《神武4》電腦版無名谷、魔天宮強勢崛起 控場能力強大還能消BUFF
神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在《神武4》電腦版當(dāng)中,每一種門派都有著其特點和能力,不過很多少俠在游戲的過程中,都普遍認為無名谷與魔天宮這兩個門派不夠強勢,甚至稱其為冷門門派。但事實并非如此,就拿剛剛結(jié)束的第103屆神武之戰(zhàn)決賽來說,風(fēng)云再起A隊正是憑借著無名谷、魔天宮、龍宮、地府、普陀這樣的奇陣拿下了冠軍,成功衛(wèi)冕。那么本次,胖熊就和大家聊聊無名谷和魔天宮究竟有何特點吧。

首先就是這兩個門派組合的消BUFF能力。無名谷的魂飛斬可以驅(qū)散對手身上所有的增益狀態(tài),搭配天宮的天眼破變身,使得萬獸和天策的輸出能力大打折扣,更別說在夜間破了夜戰(zhàn)卡,輸出量又會得到削減。比如說萬獸有BUFF,那么可以打出的傷害就會相當(dāng)高,但是如果他沒有像戰(zhàn)氣蛟龍或是變身卡帶來的增益,那么輸出能力下降的就不是一點半點了,所以說無名谷的魂飛斬可以有效的解決雙法陣容害怕羅漢金身的弱點。

其次是無名谷與魔天宮的控場能力。一速對于任何物理門派都比較重要,如果失速后被擊倒地,就很容易會被守尸,而無名谷的挪移刃不僅可以降低對手的速度,還可以提升自己的速度。而在對沖的時候,魔天宮的天怒訣和鎖神訣可以在保證輸出的情況下加一手控制,更有著哮天犬來壓制對手的隱攻,另外奪魄咒還可高速守尸,控場能力十分出色。

最后就是星穹方面了。魔天宮的話雖然傷害系數(shù)比較低,但是當(dāng)它的星穹級數(shù)到達80級,那么就會有一定概率無視傷害減免,天眼星穹還有一定幾率會進入“亂神斬”的狀態(tài),即降低其法術(shù)抗性,可以當(dāng)做一個不錯的突破口。

如果為了天眼,那么為什么不選擇力天宮呢?這是因為魔天宮的坦度要優(yōu)于力天宮,即使對手被消除增益其輸出還是大概率會被壓制,況且力天宮的80級星穹要求也不低,要么速度比對手快,要么防御比對手低,就這一點而言,還是優(yōu)先選擇魔天宮。

總之,玩無名谷和魔天宮主要做的就是合理的運用消BUFF以及控場能力,無需與對手拼輸出,只要戰(zhàn)術(shù)運用得當(dāng),那么在PK中很快就可以建立起優(yōu)勢,為獲勝打下基礎(chǔ)。
好了,今天就到這兒,點波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~