WOT丨淺談加強(qiáng)后的犀牛:對于我這個普通玩家來說,這臺車的性能還是太超前了點(diǎn)

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犀牛
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在1.20版本中,“老大難”意大利10級重坦犀牛也得到了WG的一些調(diào)整,那現(xiàn)在的它還是大家心中的“嘻牛”嗎?它還值得你練嗎?看了今天這篇文章您就明白了。
閑聊“新版犀?!?/span>
連續(xù)挨刀

初代犀牛裝填數(shù)據(jù)犀牛
最初曝光是在2020年的夏天,它在測試服中初登場的時候特別亮眼,它有著極其獨(dú)特的外形,還有著讓人心生好感的意大利裝填機(jī)制。更重要的是,1測數(shù)據(jù)時候的犀牛DPM還不瘸腿,它滿彈狀態(tài)下裝填第1發(fā)炮彈的基礎(chǔ)裝填時間只需要13秒。然而接下來的半年里WG連續(xù)削了它6次,在2021年1月加入游戲的它已然面目全非。我在當(dāng)時為了給大家做測試,也是第一時間點(diǎn)出了它,結(jié)果犀牛的性能與實(shí)際游戲體驗(yàn),讓我感覺我的資源好像被撒進(jìn)了智商山谷的湖里,隨之而去的還有我的好心情,而湖里的水倒灌進(jìn)了我的腦子里。

1.20版本對犀牛的修改
犀牛的“優(yōu)良”性能成功的讓我不想再玩這臺車,于是從21年1月到現(xiàn)在,我就再沒碰過它,光是看到它都讓我為所損失的全局經(jīng)驗(yàn)而懊悔。在1.20版本,WG可能是終于意識到犀牛的弱勢了,于是對它進(jìn)行如下修改:
金幣彈彈速加到了925米/秒
炮塔正面裝甲從190毫米加到了210毫米厚
倒車極速從-13千米/時改為15千米/時
其實(shí)我們都知道犀牛的痛點(diǎn)在哪里,WG也心知肚明。然而WG就是選擇強(qiáng)化犀牛這把刀的“刀把”部分,對于它從出爐就銹蝕不堪的破敗刀刃選擇了視而不見。
現(xiàn)在的它

頂配犀牛,就這個DPM
WG對犀牛的設(shè)計(jì)充滿了“我教你們玩游戲”的傲慢。在WG坦克組的設(shè)想中,犀牛就是一臺慢吞吞和敵人卡位對射的坦克,要讓敵人配合它才行。為它設(shè)計(jì)的“改進(jìn)型自動裝填系統(tǒng)”就是個噱頭,在實(shí)戰(zhàn)中它對你的戰(zhàn)斗基本沒什么幫助,還要忍受那個滴——的提示音,讓我總以為我車門沒關(guān)好。犀?;鹆ι献畲蟮膯栴}就是它的裝填速度太慢了,犀牛的DPM是全部10級重坦里的倒數(shù)第一,同為“彈夾車”的T57則是正數(shù)第一,犀牛裝一發(fā)炮彈,T57差不多能裝好一梭子。

這里我想出去打,然后想到了犀牛的爛裝填,就又退回來
所以犀牛身為一臺“火力支援車”,它最大的短板居然是在火力上,這就非常的離譜。我在實(shí)戰(zhàn)中基本不會考慮犀牛隊(duì)友的狀態(tài),我就默認(rèn)犀牛在裝填不會來幫我。自己玩犀牛的感覺就是“總是在裝填”,看見敵人得忍住了不能打,真是鍛煉耐心的一臺好車。當(dāng)然,除了裝填之外犀牛的其他火力數(shù)據(jù)還是很不錯的,炮控良好,穿深還行,俯角也不錯,可這個裝填限制讓它的這些“優(yōu)勢”全都發(fā)揮不出來。這就注定了犀牛根本沒法當(dāng)“大哥”,如果犀牛當(dāng)班長,那這場全隊(duì)15個人就等著坐牢到底吧,如果再攤上個FV215b做班副的話····

在加強(qiáng)之后,犀牛的頭被擊穿率降低了不少
這次WG給犀牛的炮塔正面加了20毫米厚,不少朋友們笑稱是給它“貼了個面膜”、“刮了個膩?zhàn)印?,也挺貼切。不過其實(shí)別小看這20毫米,在實(shí)戰(zhàn)中它配合這個裝甲原本的傾斜度,確實(shí)有效降低了犀牛正臉被穿的概率?,F(xiàn)在的犀牛臉頰在平地的話,很難被同級重坦銀幣彈擊穿,如果犀牛賣頭壓俯角的話,即使是340HEAT對它的臉頰擊穿率也不高。換句話說就是犀牛的臉不像以前那么隨便摸了,但依舊不算靠譜。而且它的脆弱天靈蓋與車體側(cè)后依舊不行,我曾經(jīng)被火炮砸過一發(fā)800外加壞彈藥架,當(dāng)時我就不想再戰(zhàn)斗了····

得忍,得等,得壓制自己那顆想開火的心
我個人認(rèn)為,犀牛確實(shí)是一臺很有特點(diǎn)的坦克,也許會有玩家非常喜歡犀牛的戰(zhàn)斗方式。但對于我這個一般水平的普通玩家來說,犀牛的游戲體驗(yàn)顯然是獨(dú)一檔的:玩犀牛需要一顆極其強(qiáng)大而且懂得隱忍的內(nèi)心才行,急性子是絕對玩不來犀牛的。我會為每一發(fā)打飛的炮彈而感到心痛,也會為自己站在原地干等裝填、什么都做不了、眼睜睜的看著隊(duì)友被敵人斬殺而感到內(nèi)疚,這種精神上的鞭笞讓我每次試圖駕駛犀牛出戰(zhàn)時戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,最終換上Vz.55、IS-4與AMX M4 1954等坦克加入戰(zhàn)斗。

很獨(dú)特,試過一次就夠了
從服務(wù)器大數(shù)據(jù)的角度來看,犀牛的表現(xiàn)也相當(dāng)?shù)臉?biāo)新立異。在歐服有10.3萬玩家玩過犀牛,大數(shù)據(jù)勝率只有48.54%,是全部10級重坦里的倒數(shù)第二,場均只能制造1800傷害。也就是說,有犀牛的一方的失敗概率會比較高,結(jié)合犀牛的實(shí)際游戲體驗(yàn),我想這個大數(shù)據(jù)顯然也相當(dāng)?shù)挠姓f服力。時至今日,我仍然不推薦您花費(fèi)任何資源研發(fā)犀牛,也不推薦單野駕駛犀牛出戰(zhàn),這臺“嘻?!敝粫涯湍年?duì)友拖入無盡深淵,為敵人雙手奉上勝利的桂冠。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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