弈|陰陽(yáng)師:百聞牌式神卡組設(shè)計(jì)文字DIY【貍貓會(huì)】
弈:1力量??? 6生命
定位:控場(chǎng)·輸出
特長(zhǎng):黑子白子交替,致勝制敵。
基礎(chǔ)能力:弈必定先升一級(jí),且弈帶有【黑子】。每當(dāng)弈升級(jí)時(shí),獲得一張【黑子】。
(黑子先行)
(也意味著我方的弈一定在最左側(cè))
【黑子:存在于我方式神時(shí)+1力量,存在于敵方式神時(shí)-1生命。氣絕時(shí)不去除?!?/p>
【白子:存在于我方式神時(shí)+1生命,存在于敵方式神時(shí)-1力量。氣絕時(shí)不去除?!?/p>
(黑子與白子會(huì)相互覆蓋,弈的自帶的黑子可以被替換)

一勾卡:
黑子(法術(shù)卡/衍生卡):瞬發(fā)
使其獲得【黑子】,若為敵方式神則造成1點(diǎn)傷害。
增強(qiáng):當(dāng)場(chǎng)上至少存在2枚【黑子】后,獲得一張【飛鎮(zhèn)】。
白子(法術(shù)卡):瞬發(fā)
移動(dòng)該式神,并使其獲得【白子】。
增強(qiáng):當(dāng)場(chǎng)上至少存在2枚【白子】后,獲得一張【不入】。
(白子不是制勝點(diǎn),但可以作為前期護(hù)臉戰(zhàn)場(chǎng)的利器)
征子(法術(shù)卡):
選擇一個(gè)式神,若為敵方式神則造成2點(diǎn)傷害,并選擇對(duì)其使用“黑子”或“白子”。
(自由靈活的用法。)
氣合(法術(shù)卡):
本回合內(nèi),弈的所有法術(shù)卡不消耗鬼火。
(前中期搶節(jié)奏或后期一波爆發(fā)。)
二勾卡:
飛鎮(zhèn)(法術(shù)卡):
使其獲得【黑子】,線(xiàn)路上每有1枚【黑子】,便造成1點(diǎn)傷害。
(這個(gè)線(xiàn)路很難解釋?zhuān)c平安京里的弈的線(xiàn)路類(lèi)似,但這里還要加上戰(zhàn)斗區(qū)的對(duì)角線(xiàn)。)
(弈的核心輸出和后期清場(chǎng)。)
不入(法術(shù)卡):
使其獲得【白子】,若為友方式神則進(jìn)行一次攻擊,本次攻擊免疫戰(zhàn)斗傷害。
若為敵方式神則使其眩暈。
(中期戰(zhàn)場(chǎng)與斷節(jié)奏。)
一子雙征(形態(tài)卡):3力量??? 6生命
你所有的“黑子”或“白子”將變?yōu)椤罢髯印薄?/p>
(失去了瞬發(fā),換來(lái)了傷害。)
(強(qiáng)度另說(shuō),但足夠靈活,且為后期制勝做鋪墊。)
三勾卡:
覺(jué)醒·天人之弈(法術(shù)卡):+2/+2
覺(jué)醒:每回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)獲得一張“黑子”或“白子”,當(dāng)弈氣絕時(shí)也可以使用“黑子”或“白子”。
(十分重要的棋子來(lái)源)

神之一手(法術(shù)卡):
在戰(zhàn)斗區(qū)中心落下【黑子】或【白子】,同時(shí)觸發(fā)1次無(wú)視棋子顏色的“飛鎮(zhèn)”。
若此時(shí)敵方全體式神氣絕且此時(shí)場(chǎng)上存在8枚及以上同色棋子,你獲得本局游戲的勝利。
(新的特殊勝利法,但感覺(jué)不算強(qiáng)。)
在百聞牌下棋get?。
當(dāng)然本人并不是十分了解圍棋,只是單純懷念那個(gè)曾經(jīng)帶我魂十的弈老板(已經(jīng)被轉(zhuǎn)給燼玉惹。我是個(gè)喜新厭舊的壞??。)
雖然是將弈老板整出來(lái)了,但感覺(jué)還有很多需要優(yōu)化的地方,總的來(lái)說(shuō)還是不太滿(mǎn)意的。