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【三國(guó)殺武將更新0114|OL】新將爆料:SP張郃 界孟獲 宣公主 國(guó)戰(zhàn)左慈修改

2022-01-14 17:32 作者:對(duì)勾對(duì)勾w  | 我要投稿

內(nèi)容速覽

群·張郃[OL]

界限突破·孟獲[OL]

晉·宣公主[OL]

國(guó)戰(zhàn)·左慈·改[OL]

Hi大家好,我是對(duì)勾!OL剛剛發(fā)布了一組武將爆料,從SP、界突、晉將、國(guó)戰(zhàn)四個(gè)地方各出了一個(gè)將,我們來(lái)具體看一下!

正文

群·張郃[OL]

群 4/4

〖周旋〗棄牌階段開(kāi)始時(shí),你可將任意張手牌置于武將牌上(稱為“旋”,最多5個(gè))直到你下個(gè)出牌階段結(jié)束。當(dāng)你使用一張牌時(shí),你移去一張“旋”并摸一張牌,若你的手牌不是唯一最多的則改為摸X張牌(X為“旋”的數(shù)量)。

/*

????首先這個(gè)技能名是和手殺陳登一技能重名的,嘖...不重要了。然后我們看效果,這個(gè)技能是大過(guò)牌技,容易形成良性循環(huán),第一回合不太打出爆發(fā),棄牌之前可以把牌寄存上,之后當(dāng)?shù)炔顢?shù)列摸。在此后的一輪里不論回合內(nèi)外就算是用出去了一張牌都是穩(wěn)賺的(你蓋的越多,手牌不是唯一最多的概率就越低)過(guò)了一堆牌之后又可以用來(lái)當(dāng)旋。這個(gè)技能組含有類(lèi)似沙摩柯和萬(wàn)年公主的元素,這才是真正的數(shù)學(xué)題(等差數(shù)列求和)。

*/

附:手殺 星張郃

群 4/4

〖知略〗出牌階段限一次,你可以失去1點(diǎn)體力并令你本回合手牌上限+1,并選擇一項(xiàng):1. 移動(dòng)場(chǎng)上的一張牌;2. 摸一張牌并視為使用一張不計(jì)入次數(shù)限制且無(wú)距離限制的【殺】。

界限突破·孟獲[OL]

蜀 4/4

原版(十周年&手殺突破前):

〖禍?zhǔn)住芥i定技,【南蠻入侵】對(duì)你無(wú)效;當(dāng)其他角色使用【南蠻入侵】指定目標(biāo)后,你代替其成為此牌造成的傷害的來(lái)源。

〖再起〗摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂?shù)腦張牌(X為你已損失的體力值),然后回復(fù)等同于其中紅桃牌數(shù)量的體力,并獲得其余的牌。

手殺突破后:

〖禍?zhǔn)住芥i定技,【南蠻入侵】對(duì)你無(wú)效;當(dāng)其他角色使用【南蠻入侵】指定目標(biāo)后,你代替其成為此牌造成的傷害的來(lái)源。

〖再起〗棄牌階段結(jié)束時(shí),你可以令至多X名角色各選擇一項(xiàng):1. 摸一張牌;2. 令你回復(fù)1點(diǎn)體力。(X為本回合內(nèi)置入棄牌堆的紅色牌數(shù)量)

OL修改后:

〖禍?zhǔn)住芥i定技,【南蠻入侵】對(duì)你無(wú)效;當(dāng)其他角色使用【南蠻入侵】指定目標(biāo)后,你代替其成為此牌造成的傷害的來(lái)源。

〖再起〗摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂?shù)?strong>X+1張牌(X為你已損失的體力值),然后回復(fù)等同于其中紅桃牌數(shù)量的體力,并獲得其余的牌。

OL突破后:

〖禍?zhǔn)住芥i定技,【南蠻入侵】對(duì)你無(wú)效;當(dāng)其他角色使用【南蠻入侵】指定目標(biāo)后,你代替其成為此牌造成的傷害的來(lái)源。

〖再起〗回合結(jié)束時(shí),你可以令至多X名角色各選擇一項(xiàng):1. 摸一張牌;2. 令你回復(fù)1點(diǎn)體力。(X為本回合內(nèi)置入棄牌堆的紅色牌數(shù)量)

/*

????OL竟然開(kāi)始搬手殺設(shè)計(jì)了,這次沒(méi)搬新服的,只能說(shuō)界孟獲設(shè)計(jì)的確不錯(cuò)!此外在界孟獲基礎(chǔ)上將發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)調(diào)整了一下。比如驍果 清冷能砸人了。順便,這個(gè)階段是在撿垃圾之后的。

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晉·宣公主[OL]

〖高陵〗隱匿技,你于其他角色回合登場(chǎng)時(shí),你令一名角色回復(fù)1點(diǎn)體力。

〖齊眉〗準(zhǔn)備階段,你可以選擇一名其他角色,你獲得以下效果直到你的下回合:1. 你或該角色手牌數(shù)變化后,若與對(duì)方手牌數(shù)相等,對(duì)方摸一張牌;2. 你或該角色體力值變化后,若與對(duì)方體力值相等,對(duì)方摸一張牌。每回合每項(xiàng)限一次。

〖追姬〗出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1. 回復(fù)1點(diǎn)體力,然后此階段結(jié)束時(shí)棄置兩張牌;2. 摸兩張牌,然后此階段結(jié)束時(shí)失去1點(diǎn)體力。

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????一血兩牌的技能聲援維護(hù)者。齊眉技能名和效果的對(duì)應(yīng)比較有意思,暫時(shí)不太知道發(fā)揮能咋樣,調(diào)整手牌進(jìn)行收益的武將都能整出花活以及有趣的收益配合。三技能是用自己的技能來(lái)配合二技能的,有了手牌和體力調(diào)整的機(jī)會(huì),同時(shí)也是一個(gè)小爆發(fā)。

*/

國(guó)戰(zhàn)·左慈·改[OL]

鬼影神道/迷之仙人*左慈

群 1.5/1.5

原版:

〖化身〗準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),若你的“化身”不足兩張,則你可以觀看剩余武將牌堆中的五張牌,然后扣置其中至多兩張武將牌在你的武將牌旁,成為“化身”;若“化身”有兩張以上,則你可以用剩余武將牌堆頂?shù)囊粡埮铺鎿Q一張“化身”。你可以于相應(yīng)的時(shí)機(jī)明置并發(fā)動(dòng)“化身”的一個(gè)技能,技能結(jié)算完成后將該“化身”放回剩余武將牌堆。你每個(gè)時(shí)機(jī)只能發(fā)動(dòng)一張“化身”的技能,且不能發(fā)動(dòng)帶有技能類(lèi)型的技能(鎖定技、限定技等)。

〖新生〗當(dāng)你受到傷害后,你可以從剩余武將牌堆中扣置一張牌加入到“化身”牌中。

線下修改版

役鬼〗當(dāng)你首次明置武將牌后,你將剩余武將牌堆中的兩張武將牌扣置于武將牌上,稱為“魂”牌;你可以移去一張“魂”牌,視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,且僅可指定與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力角色為目標(biāo)。每種牌名每回合限一次。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回,你可以從剩余武將牌堆中隨機(jī)獲得一張加入到“魂”牌中。

手殺測(cè)試服

役鬼你首次明置此武將牌時(shí),隨機(jī)獲得兩張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。你可以移去一張“魂”牌,視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,且僅可指定與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力角色為目標(biāo)。每種牌名每回合限一次。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力相同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回,你可以隨機(jī)獲得一張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。

手殺正式服

役鬼你首次明置此武將牌時(shí),隨機(jī)獲得兩張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。你可以移去一張“魂”牌:視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,且僅可指定與此“魂”牌勢(shì)力相同、未確定勢(shì)力或野心家角色為目標(biāo)(不滿足卡牌原有目標(biāo)要求則無(wú)法使用);②視為使用一張【閃】或國(guó)【無(wú)懈可擊】。每種牌名每回合限一次。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力相同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回,你可以隨機(jī)獲得一張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。

新服版

〖化身〗當(dāng)你首次明置武將牌時(shí),你獲得兩個(gè)勢(shì)力標(biāo)記(對(duì)所有角色均可見(jiàn))出牌階段,你可以移去一個(gè)勢(shì)力標(biāo)記,視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,且僅可指定與此勢(shì)力標(biāo)記勢(shì)力相同、未確定勢(shì)力角色為目標(biāo)。每種牌名每回合限一次。

〖新生〗當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回, 你可以獲得一個(gè)隨機(jī)的勢(shì)力標(biāo)記。

OL初版

役鬼〗你首次明置此武將牌時(shí),隨機(jī)獲得兩張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。你可以移去一張“魂”牌:①視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,且僅可指定與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力角色為目標(biāo);②視為使用一張【閃】,且被抵消的【殺】的使用者的勢(shì)力與此“魂”牌的勢(shì)力相同。③視為使用一張【無(wú)懈可擊】。每種牌名每回合限一次。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回,你可以隨機(jī)獲得一張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。

OL改版(同線下版):

役鬼〗你首次明置此武將牌時(shí),隨機(jī)獲得兩張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。你可以移去一張“魂”牌:①視為使用任意一張基本牌或普通錦囊牌,且僅可指定與此“魂”牌勢(shì)力相同或未確定勢(shì)力角色為目標(biāo);②視為使用一張【閃】,且被抵消的【殺】的使用者的勢(shì)力與此“魂”牌的勢(shì)力相同。③視為使用一張【無(wú)懈可擊】。每種牌名每回合限一次。

汲魂當(dāng)你受到傷害后,或與你勢(shì)力不同的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)被救回,你可以隨機(jī)獲得一張未加入游戲的武將牌作為“魂”牌。

/*

? ? 目前僅手殺可以指定野 僅手殺可以變閃和無(wú)懈(國(guó)) 僅新殺不可以指定暗 僅新殺出牌階段才能用魂 僅新殺沒(méi)有相同牌名限制 僅新殺的技能名以及稱號(hào)和線下初版一樣 僅OL和線下新版一樣。

*/

謝謝你看到這里,我們下次見(jiàn)!順手點(diǎn)個(gè)贊再走吧~


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