流程-藍(lán)色酒吧-Martin Darzacq(法)

Martin Darzacq是法國室內(nèi)設(shè)計(jì)兼3d愛好者,這套藍(lán)色酒吧的表現(xiàn)作品是他個(gè)人的一個(gè)練習(xí),目的是練習(xí)一下暗調(diào)的氛圍以及測試一下Railclone的用法。用到的軟件還包括:3ds Max, V-Ray Next和Forest Pack。
概念與靈感

上面是一些收集的設(shè)計(jì)靈感圖,要營造的氛圍是一種神秘的,雅致的環(huán)境,材料主要以深色對(duì)比度高,反光強(qiáng)的為主,所以,風(fēng)格以新裝飾主義為基調(diào),設(shè)計(jì)靈感來自與Joseph Dirand為四季酒店設(shè)計(jì)的沖浪俱樂部(圖中綠色的就是項(xiàng)目照片)
建模
在開始正式建模前,我設(shè)置了以下幾點(diǎn):

1.將單位改為厘米
2.建立層,方便后期選擇
3.將幀緩存的高光壓制到0.1,再添加一個(gè)3D Collective下載的LUT來增強(qiáng)對(duì)比,這樣,我的場景里就不會(huì)出現(xiàn)曝光了。我喜歡這個(gè)方式來作圖,這樣我就能專注在燈光和材質(zhì)上了。
(格言注釋:高光壓制到0.1是一個(gè)絕對(duì)大錯(cuò)特錯(cuò)的設(shè)置!千萬別學(xué)!)

基礎(chǔ)空間模型從盒子開始,稍微大一些后期方便調(diào)整,地面,天花,吧臺(tái)都是用RC建模的

地面用了兩個(gè)倒角的盒子物體,rc里可以旋轉(zhuǎn)方向,做出隨機(jī)紋理

天花的制作里我在天花范圍內(nèi)散布了一些元素,rc可以方便的生成規(guī)則的排列組合,并且用了隨機(jī)大小功能來將元素做出隨機(jī)感而不需要修改模型本身。

我想能自由的修改吧臺(tái)的模型,只要點(diǎn)幾下就能編輯它的造型和材質(zhì),或者細(xì)化某些局部元素。在吧臺(tái)的外觀造型滿意了之后,我再開始做吧臺(tái)內(nèi)部的臺(tái)面和龍頭等元素,但我不會(huì)將櫥柜沿著吧臺(tái)的曲線來完美的貼合起來(看來他要了解一下酷家樂)


酒瓶也是用rc散布出來的,間隔隨機(jī)大小各異,都是沿著一條曲線在分布的。酒瓶的模型來自3dsky


地毯的制作過程里,我用森林散布了事先做好的地毯絨毛來增強(qiáng)逼真度,方法雖然不是很方便,但我想試試這個(gè)做法,看看是不是在大小,顏色和肌理上可以得到更強(qiáng)的控制力。另外,我還在桌子基座處加了不可見的圓柱體,來排除掉這些區(qū)域的地毯絨毛,不至于從桌子底部戳出來。


其他飾品也自己建模了一部分,比如玻璃杯是按照洛杉磯的一個(gè)奢侈品牌Casa de Perrin的產(chǎn)品做的

杯墊餐巾等是從平面物體開始建模的,用了布料編輯器,然后還做了香薰來提升一下氛圍。雞尾酒的建模很有意思,用到了poliigon的一些水果素材。
構(gòu)圖


我要一個(gè)很寬的視角,能看到全部的吧臺(tái),但不需要看到全部的空間,留出一些想象空間。然后我還添加了幾個(gè)帶景深的特寫鏡頭,構(gòu)圖采用了黃金比例
燈光

整體氛圍我想做成一種暗暗的藍(lán)色調(diào),然后局部點(diǎn)綴暖光,總體保持比較暗。為了達(dá)到這一效果,我找了一些參考照片

主光源來自吧臺(tái)上方的兩個(gè)吊燈,用了vr的球燈和長條面燈,燈具用了自發(fā)光材質(zhì),但不打開直接光照選項(xiàng)(格言注釋:自發(fā)光材質(zhì)在使用時(shí),記得取消物體的GI屬性?。?。為了不讓光影響到太遠(yuǎn)的范圍,我用了裁剪,數(shù)值為0.5,而那條明顯的裁剪邊界,剛好被家具遮擋而不容易被留意到。(格言注釋:該功能并不是掃描線燈里的衰減,它會(huì)產(chǎn)生一條明顯的裁剪邊界,應(yīng)用范圍很有限)

次光源是一個(gè)vr穹頂燈,它為場景提供了一個(gè)藍(lán)色的基調(diào)。

點(diǎn)綴光是圓盤燈的組合,來模擬天花上的筒燈,壁燈,燭光和弧形燈帶都用了自發(fā)光材質(zhì)
材質(zhì)


材質(zhì)我都是自己從頭做的,用了一些poliigong的貼圖
后期

后期里我只用了一個(gè)cameraraw和加了一個(gè)光暈效果