WOT丨讓無數(shù)玩家心生畏懼的“史上最恐怖10級重坦”線路 加強(qiáng)之后值得練了嗎?

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5月進(jìn)階軌跡
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。5月的進(jìn)階軌跡活動主角是WZ-132-1和犀牛,這兩臺威名赫赫的10級坦克,讓很多朋友心生敬畏。其中犀牛在今年年初的1.20版本得到過一次加強(qiáng),那么在加強(qiáng)之后它的這條線是否還值得練呢?今天就跟大家聊聊吧。
盤點(diǎn)“犀牛線路”
P.43 Bis

它是臺很好的車
5級的P.43我個(gè)人覺得蠻平淡的,今天就不提它了吧,咱們直接從6級的P.43 Bis說起,因?yàn)檫@家伙的戰(zhàn)斗力我覺得還是挺好的。中級別意大利中坦的賣點(diǎn)是傾斜裝甲和比同級中坦更強(qiáng)大的火炮,P.43 Bis完全符合這兩個(gè)特性——P.43?Bis的完全體主炮是一門90毫米口徑、單發(fā)傷害240點(diǎn)的火炮,它的穿深還并不低。而其他系中坦要做到這個(gè)數(shù)據(jù),多少都要到7-8級才行了,也就是說P.43?Bis的火力屬性和6級部分重坦差不多。當(dāng)然,這門炮的炮控比較差,彈速也比較慢,還是適合中近距離打。P.43 Bis的機(jī)動、防御力也都不錯,6級神仙金幣中坦實(shí)在是太多了,比如T-34-85M、克倫威爾B之類的狠角色。和它們相比,P.43?Bis的數(shù)據(jù)雖然要差一些,但它仍然是6級銀幣中坦里大數(shù)據(jù)佼佼者。?
P.88突擊型

首下還有個(gè)車牌
7級的P.88突擊型其實(shí)戰(zhàn)斗力也還行,只是相比于P.43 Bis在6級來說,P.88突擊型在7級的分房要更加惡劣,這讓它玩起來并不算舒服。它的DPM有點(diǎn)偏低,作為一臺用著單發(fā)240的90炮的7級重坦,它的DPM甚至不到1700,這讓它遭遇虎式這種換血王的時(shí)候相當(dāng)難受,而且這門炮的炮控也不怎么樣。P.88突擊型的防御力其實(shí)還行,雖然看起來它挺脆的,但它的首上擺擺角度等效跟59差不多,炮塔正面的炮盾更是有230毫米,這個(gè)防御力扔在7級可以說是挺不錯的了。只能說這個(gè)家伙,能跳就跳吧,硬玩也行,只是不好玩。
PCC55/54

PCC55/54
作為8級銀幣重坦的PCC55/54,其實(shí)生存壓力還挺大的,不僅是因?yàn)橐芭5拇嬖?,還因?yàn)楝F(xiàn)版本8銀重坦本身就較為頹勢。PCC55/54和野牛用的都是105口徑的預(yù)裝填炮,但它們的細(xì)節(jié)上卻有不小的差距:
PCC55/54的105炮單發(fā)傷害只有320,野牛單發(fā)傷害360
雖然都有105穿深的HE,可PCC55/54HE單發(fā)420,野牛HE單發(fā)440
PCC55/54穿深是220/242/105,野牛是218/270/105
PCC55/54的小裝填是3.5秒,野牛是3秒
PCC55/54的精度、炮控全面優(yōu)于野牛
PCC55/54的俯角為-9°,野牛為-10°
野牛的炮控和精度都要比PCC55/54差一點(diǎn),很多時(shí)候野牛打不到的目標(biāo),PCC55/54卻能打到。而野牛的金幣彈穿深足有270,這讓野牛被拉壯丁見高級敵人也能打,可PCC55/54就困難得多。PCC55/54的單發(fā)傷害較低,而裝填速度卻沒什么提升,這就導(dǎo)致它的基礎(chǔ)DPM比野牛就低,在一些考驗(yàn)裝填的關(guān)鍵時(shí)刻,PCC55/54顯得有心無力。有的時(shí)候一些敵人360收的掉,320卻收不掉,也很糟心。PCC55/54確實(shí)是合格的8級銀幣重坦,可以玩,也還行,但是不用特意的保留,真要想體驗(yàn)意大利重坦的“優(yōu)勢”,可以在9級PC50/66上去體驗(yàn)。
PC50/66

它顏值還高點(diǎn)
9級的PC50/66在犀牛加強(qiáng)之前,一直被稱為意大利重坦線的頂點(diǎn)。因?yàn)橄啾韧娣ㄓ行┢孑獾南碚f,PC50/66的玩法比較傳統(tǒng),坦克的戰(zhàn)斗力也說得過去,因此也得到了玩家們的一致認(rèn)可。PC50/66除了白板炮之外,還有一門105和一門120可選,這兩門炮是這樣的:
都是特供炮,不存在通用情況
105炮單發(fā)320,4連發(fā),小裝填3秒,穿深258/281/105
120炮單發(fā)400,3連發(fā),小裝填3.5秒,穿深242/303/120
105炮精度稍高,但瞄準(zhǔn)時(shí)間長,120炮相反
我個(gè)人還是傾向于用3連發(fā)的120炮,在射擊機(jī)會相同的情況下,400傷害就是比320傷害有優(yōu)勢。而且105炮是個(gè)4連發(fā),并不是太好掌握輸出節(jié)奏,重新裝填的速度也比較慢,更關(guān)鍵的是105炮金幣彈穿深偏低,不好打硬車。PC50/66最值得詬病的是它的倒車速度只有-11千米/時(shí),作為一個(gè)經(jīng)常要出去抓機(jī)會爆發(fā)再撤回來的車,這個(gè)倒車速度挺影響發(fā)揮的。真要論坦克硬實(shí)力,PC50/66確實(shí)不算出彩,它只是比較傳統(tǒng)罷了。
犀牛

初代犀牛裝填數(shù)據(jù)終于到了犀牛了···它最初曝光時(shí)特別亮眼,因?yàn)樗?strong>有著極其獨(dú)特的外形,還有著讓人心生好感的意大利裝填機(jī)制。更重要的是,1測數(shù)據(jù)時(shí)候的犀牛DPM還不瘸腿,它滿彈狀態(tài)下裝填第1發(fā)炮彈的基礎(chǔ)裝填時(shí)間只需要13秒。然而接下來的半年里WG連續(xù)削了它6次,把最弱的它給實(shí)裝了。在1.20版本,WG可能是終于意識到犀牛的弱勢了,于是對它進(jìn)行如下修改:
金幣彈彈速加到了925米/秒
炮塔正面裝甲從190毫米加到了210毫米厚
倒車極速從-13千米/時(shí)改為15千米/時(shí)
犀?;鹆ι献畲蟮膯栴}就是它的裝填速度太慢了,犀牛的DPM是全部10級重坦里的倒數(shù)第一,同為“彈夾車”的T57則是正數(shù)第一,犀牛裝一發(fā)炮彈,T57差不多能裝好一梭子。在WG坦克組的設(shè)想中,犀牛就是一臺慢吞吞和敵人卡位對射的坦克,要讓敵人配合它才行。為它設(shè)計(jì)的“改進(jìn)型自動裝填系統(tǒng)”就是個(gè)噱頭,在實(shí)戰(zhàn)中它對你的戰(zhàn)斗基本沒什么幫助,還要忍受那個(gè)滴——的提示音。當(dāng)然,除了裝填之外犀牛的其他火力數(shù)據(jù)還是很不錯的,炮控良好,穿深還行,俯角也不錯,可這個(gè)裝填限制讓它的這些“優(yōu)勢”不怎么好發(fā)揮。

在加強(qiáng)之后,犀牛的頭被擊穿率降低了不少
WG給犀牛的炮塔正面加了20毫米,其實(shí)別小看這些厚度,在實(shí)戰(zhàn)中它配合這個(gè)裝甲原本的傾斜度,確實(shí)有效降低了犀牛正臉被穿的概率?,F(xiàn)在的犀牛臉頰在平地的話,很難被同級重坦銀幣彈擊穿,如果犀牛賣頭壓俯角的話,即使是340HEAT對它的臉頰擊穿率也不高。我個(gè)人認(rèn)為,犀牛確實(shí)是一臺很有特點(diǎn)的坦克,也許會有玩家非常喜歡犀牛的戰(zhàn)斗方式。但對于我這個(gè)普通玩家來說,犀牛的游戲體驗(yàn)顯然是獨(dú)一檔的:
玩犀牛需要一顆極其強(qiáng)大而且懂得隱忍的內(nèi)心才行,急性子是絕對玩不來犀牛的。
我會為每一發(fā)打飛的炮彈而感到心痛,也會為自己站在原地干等裝填、什么都做不了、眼睜睜的看著隊(duì)友被敵人斬殺而感到內(nèi)疚,這種精神上的鞭笞讓我每次試圖駕駛犀牛出戰(zhàn)時(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,最終換上Vz.55、IS-4與AMX M4 1954等坦克加入戰(zhàn)斗。

很獨(dú)特,試過一次就夠了
在犀牛加強(qiáng)一個(gè)季度之后,我們來看看它的大數(shù)據(jù)表現(xiàn):
在歐服有13.7萬玩家玩過犀牛,加強(qiáng)后多了4000人玩
犀牛的場均傷害從1800提升到了1866,在全部10級重坦里位居中游
犀牛的大數(shù)據(jù)勝率從48.54%掉到了48.36%,是全部10級重坦里的倒數(shù)第三,,大家可以猜猜倒數(shù)第一和倒數(shù)第二是誰
也就是說,在加強(qiáng)之后犀牛的輸出能力確實(shí)有提升(因?yàn)樯嫘陨先チ耍_火機(jī)會就多了),但犀牛仍然無法當(dāng)大哥統(tǒng)領(lǐng)全局,帶領(lǐng)隊(duì)伍勝利,有犀牛的一方的失敗概率會相當(dāng)高,結(jié)合犀牛的實(shí)際游戲體驗(yàn),我想這個(gè)大數(shù)據(jù)顯然也相當(dāng)?shù)挠姓f服力。正因如此,我覺得大家可以把犀牛的研發(fā)優(yōu)先度往后放一放,先投入到別的線路上去。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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