為什么逆戰(zhàn)的環(huán)境變成了現(xiàn)在這樣
作為一名逆戰(zhàn)玩家,你有沒有想過。
? ? ? ?為什么現(xiàn)在逆戰(zhàn)新人都不學(xué)技術(shù)了呢?
為什么在游戲逐漸涼涼的時候門票房反倒越來越多呢?
為什么現(xiàn)在逆戰(zhàn)整個游戲環(huán)境變成現(xiàn)在這樣呢?
混子,混子,混到有諸神的玩家都不愿意帶,打個一就掛機,進(jìn)圖發(fā)槍發(fā)槍卻連復(fù)活幣都不交。
新人純粹沒有一點技術(shù),也不愿意練。
玩家之間互相歧視,一些人說淫狼的時代好玩,另一些說老玩家還在這游戲呆著干嘛。
氪金黨一邊罵著策劃,一邊又喊著真香。
這一切的開始是什么呢?
是玩家群體之間的互相敵視吧……
這里,我從逆戰(zhàn)的版本講起。
從紀(jì)元時代開始,玩家開始分層,氪金黨,掛機狗,普通玩家。
那時候氪金黨還是大佬,基本都是會玩的,起碼會給人有一種有技術(shù)含量的感覺,而那個時代的掛機狗,則是全民公敵……
下一個時代,天神時代,天神套裝劃分了氪金黨和平民之間的差距,這讓技術(shù)不在成為唯一決定獵場輸出量的東西。
也是這個時候,氪金黨和平民之間開始分層。
再下一個時代,具有跨越時代意義初霜角色登場了。
這是逆戰(zhàn)有史以來設(shè)計的最差的道具,沒有之一,她的存在遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止讓氪金黨無腦過圖這一點。
她的存在更大幅度的激化了群體之間的矛盾,讓平民覺得全裝大佬刷圖根本沒有技術(shù)可言,全是裝備堆過去。
同時這讓普通玩家,不再有學(xué)習(xí)大佬走位,躲避boss技能的方法。
這是個很嚴(yán)重的問題,以前當(dāng)一個人被BOSS擊殺的時候,她會看著其他存活的玩家如何躲避,而現(xiàn)在,卻只能看著其他玩家一動不動。
學(xué)習(xí)走位的方式斷檔了,除非非常熱愛這個游戲的平民玩家會專門去自學(xué)走位,否則,其他人自然是不愿意復(fù)活再次被打死的,只要能拿到箱子,他們才不愿意再死一次……
這就是打一黨的由來。
下一個時代……世代之影……
世代之影時代讓輸出變成無腦的存在,不需要爆頭的一把穿透狙擊。
這是,逆戰(zhàn)徹底變?yōu)殡唇鹩螒虻臅r代。
初霜是盾,世代是矛,從此,無腦輸出的時代降臨了。
這個時代開啟之后,氪金黨再也不是“大佬”了,沒有人會崇拜一個純粹靠裝備,靠錢在虛擬游戲中堆起來的第一。
即使你刷圖真的是依靠技術(shù),即使新圖有初霜也很難通過,但這些在平民玩家看來,就是很稀松平常。
你有初霜,你就應(yīng)該一次不死。
你有最新的裝備,你就應(yīng)該傷害第一。
技術(shù)?早就不知道去哪了。
這就是逆戰(zhàn)的現(xiàn)狀,這就是我玩了七八年的,游戲的現(xiàn)狀。^ω^