身兼抗打斷與全隊(duì)奶的副c!并引入新減抗機(jī)制與攻速機(jī)制?帶你看原神留云的技能設(shè)計(jì)!
小編最近得到了留云的技能設(shè)計(jì),發(fā)現(xiàn)她是一個擁有全隊(duì)奶與抗打斷的副c位,不過召喚物的做法或許會讓她急缺充能,那就讓我們來看看吧。

e技能,召喚一個機(jī)關(guān),提跳躍能力功能我們后面再提,機(jī)關(guān)會間隔發(fā)射箭矢,隊(duì)里有角色生命值發(fā)生變動的時候,也會發(fā)射箭矢,箭矢命中敵人的時候,會給留云回血,箭矢造成傷害的時候,會給全隊(duì)回血,所有奶量都基于留云的精通。技能直接精通奶是原神從未出現(xiàn)過的類別,久岐忍不算,早柚需要六命才能達(dá)成。留云要隊(duì)友扣血回血才能加快箭矢發(fā)射速度,如果要加快發(fā)射速度的話全隊(duì)扣血必不可少,那全游戲唯一的全隊(duì)扣血角色是誰呢?e技能雖然能奶能打,但它是個召喚物技能,從過往很多個e召喚物技能來看,幾乎都有通用特點(diǎn)就是缺充能,而留云的功能性有幾個是綁在大招上的,那充能問題會在哪里解決呢,讓我們繼續(xù)看下去。
大招,造成多段風(fēng)傷后,讓留云進(jìn)入一個狀態(tài),這個狀態(tài)就算留云進(jìn)了后臺也依舊存在。狀態(tài)里會持續(xù)扣留云的血觸發(fā)e的發(fā)射箭矢,然后箭矢的回血又發(fā)射一次箭矢,而發(fā)射箭矢這個動作在后續(xù)是有很大的意義的。同時,會提高場上的抗打斷,如果在e機(jī)關(guān)附近的話,還會額外提高抗打斷。大招的最根本的功能就是觸發(fā)e機(jī)關(guān)的發(fā)射箭矢給你一點(diǎn)保底箭矢和抗打斷能力,至于另一個重要功能,馬上揭幕。

天賦一,和神里莫娜那樣的替代技能,在留云進(jìn)入滑翔的時候就會變成一只鳥,在空中飛,如果附近存在e機(jī)關(guān),還會把下落攻擊變成發(fā)射e箭矢,讓留云可以成為c位,并且駐場當(dāng)奶。而e的跳躍提升也是這樣用的,讓留云即使在平坦的深淵也能自由飛翔,大招的抗打斷更是保駕護(hù)航。而大世界方面,留云的天賦乍一看好像影響到了散兵,但其實(shí)并沒有過大的影響,散兵e技能主打的原地起飛,無視地形,但距離和高度都被空居力狠狠定死,留云的飛行是替代滑翔,估計(jì)和滑翔一樣,要高處才能飛,撞墻就退出,飛行估計(jì)得在比較空曠的地方飛,不然撞墻估計(jì)就結(jié)束飛行生涯,不過她的飛行吃的是體力值,隊(duì)里帶個溫迪和體力藥配合能持續(xù)翱翔,直到你的體力耗盡,飛行距離是有保障的,如果是這樣設(shè)計(jì)的話,原神的飛行機(jī)制就做出了賽道區(qū)分,散兵適合室內(nèi)短距離的飛行解密,留云適合空曠長距離的跑圖飛行。
天賦二,在箭矢觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)的時候,會提e機(jī)關(guān)的攻速,這個主要功能是配合天賦三,同時還有讓留云的奶量和輸出都間接提升。
天賦三,每發(fā)射一發(fā)箭矢就會疊一層buff,在箭矢觸發(fā)擴(kuò)散的時候會消耗所有buff層數(shù),并且根據(jù)擴(kuò)散的元素讓敵人的對應(yīng)抗性降低。這個乍一看好像讓風(fēng)套沒活路了,但也還是不然,這個天賦是需要慢慢疊層上去的,不像風(fēng)套簡簡單單擴(kuò)散一下就完事,并且每一次擴(kuò)散的元素不同,減的也不一定是同一種抗性,我們也可以反過來利用這一點(diǎn),讓敵人同時減兩種抗性。
生活天賦,隊(duì)里角色滑翔的時候,移動速度提升,可以聯(lián)動天賦一,讓留云的飛翔速度加快,然后順便拷打風(fēng)神,到底誰才是風(fēng)神!

198精通和治療加成是給奶量供給的,在提高奶量之后后續(xù)有命座轉(zhuǎn)奶成傷。特效在留云奶隊(duì)友的時候,下落和戰(zhàn)技造成的傷害提升,下落的傷害可能是天賦一飛天狀態(tài)的發(fā)射箭矢,而戰(zhàn)技就是e機(jī)關(guān)發(fā)射的箭矢。戰(zhàn)技造成傷害的時候,會回留云的能量,解決了留云的充能問題。

一命,每消耗一層天賦三buff就會讓場上角色的普攻重?fù)粝侣涔籼峁ニ?,這是全游戲第一個提重?fù)艉拖侣涔艄ニ俚慕巧O(shè)計(jì),具體功用不用多說,魈和一切重?fù)艚巧ǔ四蔷S萊特)喝湯。
二命,根據(jù)箭矢造成的奶量轉(zhuǎn)化成傷害,并且提高天賦三的疊層層數(shù),一命和天賦三自己的減抗大提升。奶量轉(zhuǎn)傷害之后或許留云才有合格的輸出數(shù)值,畢竟0命給的機(jī)制很多,把傷害閹割是到命座也并不奇怪。
三命加技能等級不談。
四命在箭矢命中敵人的時候加風(fēng)傷,普普通通的數(shù)值命之座,沒有什么好說的。
五命加技能等級不談。
六命,在飛天狀態(tài)下,如果留云不處于大招狀態(tài),就會進(jìn)入大招狀態(tài),并且在箭矢命中的時候額外發(fā)射一發(fā)箭矢。六命就兩個作用,但都是非常重要的作用。一是讓留云自己輸出的時候不怕沒大招就墜機(jī),并且可以把大招騰出去給隊(duì)友用了。二是把箭矢的發(fā)射頻率,等同于留云的奶量、輸出和天賦三的疊層頻率都翻了一倍。
縱觀留云的整體設(shè)計(jì),0命的時候主要就是全隊(duì)奶抗打斷以及減抗的提供者,前兩項(xiàng)都很完整就這么給了,唯獨(dú)減抗以疊層的方式讓小編覺得可能有點(diǎn)毒在。一命提高輸出和疊層上限,二命額外給了個加攻速,然后在六命徹底許可戰(zhàn)場。整體的方向很完善,就是減抗那一塊不太完整吧。
最后要疊個甲,舅舅表示他那個小組的方案是這樣,不代表一定會選他們小組的方案,所以內(nèi)容不是百分百正確,大家當(dāng)看個樂子就行。
消息來源:liar舅
消息翻譯:sky