插畫人物關節(jié)轉折是不是直角?如何處理插畫人物關節(jié)轉折?
? ? ? ? 插畫人物關節(jié)轉折是不是直角?如何處理插畫人物關節(jié)轉折?自學畫畫設計一旦付諸實踐,成功者寥寥無幾。所有領域也是如此。自學畫畫設計之前最有效的準備就是自我評估。我們必須從兩個方面進行真實合理的評估。第一,實際動畫設計水平;第二,自學畫畫設計的時期和學習目標。所付出的時間成本也是非常巨大而不劃算的。
? ? ? ? 很多人在繪制側面的膝蓋和手肘時,傾向于畫成直角,從大腿到小腿這個區(qū)域發(fā)生的轉折,這說明他們對人體基礎學沒有深入了解。實際上,這類關節(jié)在彎曲狀態(tài)下,不是一個直角,而是一個多邊形,如五邊形和六邊形,我們可以把它比作開車時,遇到一個直角角落,不可能直接使用方向盤,而是要提前打方向盤,從而形成一個慢慢轉折的曲線。

? ? ? ? 要理解處理關節(jié)轉折情況,我們需要先了解內部的骨骼結構和肌肉結構;因為它們之間由兩大骨頭連接,而在中間連接處有軟骨,所以轉折時也需要把軟骨的厚度考慮進來。
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