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《神武4》電腦版:首發(fā)寵物如何選擇?明確自身實(shí)力考慮綜合因素

2020-09-01 19:02 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

最近《神武4》電腦版的人物排位賽和全明星賽正在如火如荼地進(jìn)行中,不少玩家都投入到了這一賽事中去,今天胖熊也是借著這股PK熱潮,和大家一起聊一聊首發(fā)出寵的問題,怎樣科學(xué)地選用首發(fā)寵,讓隊(duì)伍在開戰(zhàn)時(shí)就占據(jù)先機(jī)。

首先,玩家需要對(duì)本隊(duì)伍的硬件和綜合實(shí)力有一個(gè)心中的大致評(píng)估,知道自己在本次比賽中的上限和下限,同時(shí)玩家還需要對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手和潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的狀況有一個(gè)初步的了解。如果在對(duì)局中玩家一方擁有裝備硬件方面的優(yōu)勢(shì),那么就不妨選用偏向被動(dòng)保守型的首發(fā)寵,比如血攻劍氣的首發(fā)寵組合,這樣的選擇更偏向穩(wěn)定,寧愿沒能獲得收益,也不會(huì)因?yàn)榍捌谇鍖櫫觿?shì)進(jìn)入對(duì)方的節(jié)奏,總之一切求穩(wěn),不求有功但求無過。

而如果玩家隊(duì)伍在硬件上存在劣勢(shì),那么不妨選用一些積極主動(dòng)型的首發(fā)寵,在開局憑借超高的傷害來撕開敵方防守,從而獲得占據(jù)先機(jī),或者對(duì)敵方寵物陣容做出預(yù)判,如果達(dá)到了克制的效果就能在開局占據(jù)優(yōu)勢(shì),從而縮小團(tuán)隊(duì)在裝備硬件方面的劣勢(shì),比如在今年的神武之戰(zhàn)冠軍聯(lián)賽決賽中,心心相印A隊(duì)就派出了耐法首發(fā),并在第一回合就想要點(diǎn)殺畫龍點(diǎn)睛A隊(duì)的天魔里,如果點(diǎn)殺戰(zhàn)術(shù)奏效,那么戰(zhàn)局的走勢(shì)真的不好說。

在選取首發(fā)寵的時(shí)候同樣需要考慮雙方陣容和當(dāng)天戰(zhàn)斗環(huán)境等綜合因素,比如在知道對(duì)手是地府首發(fā)陣容,就可以選擇劍氣寵來減少地府嘲諷的影響。而當(dāng)本方存在天魔時(shí),就可以派出高速暴力毒劍氣首發(fā),這個(gè)組合出手速度快,能打出高額的面板傷害,同時(shí)高級(jí)毒還能變相克制保命和強(qiáng)壯,再配合天魔的誘毒之術(shù)更是能造成不俗的傷害。如果進(jìn)入比賽后的時(shí)間為黑夜,還要再考慮下整體寵物的大環(huán)境,夜晚會(huì)減少一定的耐力,所以通常晚上首發(fā)很少會(huì)出現(xiàn)一波耐法寵,如果非要使用的話,還需要特別安排一只夜戰(zhàn)耐法寵。

最后說說首發(fā)寵物的克制技能,驅(qū)鬼、審判、高級(jí)毒都是非常不錯(cuò)的選擇,對(duì)于首發(fā)寵來說,克制技能沒有所謂的標(biāo)準(zhǔn)答案而言,只要能起到克制作用就行。而在克制技能的搭配上,玩家們既可以選擇把雞蛋放在不同的籃子里,最大程度發(fā)揮多克制技能的優(yōu)勢(shì),也可以選擇統(tǒng)一打書,打上一樣的克制技能,方便團(tuán)隊(duì)指揮把控場(chǎng)面,做出統(tǒng)一的戰(zhàn)術(shù)部署。

總得來說,《神武4》電腦版的PK充滿了博弈,玩家需要做到知己知彼,收集信息做出決策,最終在對(duì)局中占據(jù)先機(jī)。現(xiàn)在《神武4》電腦版的人物排位賽和全明星賽正在進(jìn)行,喜歡PK的小伙伴不妨看看游戲中的大佬是如何進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)決策,會(huì)選擇哪些首發(fā)寵。

另外本次排位賽和全明星賽獎(jiǎng)勵(lì)滿滿,獲取冠、亞、季軍的玩家不僅能獲得隊(duì)長(zhǎng)圖標(biāo)在內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)被游戲官方邀請(qǐng)前往線下參加于9月26日羊城廣州《神武4》戰(zhàn)斗高峰論壇,同時(shí)在現(xiàn)場(chǎng)頒發(fā)獎(jiǎng)杯或獎(jiǎng)牌。在下周日,120-150組的決賽將會(huì)正式開打,哪支隊(duì)伍又將會(huì)奪取冠軍桂冠呢?就讓我們共同期待一番吧。

《神武4》電腦版:首發(fā)寵物如何選擇?明確自身實(shí)力考慮綜合因素的評(píng)論 (共 條)

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