為什么卡普空做出怪物獵人物語系列不費(fèi)力?
怪物獵人物語2出了卡普空沒人能做,因?yàn)橛形幕图夹g(shù)的積累,衍生出了怪物獵人物語,怪物獵人物語有怪物獵人世界的影子,比如,狩獵的感覺,部位破壞,借由狩獵衍生出的各種物品和精神簡稱狩獵文化,物語2就有這些文化影子,技術(shù)也算文化產(chǎn)品的一種吧,物語2的攻擊動(dòng)作,攻擊后的打擊感等等,物語2除了有怪物獵人世界的影子,也有自己的影子,就叫騎士文化吧,借由騎士文化衍生出了一系列技術(shù)和物品,比如騎乘系統(tǒng),猜拳,對(duì)決,共斗等等;沒有積累就和憑空想差不多,那一開始沒有積累怎么辦啊模仿吧,然后去積累;騎士文化和狩獵文化存在交集;就像一個(gè)地方在短時(shí)間做某種活動(dòng)或者生產(chǎn)什么物品,叫做這個(gè)地方的習(xí)俗。在較長時(shí)間,好幾個(gè)地方都在這樣干,叫該地區(qū)的傳統(tǒng),又過了幾百年,大部分地區(qū)都有這種現(xiàn)象叫文化了,這就有點(diǎn)麻煩了,不管是短時(shí)間還是長時(shí)間,都叫文化不挺好的么,區(qū)分那么細(xì)干嘛,習(xí)俗,-傳統(tǒng),文化都叫文化;愛情也是文化的衍生物,野人時(shí)代,孩子他爸不知道自己兒子是否是親生的,但也相對(duì)公平因?yàn)榇蠹叶疾恢溃缓笪覀儗W(xué)會(huì)了穿衣服,學(xué)會(huì)了農(nóng)耕,學(xué)會(huì)了男女有別和諸多觀念,私有物越來越多,受大環(huán)境影響,慢慢的愛情就誕生了,因?yàn)槌缟袗矍檫@個(gè)衍生文化,借由這個(gè)精神創(chuàng)造出了多種愛情文化產(chǎn)品,另外也出現(xiàn)了不少歷史上記載的信徒,側(cè)面也說明了信仰的強(qiáng)大之處:無中生有的本事,也就是上帝所說的創(chuàng)造