V-Ray 6 beta版發(fā)布,搶先了解新功能!

6月7日,Chaos官網(wǎng)發(fā)布了V-Ray 6 for 3ds Max測試版,并邀請更多V-Ray用戶加入到測試計劃中,探索所有新功能。那么,V-Ray 6 beta版究竟有哪些新增內(nèi)容與改動呢?快和小編一起,先睹為快!

01、Chaos Scatter
使用新的Scatter工具創(chuàng)建森林、田野、人群等素材時,它可以在不占用大量內(nèi)存的情況下,快速、簡單地為您的場景增添大量細(xì)節(jié)。

02、V-Ray Enmesh
通過 Enmesh,您可以將幾何轉(zhuǎn)化為紋理——但它不是在一個表面上的重復(fù)圖像,而是使用可平鋪的幾何圖形。Enmesh 是創(chuàng)建柵欄和織物等圖案的理想選擇,并且,它所使用的內(nèi)存相比置換或復(fù)制要少得多。

03、帶有置換的 V-Ray Decal
您現(xiàn)在可以使用V-Ray Decal為任何表面添加置換效果,以獲得更逼真的墻體裂痕、巖石、浮雕字樣等。
04、V-Ray 代理物體層級結(jié)構(gòu)
使用新的V-Ray代理分層視圖,可輕松打開或關(guān)閉單個對象的可見性或材質(zhì)覆蓋。按名稱設(shè)置自定義順序,簡化您的幾何替換與自定義庫的工作流程。
05、Chaos Cloud Collaboration
為您的工作進(jìn)展獲得快速、綜合的反饋。從V-Ray Frame Buffer中,可直接將您的渲染結(jié)果上傳到Chaos Cloud Collaboration中,與同事、客戶分享您的工作,且支持添加評論與注釋。

06、程序云
使用V-Ray新的程序云系統(tǒng),只需點擊幾下,即可為您的環(huán)境制作合適的多云天空。

07、新地面投影
使用V-Ray Dome Light,新的、更靈活的地面投影功能,提升HDRI環(huán)境渲染的渲染效果。
08、更快的UI加載時間
使用著色網(wǎng)絡(luò)連接時,可獲得更流暢的體驗。針對V-Ray的材質(zhì)與紋理界面,現(xiàn)在擁有更快的加載時間。
09、著色增強(qiáng)
加速著色并創(chuàng)建更精確的物理材質(zhì)。

10、其他
●VFB支持全景圖預(yù)覽:現(xiàn)在,您可以直接在V-Ray幀緩存窗口中,預(yù)覽您渲染的球形全景圖。
●?VFB中的構(gòu)圖指南層:無需單獨的應(yīng)用程序,即可微調(diào)場景的構(gòu)圖。通過自定義,疊加VFB中新的構(gòu)圖指南層,可讓您輕松嘗試和增強(qiáng)圖像構(gòu)圖。
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