15 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 魂風格和強化技能
2. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當然實際沒什么用, 黑名單都浮云
效果時間結束才計算冷卻, 就算不是持續(xù)型 buff 也有效果時間
極:
魂和領域相同, 除了強力魂降以外使用次數(shù) + 1
魂風格魂構可蓄力魂槽, 最大可蓄力 4 段. 解除魂構或發(fā)動魂降, 蓄力歸零
蓄力對治愈的體力回復量 + {010%, 020%, 030%, 040%}
被攻擊的部位會被標記, 發(fā)動一次魂降后標記消失, 還有標記部位破壞這種概率事件
魂風格魂降都是傷害, 傷害根據(jù)武器調整, 屬性取屬性耐性最低的屬性, 計算攻防
魂降都是多部位攻擊, 只是范圍不同
極:
屬性耐性現(xiàn)在算平均值
集中
魂槽蓄力速度 + lv x 025%
剛體
物理效果無效化
重復無效
極:
剛體不能無效化所有物理效果
追加非氣絕時, 傷害減少 - 010%
重復無效并更新說明
繼續(xù)
解除魂構, 蓄力保留
重復無效
凈化
開箱后, 蓄力最大, 但解除魂構還是歸零
重復無效
極:
解除魂構, 蓄力最大保留
全靈
蓄力速度減少 ≈ - lv x 033%
魂降傷害增加 + lv x 030%
對治愈無效
極追加:
破壞
擊破/部位破壞, 魂槽蓄力最大, 解除魂構, 蓄力最大保留
重復無效
追驅
使用回數(shù) 08
效果時間 003s
使用間隔 030s
自導遠程攻擊. 蓄力增加傷害 + {020%, 060%, 120%, 200%} 和大小
自動向標記偏轉, 實際用起來難受得一批, 不如不標記
這玩意只會從左前到右前這個范圍發(fā)射, 所以如果你是超出這個范圍蓄力那等于寄
多數(shù)鬼也不會站那里等你蓄力, 離遠了亂動, 離近了不安全, 有時候還完美擦邊
極:
傷害 + 020%
增加 +1/+2/+3
增加使用回數(shù) x lv
短縮
使用間隔 - lv x 010s
極:
使用間隔 - 015s
重復無效并更新說明
凝縮
傷害增加 + lv x 040%
一閃
會發(fā)生會心
重復無效
極:
重復無效并更新說明
吸魂
命中后蓄力最大
重復無效
極:
解除魂構, 蓄力保留
追尾
追尾性能上升. 反正我不信
重復無效
極:
重復無效并更新說明
奇手
可觸發(fā)狀態(tài)異常
重復無效
吸氣
命中, 氣力回復 + lv x 200
極:
根據(jù)魂槽調整
重復無效并更新說明
吸生
命中, 體力回復 + lv x 200
極:
根據(jù)魂槽調整
重復無效并更新說明
凈化
開箱后, lv x 020% 概率, 使用回數(shù) + 01
極:
開箱后, 030% 概率, 使用回數(shù) + 01
重復無效并更新說明
極追加:
速攻
一直都是魂槽最大蓄力效果
連升
使用回數(shù) 09
效果時間 005s
使用間隔 030s
指定地點生成范圍攻擊. 蓄力增加攻擊段數(shù) + {00, 01, 02, 03} 和范圍
最大蓄力傷害 + 050%
以標記部位為生成點, 無標記以使用者為生成點
按多部位全中算傷害比追驅少, 但是發(fā)動和范圍比追驅安逸太多
極:
傷害 + 050%
取消蓄力最大傷害增加效果
減少可攻擊部位數(shù)
增加 +1/+2/+3
增加使用回數(shù) x lv
短縮
使用間隔 - lv x 010s
極:
使用間隔 - 015s
重復無效并更新說明
凝縮
傷害增加 + lv x 040%
引寄
有牽引效果, 就是往中心吸吧, 但對大型鬼應該沒用
重復無效
極:
效果改為可吸引注意
重復無效并更新說明
奇手
可觸發(fā)狀態(tài)異常
重復無效
極追加:
連攜
攻擊連升命中的部位, 共斗槽增加量上升 + lv x
搦手
對狀態(tài)異常的鬼, 傷害增加 + lv x 060%
破敵之法
使用回數(shù) 02
效果時間 002s
使用間隔 300s
直接一發(fā)高傷害小范圍攻擊. 蓄力傷害增加 +{007%, 020%, 040%, 067%} 和范圍增加
以標記點為生成點, 無標記以使用者為生成點
增加 +1
增加使用回數(shù) x lv
極:
追加 +2
短縮
使用間隔 - lv x 030s
極:
使用間隔 - 150s
重復無效并更新說明
凝縮
傷害增加 + lv x 040%
一閃
會發(fā)生會心
重復無效
極:
重復無效并更新說明
隱密
使用時, 不容易吸引注意 - lv x
沒什么用, 這類技能數(shù)值填再高也不會改變鬼想揍你的邏輯
極:
效果量增加, 但有沒有效不好說鴨
重復無效并更新說明
速攻
魂槽非最大蓄力也能發(fā)動最大蓄力效果
重復無效
極追加:
千切增
鬼千切命中, 035% 概率回復使用回數(shù) 1
重復無效寫了的