《寶可夢(mèng)》舍棄其它職能做物盾,把身心都用在續(xù)航上的巨蔓藤!
現(xiàn)在草系的盾牌中,我們會(huì)想到的是走干擾消耗而且輸出能力也不低的堅(jiān)果啞鈴,但實(shí)際上,草系的盾牌本就不少見(jiàn),只是因?yàn)椴菹当旧矶嗳觞c(diǎn)的緣故,讓不少的玩家都認(rèn)為草系是一個(gè)不適合做盾的屬性,但實(shí)際上,反過(guò)來(lái)草系的招式中有不少是服務(wù)于賴場(chǎng)消耗的,于是,如果一只草系本身基礎(chǔ)耐久并不低,加上又有各種不錯(cuò)的草系續(xù)航手段的話,那么,也可能變成很“臟”的存在,比如本篇我們要介紹的巨蔓藤,就是這樣的一個(gè)例子。

巨蔓藤:屬性(草)、特性(葉綠素/葉子防守/再生力)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
草系物盾,舍我其誰(shuí)。
如果現(xiàn)在不是神戰(zhàn)環(huán)境的話,其實(shí)小二有理由懷疑在單打中巨蔓藤的使用率還要更高一些,純草系這個(gè)屬性沒(méi)啥好說(shuō)的,真要說(shuō)環(huán)境下好用的純草系又有哪只可以比得過(guò)轟擂金剛猩呢?巨蔓藤作為一個(gè)有著125基礎(chǔ)物耐的草系選手,自然定位是物盾,于是,可以有效配合特性再生力的巨蔓藤明顯在單打中要好用于雙打,別看巨蔓藤的另外兩個(gè)特性是天氣特性,但如果真要說(shuō)在晴天下做輸出手的話,沒(méi)有利用放著妙蛙花這類更好的不用。

那么,巨蔓藤在當(dāng)前環(huán)境下要突出自己的特色只能是自己不錯(cuò)的HP基礎(chǔ)以及物耐基礎(chǔ),在努力值上順帶照顧一下特防的話也能成為一個(gè)盾,話說(shuō)以前巨蔓藤可就“臟”過(guò)不少玩家,而且既然主要定位是物盾的話,很多時(shí)候巨蔓藤要用來(lái)做針對(duì)的就是對(duì)戰(zhàn)上的各類物攻手,于是就可以攜帶凸凸頭盔這樣的道具,但是,草系終歸是草系,加之神戰(zhàn)環(huán)境以及極巨化讓不少的輸出手都有著更高的爆發(fā),因此巨蔓藤作為盾牌依然還是非常有壓力的。

單打推薦配招:終極吸取+拍落+地震+反射壁/寄生種子
雖然說(shuō)好像走的是賴場(chǎng)消耗,但其實(shí)巨蔓藤更多使用的是純輸出招式,只是續(xù)航的工作都交給了終極吸取,如果覺(jué)得單靠終極吸取不行的話可以再帶一個(gè)寄生種子,或者不用寄生種子而改之用反射壁來(lái)進(jìn)一步增加自己的物耐基礎(chǔ),那么恰好碰到對(duì)方只有物攻輸出手的情況下搞不好可以茍非常久,其它的輸出招式則主要以補(bǔ)盲以及功能性為主,比如單打中可以肆無(wú)忌憚使用的地震,以及現(xiàn)在少有寶可夢(mèng)可以學(xué)習(xí)的拍落之類的。

好了,以上就是小二對(duì)巨蔓藤對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,當(dāng)然要說(shuō)巨蔓藤是否舍棄了其它職能也不是,,110的基礎(chǔ)特攻在常規(guī)寶可夢(mèng)中其實(shí)也不低了。