影寶典 熟悉忍者技能以及如何起手

這里是咕咕咕了n久的up主.不得不說(shuō)摸魚(yú)真tm爽(把刀放下)
正片下面開(kāi)始
為什么要熟悉技能?如果不熟悉技能的話(huà)。也就不知道技能的效果。所以當(dāng)你獲得一個(gè)新忍者時(shí)一定要去練習(xí)場(chǎng)把他摸透。這樣才有穩(wěn)定的起手方針。當(dāng)你熟悉了全部忍者技能之后。就可以思考如何躲技能。只有熟悉技能才知道整局該怎么打。什么時(shí)候該用技能。什么時(shí)候該防止對(duì)面技能先手。
接下來(lái)是起手 我們可以歸納為4種
1.最常見(jiàn)的利用對(duì)手后搖進(jìn)行起手
舉個(gè)例子:神卡開(kāi)神威時(shí)沒(méi)有吸到你時(shí)。你可以用技能起手對(duì)面。如果方法不正確很可能浪費(fèi)一個(gè)技能。神威的最后一段會(huì)有一個(gè)范圍爆炸傷害。如果盲目的看見(jiàn)就沖上去很容易被爆炸打到。反而被起手。所以抓后搖一定要準(zhǔn)。不能快不能慢。
2.前搖對(duì)拼
這個(gè)方法不推薦。就是拼前搖。前搖小的可以打斷前搖大的技能釋放從而起手。不過(guò)這是少數(shù)情況。而且這個(gè)方法極其的虧。就算你前搖小只要對(duì)面先比你先幾毫秒就拼不過(guò)對(duì)面.
3.利用忍者自帶的遠(yuǎn)程技能起手
最簡(jiǎn)單的一種不多說(shuō)明。利用遠(yuǎn)程技能在一個(gè)安全位置攻擊敵方。打到血賺。打不到?jīng)鲆话搿?/p>
4.密卷/通靈起手
這里推薦用密卷起手。因?yàn)橥`只有3次機(jī)會(huì)。常見(jiàn)的起手密卷有(雷電擊 ?一字連柱等)不過(guò)要注意一點(diǎn)。對(duì)面保護(hù)無(wú)敵期間無(wú)法造成傷害。所以不要手賤點(diǎn)密卷。密卷起手最好的時(shí)機(jī)是在對(duì)面技能用空之后和替身之后。這個(gè)時(shí)候最為脆弱??梢岳妹芫碓斐傻挠仓灯鹗帧?/p>
5.究極起手.平A
大佬玩法。告辭