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minecraft 1.15.0.13 更新預告

2020-02-27 23:17 作者:infinity_sword  | 我要投稿

Beta 1.15.0.53基巖版1.15.0的第二個開發(fā)版本,發(fā)布于2020年2月20日,[1]修復了一些漏洞。


更改

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方塊

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偵測器

放置時不再發(fā)出紅石信號。

常規(guī)

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地圖制作和附加包

被拋出的物品現(xiàn)在是數(shù)據(jù)驅動的了。

溺尸現(xiàn)在是數(shù)據(jù)驅動的了。

修復


修復了20個漏洞


崩潰

修復了游戲過程中可能發(fā)生的幾次崩潰。

性能

優(yōu)化了關鍵幀的動畫播放。

優(yōu)化了破壞許多海帶時的性能。

輔助功能

文字轉語音閱讀器現(xiàn)在可以正確讀取URL了。

常規(guī)

在有限的空間中,滯留的和噴濺的藥水粒子現(xiàn)在仍保留在其邊界內了。

修復了阻止循環(huán)和連鎖型命令方塊打開的錯誤。 (MCPE-63252)

當?shù)案獗皇秤靡徊糠謺r,會具有正確的材質狀態(tài)了。(MCPE-14757)

游戲玩法

修復了將水放在海綿附近的火上時會出現(xiàn)“幻像”水塊的問題。 (MCPE-57063)

修復了氣泡柱無法收集水的問題。 (MCPE-37571)

占據(jù)相同空間的堆疊的礦車現(xiàn)在會按預期分開了。 (MCPE-54244)

現(xiàn)在在腳手架上行走會發(fā)出正確的聲音了。 (MCPE-53279)

生物

幼年生物在巖漿塊上生成時現(xiàn)在會持續(xù)受到傷害了。 (MCPE-47518)

圖形

修復了當手持盔甲時,盔甲會意外地出現(xiàn)在生物身上的問題。

附加包

使用運行時標識符字段的自定義實體現(xiàn)在使用該自定義實體的名稱,而非其原始實體的名稱。 (MCPE-56229)

修復了circle_around_anchor行為,當附近有方塊時,這些行為可能會導致生物凍結。

已分配的噴濺藥水和滯留藥水在其彈射成分中具有藥水效果了。

修復了沖突框未從腳本更新的問題。

damage_sensor組件現(xiàn)在可以在非生物(例如末影水晶)上使用。

當動作被選中時,出現(xiàn)在空中的生物將不再認為它在地面上。

角色創(chuàng)建器

修復了某些角色創(chuàng)建器的選擇不會在會話之間保存的問題。(MCPE-32089)

其他

移除了herobrine

復制于minecraft Wiki

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