《我的世界》加入溫度系統(tǒng)!20w46a細(xì)雪方塊,mc能“凍死”了!
20w46a是《我的世界》1.17加入的第二個(gè)快照。如果說(shuō)第一個(gè)快照更新內(nèi)容是集中在“洞穴”部分,那么這一次快照重點(diǎn)是在“峭壁”部分。
新內(nèi)容一:細(xì)雪(Powder Snow)

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這是曾經(jīng)我們介紹過(guò)的,細(xì)雪方塊,是由基巖版率先更新。它在《我的世界》定位屬“陷阱方塊”。未來(lái)將小概率自然誕生在峭壁、高山等群系內(nèi)。
陷阱:幾乎所有的生物、實(shí)體在站在細(xì)雪上方時(shí),都會(huì)陷入細(xì)雪內(nèi)。但兔子、末影螨、蠹蟲(chóng),因?yàn)轶w重較輕,并不會(huì)陷入其中。(ps:兔子在這個(gè)版本要開(kāi)掛了)
皮革靴:皮革靴子開(kāi)掛啦!但凡一個(gè)穿著皮革制靴子的玩家或者生物,都可以完整地踩在細(xì)雪方塊上,而不會(huì)陷入其中。這里我嗅到了一個(gè)氣息,所以mc開(kāi)始變科學(xué)了么?如果哪天加入了溫度系統(tǒng),皮革裝備是不是會(huì)更保暖?

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熄火:細(xì)雪本身?yè)碛泻涞奶匦?,所以?dāng)玩家以著火的姿態(tài)迅速跳進(jìn)細(xì)雪中時(shí),這可以撲滅你身上的火焰。
冰凍與窒息:當(dāng)玩家全部陷入細(xì)雪,或者頭卡在細(xì)雪中時(shí)。并不會(huì)產(chǎn)生窒息,但注意這會(huì)有冰凍效果。首先最為直觀的就是玩家會(huì)有個(gè)冰晶的視覺(jué)效果。這是繼下界更新后,又一次對(duì)視角效果進(jìn)行更新。
這種視角場(chǎng)的更新,未來(lái)或許會(huì)成為一種常態(tài):如寒冷、炎熱、窒息、中毒等等更多情況下,都有一個(gè)獨(dú)屬于自己的視覺(jué)效果呢?
新內(nèi)容二:細(xì)雪桶(powder snow bucket)

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人工獲?。杭?xì)雪方塊可以被人為地獲取,但需要借助一個(gè)工具——煉藥鍋。和煉藥鍋可以接雨水的邏輯一樣,只需要將煉藥鍋放在下雪的天氣中即可,煉藥鍋中的細(xì)雪分為三層。如水可分三瓶一般。
當(dāng)細(xì)雪下滿了煉藥鍋時(shí),玩家可手持桶舀出細(xì)雪,這會(huì)得到一個(gè)細(xì)雪桶。細(xì)雪桶把細(xì)雪放在地上,就是細(xì)雪方塊。
為什么是這種設(shè)定呢?其實(shí)雨水和雪本質(zhì)上同源,細(xì)雪是一種極為蓬松的雪,未來(lái)細(xì)雪置于炎熱的地方是否可化成水,這也是個(gè)值得期待的特性。
不過(guò)細(xì)雪桶有一點(diǎn)不科學(xué),桶倒出來(lái)的雪,為啥不是圓柱而是方塊?
新內(nèi)容三:冰凍(Freezing)

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上面我們提到過(guò)冰凍,或者說(shuō)《我的世界》基巖版的冰凍效果只是一種“視角”的出現(xiàn)冰晶而已。但在JAVA版,除了視覺(jué)的變化之外,這種“寒冷”產(chǎn)生的冰凍將實(shí)實(shí)在在的作用在玩家身上。
站在細(xì)雪中的玩家,身體會(huì)慢慢變得寒冷,原本血條的10顆小紅心會(huì)慢慢(15秒)變成10個(gè)小冰晶。如果是在第三人稱(chēng)的狀態(tài)下,會(huì)隨著寒冷的加劇而逐漸拉近視角。給人一種因寒冷而縮成一團(tuán)的感受。
結(jié)冰后的血條,意味著你很快就會(huì)被凍傷。大約每3秒就會(huì)掉一滴血。
問(wèn)題是:該如何阻止玩家不被凍傷呢?

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皮革甲就成為了《我的世界》1.17細(xì)雪中的“保暖”方案,玩家每增加一件皮革裝備,身體受到冰凍的速度就會(huì)減慢一分。當(dāng)全套皮革甲湊齊,未來(lái)將不會(huì)被冰凍所傷。
所以我們來(lái)總結(jié)一下:20w46a首次引入了“寒冷”的概念,或者說(shuō)這是一種變相的溫度系統(tǒng),當(dāng)體溫過(guò)低,史蒂夫真的會(huì)被凍死,而皮甲是唯一的保暖方案。
我們拋開(kāi)這些表面特性:其實(shí)溫度和體溫系統(tǒng)早已經(jīng)被加入到了《我的世界》,如巖漿中會(huì)燒傷,細(xì)雪中會(huì)凍傷。體溫值作為一個(gè)隱藏項(xiàng)目置于史蒂夫的身體之中,相比于灼燒致傷,寒冷所導(dǎo)致的殘血表現(xiàn)則更加線性。但這兩種情況都比較極端。

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猜想:未來(lái)這套獨(dú)屬于《我的世界》體溫系統(tǒng)可能會(huì)就此定型。當(dāng)體溫未達(dá)到臨界點(diǎn),史蒂夫感受不到溫度的變化。但Mojang一定會(huì)加入更多線性的溫度設(shè)定:
例如:未來(lái)當(dāng)玩家不斷潛入更深的海底、或者凍洋,是否也會(huì)產(chǎn)生寒冷的效果?