觀漫展vs現(xiàn)充爭論隨筆
最近有個話題“漫展被現(xiàn)充入侵”,也想記一下我眼中的現(xiàn)充/阿宅/二次元/三次元等等。 本人:大概是15年看了罪惡王冠入坑,一直看動漫到現(xiàn)在,也有8年了。看過大熱的現(xiàn)充經(jīng)典作品,也看過冷門番,近幾年重心轉(zhuǎn)移到游戲了,玩過一些二游和3A 首先二次元和三次元,一個二一個三,維度就不同。我個人認為,只要喜歡紙片人(指有角色設(shè)計有人物的紙片人/虛擬角色,區(qū)別于網(wǎng)紅二次元頭像一類),
具有這種審美功能
,都可以稱為二次元。 因為我身邊確實存在純正大三次,我拿一張公認的二次元神圖插畫給他看,他還是覺得現(xiàn)實中的三次明星更帥更美,對二次元帥哥美女無感。以此看來,
自稱二次元首先要接受二次元的審美觀吧
,在此基礎(chǔ)上,哪怕某人沒看過動漫,只玩了一個二游,只喜歡一個足夠立體的游戲角色,那也是二次元;哪怕某人只跟風(fēng)看過現(xiàn)充之刃,但是他認可其中的角色是帥的是美的,那也是二次元。acgn包含的范圍其實很廣,只要認可acgn的審美觀,都可以視作二次元。 接下來就進階談?wù)劃舛群图兌葐栴}。我個人分為4類,從A到D
1.核心二次元,濃度A純度A,可能進化為二次元婆羅門
排斥甚至敵視一切三次元元素,有高高在上輕視低濃度純度群體的傾向,整日以舊時代殘黨自居,沉浸在自己的小世界里
2.老二次元,濃度A純度B,主打一個持續(xù)陪伴
看過很多動漫,看過很多年的動漫,對二次元文化了解頗多,懂圈內(nèi)梗甚至信手拈來,對新番持續(xù)關(guān)注,也玩過一些二次元標(biāo)簽的游戲,濃度高但是不極端
3.泛二次元,濃度A/B純度C,主打一個廣泛涉獵
這應(yīng)該是覆蓋面最廣的,大多數(shù)人應(yīng)該都是泛二。不被刻板圈層束縛,啥好看/感興趣就看啥,梗有趣就去了解,游戲也玩,小說也看,明星也追,三次元也在好好經(jīng)營,不過重心會偏向二次元。
4.圈外二次元,濃度C/D純度C/D,主打一個“聽見了兩只耳朵都聽見了”
更加泛化的群體,差不多限于“知道”,知道○神,知道炭治郎阿尼婭麻衣學(xué)姐,不排斥紙片人,但是也不會特意去看紙片人,經(jīng)營重心在三次生活。 以上四類都可能是現(xiàn)充,人本身又不是紙片人,不可能和現(xiàn)實世界完全割席,
二次元和現(xiàn)充從來也不是對立的概念,只不過經(jīng)營生活的側(cè)重點不同
。不過實話實話,現(xiàn)充因為充實,對二次元這個相對宅一些的群體而言,確實會造成一些壓力,就像e人對i人會造成一些社交壓力一樣,但是這也不是區(qū)分好壞的標(biāo)準(zhǔn),只是二者浸淫的文化不同,思維方式存在差異。
求同存異,和而不同
,應(yīng)該是最理想的狀態(tài)。