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潛淵癥 1.0.13.1 更新日志 part1

2023-05-11 22:11 作者:4sunnyh_4  | 我要投稿

DeepL+人工校對(duì),英語(yǔ)水平有限,如有偏差請(qǐng)指正 v1.0.13.1 雜項(xiàng)更新: - 無(wú)論你的聲望如何,提供服務(wù)的NPC都不會(huì)與你敵對(duì)。有錢能使鬼推磨! - 每個(gè)巡回中,不會(huì)因?yàn)楣羟吧谡綨PC扣除超過(guò)20點(diǎn)聲望,避免內(nèi)鬼或者核彈誤觸發(fā)造成過(guò)大損害。 - 每個(gè)巡回中,不會(huì)因?yàn)閭η吧谡緣w扣除超過(guò)10點(diǎn)聲望。 - 玩家不再能夠抓住前哨站NPC超過(guò)10秒。(現(xiàn)在不能把安全官拖進(jìn)水里了) - 微小的顯示改進(jìn):前哨站的顯示與生物群落更加匹配(而不是所有前哨站看起來(lái)都和寒冷深穴一樣),在熱液廢土和淵洋里添加了更多物品(level objects,顯示物品?)。 - 在后期的生物群落中,敵對(duì)潛艇和沉船里的普通潛水服會(huì)被替換成深淵和戰(zhàn)斗潛水服。 - 修復(fù)了洞穴中礦物生成在墻壁上錯(cuò)誤位置的問(wèn)題(礦物生成在關(guān)卡邊界外的一側(cè)會(huì)導(dǎo)致任務(wù)無(wú)法完成)。 - 修復(fù)了壓力穩(wěn)定劑只起效100秒,而不是1000秒(16分鐘)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了當(dāng)使用英語(yǔ)以外的語(yǔ)言時(shí),客戶端不被分配“無(wú)”的權(quán)限預(yù)設(shè)(默認(rèn)權(quán)限不能被自定義)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了enablecheat并沒有在整場(chǎng)戰(zhàn)役中禁用Steam成就(可以通過(guò)重新加載存檔來(lái)解鎖)的問(wèn)題。(現(xiàn)在開控制臺(tái)作弊以后這個(gè)檔就再也不能獲得成就了) - 修復(fù)了“托姆斯戴爾報(bào)告”任務(wù)只有把物品帶進(jìn)潛艇才會(huì)完成的問(wèn)題?,F(xiàn)在,在友好的前哨站中,得到該物品就算作 “把它帶到潛水艇”。 - 優(yōu)化/簡(jiǎn)化了外骨骼和樂子3000的狀態(tài)效果。 - 使得畫皮化人類的物品在死亡時(shí)被移至遺物袋中。(現(xiàn)在死于畫皮感染也不會(huì)全背包物品消失了) - 提高了炮塔燈光的優(yōu)先級(jí),以防止它們?cè)谑褂玫涂梢姽庀拗茣r(shí)被隱藏。 - 降低了人物在熱成像下可見的最小質(zhì)量要求,并且人物的主要肢體一定會(huì)被顯示。修復(fù)了熱成像看不見小虎尾鯊的問(wèn)題。 - 異星電池現(xiàn)在可以被解構(gòu)。 AI更新: - 修復(fù)了AI攻擊物品欄中的爬行者卵(包括巢母物品欄中的卵)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI能夠射擊非常遠(yuǎn)距離外目標(biāo)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI在對(duì)潛艇無(wú)威脅(一定距離外)的爬行者卵上浪費(fèi)彈藥的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI在射擊前延遲過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI瞄準(zhǔn)(但不射擊)廢棄前哨站中敵人的問(wèn)題。 - 調(diào)整了瞄準(zhǔn)的延遲和范圍。移除了“grace”距離修復(fù)。改善了AI對(duì)炮塔的使用。 - 修復(fù)了“對(duì)抗入侵者”命令會(huì)再次導(dǎo)致AI攻擊廢棄前哨站中敵人的問(wèn)題。 - AI現(xiàn)在會(huì)使用失去意識(shí)的病人物品欄中的藥物。 - (再一次)修復(fù)了AI從DockingModule_02_Colony的ledge(平臺(tái)?)上掉下來(lái)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了當(dāng)多個(gè)AI同時(shí)修復(fù)漏洞時(shí),AI不能正常按優(yōu)先級(jí)修復(fù)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI不優(yōu)先撿起在地上的物品的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI經(jīng)常無(wú)法撿起在地上的電池或步槍子彈等小物品的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI有時(shí)用嘴叼著手電筒的問(wèn)題。(啥子哦) - 修復(fù)了AI在物品欄滿時(shí)拾取物品表現(xiàn)奇怪的問(wèn)題。 - 修復(fù)了當(dāng)通往首選容器的路徑不可通行時(shí),AI無(wú)法為正在整理的物品找到替代容器的問(wèn)題。這并不影響AI獲得特定的物品,比如潛水服。 - 在整理物品時(shí),AI不再會(huì)穿戴它們(除了在手中)。 - 大大提升了AI尋找物品的速度。 - 可能修復(fù)了AI有時(shí)會(huì)忽略他們不應(yīng)該忽略的目標(biāo)的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI在沒有敵人的安全艙室中不會(huì)更換氧氣瓶的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI同時(shí)使用潛水面罩和潛水服的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI堅(jiān)持使用不應(yīng)仍有效的舊路徑的問(wèn)題(當(dāng)進(jìn)出潛艇時(shí)不遵守“跟隨”的命令)。 - 修復(fù)了剛剛被玩家控制過(guò)的角色在被留在廢墟、殘骸或信標(biāo)站中時(shí),無(wú)法使用路徑點(diǎn)的問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題只有當(dāng)該角色在這個(gè)巡回中沒有被AI控制過(guò)時(shí)才會(huì)發(fā)生。 - 修復(fù)了AI在應(yīng)當(dāng)使用與潛艇相連的路徑點(diǎn)時(shí)實(shí)際使用與潛艇不相連的路徑點(diǎn)的問(wèn)題,反之亦然。 - 修復(fù)了AI在可以沿路徑點(diǎn)到達(dá)目標(biāo)的情況下試圖使用間隙的問(wèn)題。 - 修復(fù)了Alien_Entrance3中門和路徑點(diǎn)間鏈接缺失的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI在試圖離開沉船或信標(biāo)站并回到潛艇時(shí),有時(shí)無(wú)法離開梯子的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI有時(shí)在梯子上掛機(jī)的問(wèn)題(有一些未解決的情況:雖然AI看起來(lái)仍然會(huì)這樣,但實(shí)際上只是無(wú)法到達(dá)與門相連的按鈕)。 - 修復(fù)了AI有時(shí)不能完全爬梯子上樓,在到達(dá)下一層之前摔下來(lái)的問(wèn)題。這只在AI空閑時(shí)發(fā)生。 - 修復(fù)了AI有時(shí)會(huì)卡在EngineeringModule_02_Colony的長(zhǎng)梯子上的問(wèn)題。 - 修復(fù)了許多潛艇通往艙門的梯子上的舊路徑點(diǎn),這會(huì)導(dǎo)致AI在試圖修復(fù)它時(shí)無(wú)法到達(dá)艙門。 - 修復(fù)了AI在沒有防水壓足夠的潛水服時(shí),無(wú)法在高壓環(huán)境下正常行動(dòng)的問(wèn)題。 - AI現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先穿戴抗壓更強(qiáng)的潛水服(現(xiàn)在在物品定義中有一個(gè)單獨(dú)的屬性: “botpriority”,它可以并應(yīng)該考慮修改后的物品)。 - 修復(fù)了AI在潛艇外游泳時(shí)不治療自己的問(wèn)題(只在受傷相對(duì)嚴(yán)重時(shí)才這樣做)。 - 修復(fù)了當(dāng)船上有不能治療AI的醫(yī)生時(shí),AI會(huì)治療自己的問(wèn)題(如果醫(yī)生能夠治療AI,他們不應(yīng)該嘗試自我治療)。 - 修復(fù)了AI忽略目前正在修復(fù)漏洞的目標(biāo)的問(wèn)題(這本是開發(fā)者有意的,但似乎是一個(gè)錯(cuò)誤的決定)。 - 為AI添加了關(guān)于致命壓力水平和對(duì)其保護(hù)不足的新對(duì)話。 - 修復(fù)了一些關(guān)于對(duì)話的小問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI不能正確使用電磁魚叉槍的問(wèn)題。 - 修復(fù)了AI在找不到任何武器時(shí)使用隨機(jī)物品作為武器的問(wèn)題。但請(qǐng)注意,許多工具,如焊接工具和扳手,可以被刻意當(dāng)作武器使用。 - 修復(fù)了“準(zhǔn)備探險(xiǎn)”命令和另一個(gè)命令,如整理物品,可能導(dǎo)致循環(huán)判斷(AI不能決定執(zhí)行哪一個(gè))。 - 調(diào)整了AI在“對(duì)抗入侵者”目標(biāo)下對(duì)戰(zhàn)斗目標(biāo)的優(yōu)先排序。 - 修復(fù)了AI在被友好的NPC非故意傷害時(shí)沒有反應(yīng)的問(wèn)題(例如,安全官攻擊一個(gè)玩家角色)。 多人模式更新: - 使開始巡回更加穩(wěn)定的修改:修復(fù)了開始多人游戲需要很長(zhǎng)時(shí)間時(shí)的各種檢查錯(cuò)誤(“潛艇/任務(wù)不匹配”)。 - 修復(fù)了專用服務(wù)器的內(nèi)容包信息被截?cái)酁?55字節(jié)的問(wèn)題(如果服務(wù)器啟用了很多MOD,內(nèi)容包列表會(huì)只顯示 "未知")。 - 修復(fù)了試圖加入一個(gè)啟用了某些MOD的服務(wù)器時(shí)出現(xiàn)“input contains duplicate packages”的問(wèn)題(確切地說(shuō),只包含客戶端內(nèi)容的MOD、相同的內(nèi)容或“其他”類型的文件可能導(dǎo)致MOD的MD5散列值相同)。 - 修復(fù)了多人游戲中投射物擴(kuò)散的隨機(jī)性不強(qiáng)的問(wèn)題(連續(xù)的命中檢測(cè)投射物通常向同一方向發(fā)射)。 - 修復(fù)了如果觀察者的角色在消失前死亡則會(huì)聽不到其他人的聲音的問(wèn)題。(Fixed spectators not hearing others if their character is dead before the character despawns.) - 修復(fù)了當(dāng)服務(wù)器上只有一個(gè)使用自由視角的客戶端時(shí),巡回不會(huì)被強(qiáng)制結(jié)束的問(wèn)題。 - 修復(fù)了當(dāng)主機(jī)沒有控制角色時(shí),叛徒任務(wù)開始時(shí)的崩潰問(wèn)題。 - 修復(fù)了在多人游戲中聲納信標(biāo)有時(shí)會(huì)閃爍的問(wèn)題。 - 修復(fù)了如果服務(wù)器使得前哨墻可被破壞,但客戶端沒有管理服務(wù)器設(shè)置的權(quán)限時(shí),客戶端看不到前哨墻受到傷害的問(wèn)題。 - 修復(fù)了電擊槍短暫地使使用者在客戶端受到暈眩的問(wèn)題。 - 無(wú)意識(shí)的玩家無(wú)法結(jié)束巡回。 針對(duì)多人游戲漏洞的對(duì)策: - 修復(fù)了一個(gè)允許玩家只用一只手裝備雙手武器的漏洞。 - 增加了對(duì)故意使服務(wù)器卡頓的保護(hù)。 - 在服務(wù)器設(shè)置中的“反惡意玩家”下增加了“啟用DoS防護(hù)”的選項(xiàng)。 - 默認(rèn)啟用。 - 啟用后,服務(wù)器將自動(dòng)踢出那些導(dǎo)致服務(wù)器表現(xiàn)不佳的玩家。 - 在服務(wù)器設(shè)置中的“反惡意玩家”下增加了“自動(dòng)踢出最大包數(shù)”的選項(xiàng)。 - 默認(rèn)啟用,設(shè)置為3000。 - 可以通過(guò)將限制設(shè)置為1200或以下來(lái)禁用。 - 啟用后,服務(wù)器將自動(dòng)踢出在一分鐘內(nèi)發(fā)送一定數(shù)量數(shù)據(jù)包的玩家。 - 增加了“濫用保護(hù)免疫”的服務(wù)器權(quán)限。 - 擁有此權(quán)限的玩家不會(huì)由于DoS防護(hù)、濫用聊天欄或發(fā)送太多數(shù)據(jù)包被踢出。 - 增加了多人游戲中控制臺(tái)命令的頻率限制。 - 增加了在多人游戲中創(chuàng)建新角色的頻率限制。 平衡: - 稍微增強(qiáng)了電磁魚叉槍(縮短充能時(shí)間)。 - 稍微削弱了集束破片彈藥的穿甲能力。

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