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關(guān)鍵裝備

前期地獄騎士的驕傲 后面換成復(fù)蘇之手

? 基本思路是疊先攻保證第一個出手,然后成雙法術(shù)給兩個大哥開加速術(shù),再用附贈動作釋放群體治療觸發(fā)裝備被動提供兩回合劍刃防護和祝福術(shù)。
? 因為加速術(shù)是專注,最好不要讓敵人打到影心斷專注,可以考慮疊高AC,AI會優(yōu)先打AC低的,而且高AC也容易讓敵方失誤。很多需要專注的技能也不能放,如祝福術(shù)人類定身術(shù)之類,前期可以考慮讓她補點傷害,后面就找個角落掛機好了。

輔助位2號------控場法
? 首先解釋下法術(shù)豁免的原理,一般控制類法術(shù)都需要敵人進行豁免檢定,其包含兩步。
? 第一步由施法者的屬性決定檢定的難度等級(簡稱DC)。計算公式為DC=8(固定值)+施法關(guān)鍵屬性調(diào)整值+熟練項加值+其他適用的調(diào)整值(主要來自裝備)。其中熟練項加值的數(shù)值僅受角色等級影響,具體數(shù)值為:1-4級+2;5-8級+3;9-12級+4。
? 第二步由法術(shù)的目標(biāo)過一個豁免檢定,投一個D20,再加上目標(biāo)的關(guān)鍵屬性調(diào)整值+熟練項加值(必須是它具備熟練項的屬性)+其他加成(裝備和圣武士光環(huán))。如果得到的值小于第一步得到的DC,則判定為豁免失敗。
? 我這里用的是蓋爾,8預(yù)言法4術(shù)士
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? 這里有幾點要非常注意:
1.一定要先點術(shù)士再點法師,因為關(guān)鍵屬性調(diào)整值看的是最新學(xué)的職業(yè),先術(shù)士后法師看的是智力,先法師后術(shù)士看的就是魅力。
2.術(shù)士升級時候千萬不要學(xué)需要法術(shù)豁免類的法術(shù),否則法術(shù)的豁免檢定會強制用魅力調(diào)整值。
我這里12級22智力蓋爾,裝備給了11DC,DC就是8(固定值)+6(智力調(diào)整值)+4(熟練項)+11(裝備)=29。
測試對象影心有+9的感知豁免,也就是說1D20+9,她必須D出20才能豁免。一般的boss如果感知豁免小于+9,就100%被控了,D出20都豁免不了。(這里D20有沒有大成功還太清楚。)
加點主加智力(法師施法)和敏捷(影響先攻) 8、16、15、17、8、8

基本思路就是施法關(guān)鍵屬性調(diào)整值拉滿,法師的情況就是智力拉滿,然后找?guī)в蟹ㄐg(shù)豁免難度等級詞條的裝備(DC),所以對裝備要求很高。








裝備位置的話,有大神整理了一個專業(yè)的互動地圖,非常好用(雖然目前還在完善中):
https://map.caimogu.cc/bg3/wilderness.html
常用法術(shù)(注意別打斷自己專注):
怪比較多情況,用催眠圖文(范圍最廣)+守衛(wèi)刻紋:睡眠(睡眠還能造成重?fù)簦?br>
打人型怪就用人類定身術(shù),看人數(shù)升環(huán),放完再+守衛(wèi)刻紋:睡眠
非人型怪用怪物定身術(shù),升環(huán)或者成雙法術(shù)都行,守衛(wèi)刻紋:睡眠也很適用
其他控制類法術(shù)都可以嘗試說不定有奇效