死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)怎么分配套裝
之前總有粉絲讓我做一期視頻講解套裝分配,但是我想還是寫(xiě)一期專欄比較好,一目了然就能知道哪個(gè)兵種配哪個(gè)套裝。
(截止3.8.3版本)
村夫:老大,紳士
陸戰(zhàn)隊(duì):老大,紳士
獄卒:老大,紳士
機(jī)械師:紳士
辣椒甜心:獵人
警察迪亞茲:獵人
夏洛特警長(zhǎng):獵人
桑婭:獵人
卡洛斯:獵人
特種兵:獵人
農(nóng)夫,萊斯特:獵人
鋸子:紳士
狂戰(zhàn)士:紳士
王后:紳士
建筑工:紳士
喬巴:紳士
紅帽子:紳士
消防員:紳士
格倫:老大,紳士
擲彈兵:紳士
神槍手:獵人
狙擊手:獵人
衛(wèi)士:紳士
軍醫(yī):獵人
TMF噴火兵:獵人,消防員
TMF士兵:老大,紳士
TMF隊(duì)長(zhǎng):老大,獵人
TMF特攻小組:老大,獵人
TMF流氓:老大,紳士
威利:獵人
電焊工:老大
奧斯丁:獵人
IF輕型士兵:紳士
卡羅:紳士
特工小組:獵人
渦輪:紳士
收銀員:紳士
南希:紳士 老大
艾比:戰(zhàn)術(shù)
勇士:紳士
巨無(wú)霸:紳士
凱恩博士:獵人
米勒博士:獵人
諾曼博士:獵人
獵人:作戰(zhàn)單位與目標(biāo)之間每增加10距離單位,將傷害提高5%(第八章補(bǔ)給行動(dòng))
紳士:在暴擊之后,將主要傷害提高50%,持續(xù)2秒(第四章補(bǔ)給行動(dòng))
老大:此作戰(zhàn)單位入場(chǎng)時(shí),所有作戰(zhàn)單位傷害提高25%,持續(xù)3秒(第三章補(bǔ)給行動(dòng))
戰(zhàn)術(shù):50%穿甲,對(duì)人類單位和僵尸都有用(第三章補(bǔ)給行動(dòng))
消防員:將此作戰(zhàn)單位的燃燒傷害提高30%(第一章補(bǔ)給行動(dòng))
注意事項(xiàng):
紳士和老大具體用哪個(gè)是看具體情況的。舉個(gè)例子:作物農(nóng)場(chǎng)。作物農(nóng)場(chǎng)里面流氓帶紳士沒(méi)什么用,因?yàn)檠a(bǔ)給品是免疫暴擊傷害的,所以流氓會(huì)帶老大給全隊(duì)增傷。
老大的時(shí)間是可以疊加的,在有發(fā)電機(jī)的情況下可以快速暴兵出人海疊加增傷時(shí)間。
紳士雖然時(shí)間只有兩秒,但是如果你用了之后就會(huì)知道紳士有多香,在高暴擊率裝備加持下可以打出很高的傷害,而且高暴擊率也能保證紳士的增傷能夠一直用。(收銀員用紳士之后傷害都上千了)
獵人是個(gè)萬(wàn)金油套裝,如果你實(shí)在不知道用哪個(gè)就用獵人,近戰(zhàn)單位也能用(除了卡羅),但是效果不如紳士大。
一定要堅(jiān)持具體問(wèn)題具體分析,與時(shí)俱進(jìn)的思路。因?yàn)榘姹疽恢痹谧兓?,也許再過(guò)一段時(shí)間優(yōu)勢(shì)裝備就會(huì)變成劣勢(shì)裝備,舉個(gè)例子:軍人套裝。早期版本100%射出雙子彈,后期削弱成了30%,官方一刀將其徹底砍廢了。
無(wú)論版本怎么變,配裝的核心始終都是主動(dòng)>被動(dòng)。不要用那些生命值低于多少就提高多少傷害的裝備。原因很簡(jiǎn)單,你無(wú)法精準(zhǔn)控制人類掉血情況,過(guò)多會(huì)造成這個(gè)單位極有可能死掉,過(guò)少會(huì)造成你的套裝帶了和不帶沒(méi)有任何區(qū)別。把增傷的主動(dòng)權(quán)掌握在自己手里總比被動(dòng)挨打再增傷要強(qiáng)。