【歌姬計劃】AFT/FTDX/MEGA39分數(shù)系統(tǒng)
2023.04.05
更新ALMOST判定FT系統(tǒng)按法
MEGA39+(STEAM版)因為和MEGA39(NS)并沒有什么區(qū)別(至少分數(shù)系統(tǒng)上沒有區(qū)別),因此本文MEGA39相關(guān)內(nèi)容都可以用于MEGA39+(STEAM版)
昨天得知了MEGA39也有ALMOST判定,因此緊急去下載了MEGA39測試了下
PS4部分由于我自己沒有PS4,一切都是來自WIKI,108,各路爺爺給的資料,可能會有錯誤
注:為了便于解釋,以下將會統(tǒng)一使用AFT的分數(shù)標準。FT家用機版本現(xiàn)在分數(shù)系統(tǒng)為AFT的1.1倍
通用部分:
早遲判定顯示:
大概在PDA verB 時期追加的功能
陰影左斜為早,陰影右斜為遲
只有COOL和FINE才會有這個東西

各判定判定范圍:
以下數(shù)據(jù)來自老外對街機的反編譯,單位毫秒(ms)
COOL:±29.999999999999999999999
FINE:±70
SAFE:±100
SAD:±130
而對于街機實體機,判定區(qū)則和反編譯出來的結(jié)果似乎有些許差異,具體情況看下圖

至于家用機,就我目前的體感體驗來說:MEGA39+(STEAM版)判定是最松的,但是實際上根據(jù)反編譯結(jié)果來看,判定區(qū)并沒有出現(xiàn)變化。
具體原因不明,玄學問題
各判定分數(shù)值:
以下判定遇到多壓時算作多個單鍵判定相加:
COOL:500
FINE:300
SAFE:100
SAD:50
以下判定遇到多壓時不會算作多個單鍵判定相加:
紅WORST/紅ALMOST:250
后面的不用管,感興趣可以了解下
黑WORST/黑ALMOST:150
綠WORST/綠ALMOST:50
藍WORST:30

連擊獎勵分:連擊到一定次數(shù)的時候游戲會給出獎勵分
0~9 :0
10~19:50
20~29:100
30~39:150
40~49:200
50~∞:250

LIFE獎勵:
當LIFE槽滿后,后面如果接著按出COOL就會獲得10點LIFE獎勵
LIFE減少變化(EX難度):SAFE = ALMOST?< 紅黑綠WRONG?<?SAD < 藍WRONG <?WORST
LIFE增減具體數(shù)值如下表

譜面剛開始游玩的時候LIFE會有SAFETY時間,根據(jù)難度會變化:
(家用機統(tǒng)一SAFETY時間為AFT第一輪打歌時間)
EASY:AFT第一輪打歌為60秒,后面的輪數(shù)打歌統(tǒng)一為50秒
Normal:AFT第一輪打歌為40秒,后面的輪數(shù)打歌統(tǒng)一為30秒
Hard:統(tǒng)一時間為30秒
Extreme:統(tǒng)一時間為30秒
Encore(街機廢案):沒 有 S A F E T Y 時 間
以下為各版本有區(qū)別的地方
街機部分:
HOLD為300幀(5秒)達到最大,301幀獲得HOLD獎勵
沒有ALMOST判定,沒有ALMOST判定,沒有ALMOST判定
家用機部分:
部分譜面在滿足條件的情況下結(jié)尾的HOLD會強制加速達成HOLD MAX獲得HOLD獎勵
家用機相對于AFT多了ALMOST判定與判定輔助功能

MEGA39和FT當前版本有部分區(qū)別,以下會分為兩個版本說明:
MEGA39:
HOLD:300幀達到HOLD最大值,301幀獲得HOLD獎勵
在不打開判定輔助的情況下:
1.07版本無法按出ALMOST
1.0版本待實機測試
在打開判定輔助的情況下:
雙壓ALMOST:按下與顯示的雙壓不同的雙壓按鍵就會判定為ALMOST
三壓ALMOST:按下與顯示的三壓不同的三壓按鍵就會判定為ALMOST
FT/FTDX:
HOLD:
在HOLD過程中沒有斷連(沒有SA):300幀達到HOLD最大值并獲得HOLD獎勵
在HOLD過程中斷連(打SA路線):300幀達到HOLD最大值,301幀獲得HOLD獎勵
在不打開判定輔助的情況下:
無法按出ALMOST
在打開判定輔助的情況下:
雙壓ALMOST:
1、按下與顯示的雙壓不同的雙壓按鍵就會判定為ALMOST
2、在肩鍵為單鍵的情況下,按下肩鍵上任意一個與多壓顯示的按鍵不同的按鍵就會判定為ALMOST
(例:時光機EX難度PS4獨占SA路線)
三壓ALMOST:
1、按下與顯示的三壓不同的三壓按鍵就會判定為ALMOST
2、在肩鍵設(shè)置了雙壓的情況下,如果肩鍵上設(shè)置的雙壓有一個按鍵不存在于這個三壓里面,這時候按下這個肩鍵就會判定為ALMOST
例如出現(xiàn)左三押(三角、方塊、叉號),這時候如果手柄上有一個肩鍵設(shè)置了不存在于三壓里面的圓圈與另外一個按鍵的雙壓組合,這時候直接按下這個肩鍵即可觸發(fā)ALMOST
3、在肩鍵為單鍵的情況下,同時按下手柄上三壓中存在的任意按鍵和肩鍵上不存在于三壓里的單鍵即可判定出ALMOST
至于原理,大概也許是這樣子:
例如出現(xiàn)左三押(三角、方塊、叉號),如果鍵位只有單肩鍵,那么可以先按下方塊鍵,使方塊鍵先被判定
然后將剩下的兩個NOTE看成雙壓,也就是三角+叉號的雙壓
最后根據(jù)雙壓判定ALMOST的方法,按下圓圈鍵即可判定出ALMOST
最后補充下為什么Easy和Normal不存在ALMOST:
Easy難度:只會出現(xiàn)O和X這些單鍵,在CT時間出來的時候會混入一些三角和方塊NOTE,但是不會出現(xiàn)多壓和HOLD?
Normal難度:所有單鍵都會出現(xiàn),但是多壓和HOLD只會出現(xiàn)在CT時間
Hard和Extreme難度則完全沒有限制,但是沒有CT時間,Hard相對于Extreme來說Hold和多壓復雜度會簡化很多
由于CT時間下Life值不會出現(xiàn)增減,因此即使在Normal難度下按了ALMOST也不會影響Life值
而Easy因為沒有多壓,所以更不可能會觸發(fā)
(自制譜除外,部分自制譜可能會在CT以外的時間安排多壓)