最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

釋放景元的潛力——高速神君體系下各種景元隊(duì)的理論配速與操作

2023-07-25 17:40 作者:Neptune瑞音  | 我要投稿

什么是高速神君體系?

高速神君是與十段神君相對(duì)的一種思路,它并不追求每一波神君段數(shù)的最大化,而是追求提高神君的平均速度。高速神君體系的關(guān)鍵有以下兩點(diǎn):

1、在相同輪次內(nèi)打出更多波神君

首先,一個(gè)顯而易見(jiàn)的結(jié)論是:

假設(shè)則相同輪數(shù)里景元e和大的次數(shù)不變,則景元給神君增加的總傷害段數(shù)不變。

但是景元e和大在神君行動(dòng)軸中的時(shí)機(jī)卻決定了神君的平均速度。

很多人喜歡打10段神君,先e兩次然后在神君的出手前大,覺(jué)得這樣數(shù)字更大,傷害就更高,但根據(jù)上面的結(jié)論卻可以知道,他實(shí)際上并沒(méi)有增加相同輪次內(nèi)神君的總段數(shù)。相反,每一波神君段數(shù)都更高意味著相同輪次內(nèi)神君出手次數(shù)更少,他還損失額外的每一波神君的基礎(chǔ)三段傷害。

增加神君的速度主要通過(guò)以下兩種方法實(shí)現(xiàn):

  1. 調(diào)整景元放大的時(shí)機(jī),讓景元在神君出手的同時(shí)立即放大,讓大招增加的30速度完整作用于下一波神君。

  2. 通過(guò)配速讓景元盡可能緊跟在神君之后行動(dòng),放e給下一波神君加速。

在實(shí)現(xiàn)這兩點(diǎn)后,景元和神君的循環(huán)軸應(yīng)當(dāng)是:大e神君ee神君……8段和7段神君交替,只在最后一輪讓景元提前放大,打出10段神君。

注:我并不是完全反對(duì)10段神君,而是將10段神君看做一種爆發(fā)輸出手段,這種爆發(fā)是以降低后續(xù)的神君速度為代價(jià)的。如果戰(zhàn)斗還會(huì)持續(xù)多輪,就應(yīng)當(dāng)以提高神君平均速度為主要目標(biāo)。


2、神君的buff覆蓋率100%

景元和別的主C不同,在混沌高層打boss的時(shí)候(不是清5個(gè)小怪的時(shí)候),景元一半以上的輸出都來(lái)自神君,因此,在給景元加buff(主要指停云和鴨鴨的大招)的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)考慮如何提高神君的buff覆蓋率。

事實(shí)上,要提高景元自身的buff覆蓋率是非常困難的,只能通過(guò)提高輔助的速度和充能來(lái)實(shí)現(xiàn),如景元2動(dòng)停云3動(dòng)。但要提高對(duì)神君的buff覆蓋率卻很容易,只需要控制輔助大招的釋放時(shí)機(jī)即可。

假設(shè)你已經(jīng)通過(guò)配速實(shí)現(xiàn)了前面說(shuō)的“大e神君ee神君”循環(huán),就意味著在連續(xù)兩波神君之間景元可以只動(dòng)一次,而停云和鴨鴨的大招持續(xù)時(shí)間都是2回合。

因此,只要按照景元e-停云/鴨鴨大-神君出手同時(shí)景元大的順序放大,且在下一波神君出手前景元只動(dòng)一次,就能讓停云和鴨鴨的大招覆蓋連續(xù)兩波神君。

高速神君體系的配速理論

1、對(duì)混沌輪次的說(shuō)明

混沌回憶高層有3波怪,后面兩波怪出來(lái)時(shí)會(huì)重置行動(dòng)軸,重置后的行動(dòng)軸第一輪有150行動(dòng)值,之后每輪100行動(dòng)值,如果你在某一輪結(jié)束之前把怪殺完,則這一輪不會(huì)計(jì)入消耗的輪次。

例如,在450行動(dòng)值前把怪殺完,第4輪還沒(méi)結(jié)束,只算作消耗3輪。

又例如,當(dāng)我說(shuō)在混沌回憶6輪打出9波神君,并不是說(shuō)在650或750行動(dòng)值內(nèi)神君出手9次,這是不可能的,我的意思是在150(0輪)+450(3輪)+450(3輪)=1050行動(dòng)值內(nèi)神君出手9次。


2、神君的速度閾值

“高速神君”中所謂的高速,并不是要無(wú)限地追求提高神君速度,只要平均速度達(dá)到閾值,就能實(shí)現(xiàn)特定輪次內(nèi)多擠一波,在此之上,額外的速度都是浪費(fèi)。

  • 當(dāng)神君平均速度達(dá)到85.8,就能做到350行動(dòng)值內(nèi)出手3次,進(jìn)而在混沌回憶4輪內(nèi)打出7波神君;

  • 當(dāng)神君平均速度達(dá)到88.9,就能做到450行動(dòng)值內(nèi)出手4次,進(jìn)而在混沌回憶6輪內(nèi)打出9波神君;

  • ……

  • 當(dāng)神君平均速度達(dá)到92.4,就能做到650行動(dòng)值內(nèi)出手6次,進(jìn)而在混沌回憶10輪內(nèi)打出13波神君。

當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)中也并不需要考慮持續(xù)這么多輪的輸出,高速神君體系下,一個(gè)練度及格的景元打無(wú)雷抗的敵人應(yīng)當(dāng)在6輪/4輪(取決于單輔還是雙輔)內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,一個(gè)小畢業(yè)的景元應(yīng)當(dāng)在4輪/2輪內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,而大畢業(yè)的景元應(yīng)當(dāng)去追求0T,這就不在高速神君體系的討論范圍內(nèi)了。


注意,并不是說(shuō)景元或鴨鴨的速度越快,就能讓神君動(dòng)得越快,景元或鴨鴨太快了反而會(huì)超車(chē)神君,損失buff覆蓋的同時(shí)還會(huì)降低神君的平均速度。必須精確控制角色的速度。

一個(gè)比較神奇的例子是,在景停鴨隊(duì)中,10級(jí)天賦的鴨鴨要求景元速度105,8級(jí)天賦的鴨鴨只要求景元速度101。


3、快停云 or 慢停云?

在景元的各種配隊(duì)中,基本上都是跟停云綁定的。

停云的配速主要分為以下幾種情況:

1.超高速停云

景元ee大、停云eaa大循環(huán)。這種手法追求的是每一波神君都達(dá)到10段,其實(shí)并不屬于高速神君體系,我之所以拿出來(lái)說(shuō),是因?yàn)樗_實(shí)做到了在限定6輪的條件下在傷害倍率上媲美高速神君體系的景停隊(duì)(更多或更少輪次都比不上高速神君體系),雖然代價(jià)是停云達(dá)到200速以及景元還差15點(diǎn)能量(如果停云滿命就是5點(diǎn)),需要挨打、殺敵、4星魂或讓奶媽幫助充能。

2.高速停云

景元eee大、停云eaaa大循環(huán)。停云4動(dòng)1大的好處在于不用攜帶輪契和翁瓦克套,可以帶與行星相會(huì)+仙舟套提供額外的增傷。不過(guò)高速神君體系中景元的平均速度本來(lái)就比較高,停云仍然需要185+速度(太好了直接睡覺(jué))。在我看來(lái),只有在跟艾絲妲或鴨鴨組隊(duì)的情況下,停云4動(dòng)1大的循環(huán)才算合理。

注:在高速神君體系中鴨鴨是輪流拉停云和景元。

3.中速停云

景元eee大、停云eaa大循環(huán)。要求輪契翁瓦克,好處是能夠穩(wěn)定3動(dòng)1大循環(huán)。停云可以比景元快也可以比景元慢,但速度不能差得太大。

4.慢停云

要求停云比景元慢一點(diǎn),同樣是eaa大循環(huán),卻可以不帶翁瓦克套,而是帶仙舟套增傷,雖然還差5點(diǎn)能量,但可以通過(guò)操作彌補(bǔ)(見(jiàn)“停云的能級(jí)”)。

注:中速和慢停云都可以不帶速度鞋,而是帶防御或生命鞋,以彌補(bǔ)輪契帶來(lái)的生存能力缺失。


4、停云的能級(jí)

要讓停云eaa大循環(huán),必須攜帶輪契+翁瓦克+充能鏈才能滿足充能,如果不帶翁瓦克套,就會(huì)缺5點(diǎn)能量。

正常情況下,停云要挨打一次才能實(shí)現(xiàn)循環(huán)。但停云回合開(kāi)始時(shí),行跡可以回5點(diǎn)能量,而挨打一次可以回10點(diǎn)能量,利用這一點(diǎn),可以做到停云在兩次循環(huán)(6次行動(dòng))中挨打或殺敵1次即可實(shí)現(xiàn)持續(xù)循環(huán)。

停云連續(xù)行動(dòng)6次都不挨打也不吃AOE可以說(shuō)是小概率事件了。


在eaa大循環(huán)中,如果停云a完就滿能量了,或是開(kāi)局的滿能量,不需要等停云回合開(kāi)始恢復(fù)5能量才能放大,就稱(chēng)此時(shí)的停云處于高能級(jí)狀態(tài)。高能級(jí)狀態(tài)下的停云可以提前放大,這樣等到自己回合開(kāi)始時(shí)可以額外回5能量。

有了這額外的5點(diǎn)能量,接下來(lái)停云依然可以eaa大,但這次停云a完還差5點(diǎn)能量。在此期間稱(chēng)停云處于中能級(jí)狀態(tài)。中能級(jí)狀態(tài)下的停云必須等到回合開(kāi)始回5點(diǎn)能量才能放大。

接下來(lái)停云eaa后會(huì)差10點(diǎn)能量,稱(chēng)此期間的停云處于低能級(jí)狀態(tài)。低能級(jí)狀態(tài)下的停云等到回合開(kāi)始后依然缺5點(diǎn)能量,只能先e再大。之后循環(huán)就斷了。

可以看到,一開(kāi)始停云處于高能級(jí)狀態(tài),每當(dāng)停云循環(huán)一次,就跌落一個(gè)能級(jí),直到循環(huán)中斷。

但神奇的事情發(fā)生了,無(wú)論停云處于中能級(jí)還是低能級(jí)狀態(tài),只要挨打一次回復(fù)10點(diǎn)能量,就能立即重新躍遷到高能級(jí)。我把這個(gè)過(guò)程稱(chēng)為停云的受擊福射。


注:此操作適用于任何帶停云的隊(duì)伍。

不過(guò)在高速神君體系中,要求停云在景元行動(dòng)后神君行動(dòng)前放大,要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),必須停云剛好比景元慢一點(diǎn)才行,只有這樣,停云的回合才能穩(wěn)定插入景元回合與神君出手之間。

因此慢停云景元隊(duì)相比別的隊(duì)伍更加害怕控制,這一操作也更加適用于其他主C而不是停云。


5、如何進(jìn)入循環(huán)?

對(duì)于第一波小怪,如果練度及格了,傷害一定是溢出的,因此,在第一波怪的時(shí)候,我們的目標(biāo)并不是要打出多么高的輸出,而是利用這一輪時(shí)間來(lái)調(diào)整好循環(huán)軸,從第二波怪開(kāi)始直接進(jìn)入高速神君的循環(huán)。

例如,對(duì)于慢停云景停隊(duì):

開(kāi)場(chǎng)停云不放大,等景元先e,景元e的同時(shí)停云大,停云回合開(kāi)始回5能量,停云e,接著神君出手,如果神君沒(méi)清完小怪或者小怪有復(fù)活,則景元開(kāi)大清場(chǎng);如果神君已經(jīng)清場(chǎng)了,那么景元等到第二波怪出來(lái)后立即大。

總之,要做到停云在景元e之后大,景元在神君出手后接大。這樣在第二波怪重置行動(dòng)軸后神君有90速,在下一波神君到來(lái)前景元只能e一次,第一波怪時(shí)停云的大招buf可以給到下一波神君。

不同的隊(duì)伍進(jìn)入循環(huán)的方式不一樣,后面我會(huì)分別說(shuō)明。


其他情況下,如果因?yàn)槭艿娇刂频雀鞣N原因?qū)е卵h(huán)中斷,只需要按照停云(鴨鴨)大——神君出手——景元大的順序行動(dòng),基本上都能恢復(fù)循環(huán)(除了慢停云隊(duì))。不過(guò)我的行動(dòng)軸一般安排得比較極限,就算能恢復(fù),可能也得多用一輪時(shí)間。

高速神君體系下各隊(duì)伍的配速與操作

景元的配隊(duì)非常多,為了方便,我只討論能夠影響到神君速度的輔助,其余配隊(duì),如景停佩拉、景停銀狼……請(qǐng)直接參考景元停云隊(duì)的配速,把佩拉或銀狼當(dāng)成是額外的掛件即可。

我會(huì)直接用表格給出各個(gè)隊(duì)伍的行動(dòng)軸,從上往下每一行都是一次行動(dòng),每個(gè)角色下面都有三列,第一列記錄角色的行動(dòng),第二列記錄角色下一次行動(dòng)的距離(10000m跑道),第三列記錄角色當(dāng)前的速度(表格中給出的只是滿足要求的最低速度,其他情況我會(huì)文字說(shuō)明)。

我還列出了當(dāng)前剩余的戰(zhàn)技點(diǎn)和神君出手時(shí)的行動(dòng)值。戰(zhàn)技點(diǎn)可能出現(xiàn)負(fù)數(shù)的情況,這意味著需要剩下的角色平A補(bǔ)充戰(zhàn)技點(diǎn)。


景元停云隊(duì)

隊(duì)伍要求:

停云1星魂,裝備輪契+翁瓦克充能鏈,若不帶翁瓦克,則要求停云慢于景元(參考“停云的能級(jí)”中的操作手法)。

想要在450行動(dòng)值內(nèi)打出4波神君,要求景元139-150速。若停云無(wú)1星魂,則要求景元147+速(不推薦這么玩)。

若景元139速,則要求停云127-136速;

若景元140速,則要求停云128-137速;

若景元141速,則要求停云128-138速;

……

若景元150速,則要求停云132-146速。

以上是慢停云的配速,若停云帶了翁瓦克,就沒(méi)有速度上限的限制,但下限相同。

如果景元練度足夠,不會(huì)打到第4波神君,那么景元帶速度鞋124速就足夠了,此時(shí)停云要求120+速。

總之,建議按照最低速度配置。


景元停云隊(duì)行動(dòng)軸

說(shuō)明:

如果第二波怪在第1/3輪結(jié)束,那么第三波怪出來(lái)時(shí)可以完美重置行動(dòng)軸。如果第二波怪在第2/4輪結(jié)束,那么第三波怪出來(lái)時(shí)景元無(wú)法立即開(kāi)大給神君加速,不能做到多擠一波,第三波怪會(huì)慢1輪。

理想情況下,每一波怪都在第3輪結(jié)束,最后一輪景元提前放大,可以做到在6輪內(nèi)打出9波共71段神君,且每一波神君都能吃滿buff。

另外,只靠景元和停云兩個(gè)人,無(wú)論如何調(diào)整速度,都無(wú)法做到讓第6波神君擠進(jìn)650行動(dòng)值,不過(guò)一個(gè)練度及格的景元也不應(yīng)該打這么慢。


景停馭空隊(duì)

景停馭空隊(duì)最大的問(wèn)題是缺戰(zhàn)技點(diǎn),所以馭空不能一直e,而是eae大循環(huán)(需要攜帶但戰(zhàn)斗還未結(jié)束光錐才能滿足充能和戰(zhàn)技點(diǎn)),優(yōu)先考慮給神君buff,此外還需要一個(gè)速度比較快的奶媽平a回戰(zhàn)技點(diǎn)(推薦羅剎)。

馭空配速的關(guān)鍵是要慢于停云和景元出手,這樣戰(zhàn)技的buff就必然可以給到神君和景元,如果馭空之后又是景元行動(dòng),那么光錐的buff也可以給到神君。

所以理想情況下的行動(dòng)順序是景元-停云-羅剎-馭空-神君-景元。

完整的行動(dòng)軸我就不做了,因?yàn)轳S空自身無(wú)法通過(guò)行動(dòng)影響景元的速度和充能,進(jìn)而影響到神君的行動(dòng)軸。比較有意思的一點(diǎn)是,馭空1星魂開(kāi)局給的10%速度加成,卻可以在5輪之后讓神君多擠一波。此后第三波怪最后一輪也可以讓景元提前開(kāi)大實(shí)現(xiàn)多擠一波,最終實(shí)現(xiàn)10輪13波神君101段傷害(要求景元速度142.1-143.8)。這是只靠景元停云二人無(wú)論如何都沒(méi)辦法實(shí)現(xiàn)的。

景停馭空隊(duì)行動(dòng)軸

但前面也說(shuō)過(guò),計(jì)算這么多輪是沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)意義的,如果帶馭空,至少應(yīng)當(dāng)追求2輪5波神君結(jié)束戰(zhàn)斗,甚至是0T。


景停艾隊(duì)

我推薦的艾絲妲配置是:4星魂+輪契+翁瓦克+充能鏈

這樣艾絲妲秘技開(kāi)啟戰(zhàn)斗后e一次就能充滿能量,接著艾絲妲既可以ee大,也可以eaa大,如果是打弱火的敵人或者有6星魂,可以維持被動(dòng)在2層以上,可以aaa大。如果再挨打一次,甚至可以ea大??傊?,非常靈活,可以根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整,節(jié)省戰(zhàn)技點(diǎn)。

帶艾絲妲的好處在于,可以讓停云eaaa循環(huán)而不需要堆太高的速度,停云可以攜帶仙舟套+與行星相會(huì)提供額外增傷,且艾絲妲的被動(dòng)加攻擊也可以讓停云少堆一點(diǎn)攻擊,停云的生存能力非常強(qiáng)。


速度要求:景元99速,艾絲妲134速,停云139速(停云1星魂)

若停云無(wú)1星魂,則要求景元105速,艾絲妲133速。

景停艾隊(duì)行動(dòng)軸

說(shuō)明:不需要加速buff全覆蓋,只要能讓神君擠進(jìn)450行動(dòng)值即可。

艾絲妲ee循環(huán)或者高速eaa循環(huán)雖然可以做到加速buff全覆蓋,但無(wú)法讓神君再多擠一波,多出來(lái)的速度就是浪費(fèi)。


景停鴨鴨隊(duì)

首先,我要解釋一下高速神君體系下景停鴨鴨隊(duì)的配速邏輯:

1、鴨鴨必須高速aeae大循環(huán),這樣可以不虧戰(zhàn)技點(diǎn),并且充能可以跟得上神君。

2、為了保證鴨鴨和停云的大都能覆蓋連續(xù)兩波神君,景元必須3e1大,按照大e神君ee神君循環(huán)。

3、這樣鴨鴨就不能在一次循環(huán)中拉兩次景元了,多的e可以拉一次停云,于是停云可以eaaa大循環(huán),不需要帶輪契+翁瓦克套,而是帶與行星相會(huì)+仙舟套增傷。

鴨鴨輪流拉條景元和停云的另一個(gè)好處是,在持續(xù)多輪的戰(zhàn)斗中,可以保證行動(dòng)軸不會(huì)亂。

4、為了在第一波怪順利進(jìn)入循環(huán),鴨鴨必須足夠快,在神君行動(dòng)前打出ae兩動(dòng)然后放大,但鴨鴨太快的話到后面又會(huì)超車(chē)神君,不能緊跟在神君出手后給景元拉條加速神君。這兩個(gè)要求互相矛盾,唯一的解決方法是開(kāi)局景元不用秘技,第一波怪只打5段神君。(有鴨鴨和停云雙大的buff,5段神君足夠清小怪了,實(shí)在不行景元還捏著一個(gè)大呢。)

5、因?yàn)榫霸挥妹丶迹_(kāi)局神君只有60速,景元必須歪2點(diǎn)速度到101速才能讓神君在第一輪結(jié)束前出手。


隊(duì)伍要求:

停云1星魂,鴨鴨天賦8+級(jí),鴨鴨若有1+1可不消耗戰(zhàn)技點(diǎn)循環(huán),否則需要生存位普攻打戰(zhàn)技點(diǎn)。

若鴨鴨天賦8級(jí),要求景元101速,鴨鴨153-154速,停云126+速(當(dāng)鴨鴨154速時(shí),停云要求127+速);

若鴨鴨天賦9級(jí),要求景元101速,鴨鴨152-155速,停云126+速;

若鴨鴨天賦10級(jí),要求景元105速,鴨鴨153-155速,停云129+速。

注意,鴨鴨的速度要求非常精確,多一點(diǎn)少一點(diǎn)都不行。

非常神奇的一點(diǎn)是,當(dāng)鴨鴨天賦達(dá)到10級(jí)后,對(duì)景元的速度要求反而變高了,因此,在高速神君體系中,建議鴨鴨天賦不要點(diǎn)滿。

景停鴨鴨隊(duì)行動(dòng)軸


景停鴨鴨隊(duì)(核爆)

該手法可以作為一種趣向,適合練度不算太高又想追求0T的玩家,充分利用大招插隊(duì)的機(jī)制,鴨鴨拉條后讓景元插隊(duì)大清場(chǎng),可以讓兩波10段神君都吃到鴨鴨e和鴨鴨專(zhuān)武的buff(+96%雷傷),打出毀天滅地的傷害。


景停鴨鴨核爆隊(duì)行動(dòng)軸


景鴨隊(duì)(無(wú)停云)

不帶停云的景鴨隊(duì)中景元是無(wú)法做到3e1大循環(huán)的,不可能實(shí)現(xiàn)buff全覆蓋,因此主要有兩種配速思路:

1、以提高鴨鴨大招對(duì)神君的覆蓋率為目標(biāo)

要求:景元99速,鴨鴨145-146速

景鴨隊(duì)行動(dòng)軸1

說(shuō)明:在限定2輪(混沌4輪)的情況下有優(yōu)勢(shì),但超過(guò)2輪后,就無(wú)法多擠一波神君了。


2、以提高神君速度為目標(biāo)

要求:景元99速,鴨鴨163-168速

景鴨隊(duì)行動(dòng)軸2

說(shuō)明:在限定3輪(混沌6輪)的情況下有優(yōu)勢(shì)。但缺點(diǎn)也很明顯:

1、景元有5點(diǎn)能量缺口,需要挨打;

2、戰(zhàn)技點(diǎn)消耗極快,就算鴨鴨1+1也不夠,如果是0+0,甚至需要另一個(gè)輔助(一般是佩拉)和生存位全程平a回點(diǎn)

3、鴨鴨的速度要求太高了,額外的20速度必然要以損失爆傷為代價(jià),并且需要很長(zhǎng)時(shí)間去刷取。


各隊(duì)伍強(qiáng)度對(duì)比(混沌6輪限定)

景鴨隊(duì)雖然buff覆蓋率很低,但景元完全不堆速度,相比景停隊(duì),如果這些速度詞條能全部轉(zhuǎn)換成輸出詞條的話,詞條上的優(yōu)勢(shì)就能抵消停云的buff,所以只要鴨鴨速度達(dá)到閾值,景鴨隊(duì)的輸出是比景停隊(duì)更高的。

在此基礎(chǔ)上,把佩拉作為掛件,可以得出景鴨佩拉比景停佩拉更強(qiáng)。

但用景鴨佩拉隊(duì)跟景停艾隊(duì)比較,景元都是99速,沒(méi)有了詞條優(yōu)勢(shì),還是是景停艾更強(qiáng)一些。

在景停艾隊(duì)和景停鴨鴨隊(duì)中,景元和神君打出的倍率是相同的,但鴨鴨的buff強(qiáng)度遠(yuǎn)超艾絲妲,兩隊(duì)的實(shí)際傷害差距應(yīng)該在20%以上。


綜合以上的內(nèi)容,可以得出結(jié)論:

景停鴨鴨隊(duì)>>景停艾隊(duì)>景鴨佩拉隊(duì)>景停佩拉隊(duì)>景鴨隊(duì)>景停隊(duì)

不過(guò),即使是輸出最低的景停隊(duì),在高速神君體系下,也能用6輪打出十段神君流景停隊(duì)10輪才能打出的傷害(后者第4波神君擠不進(jìn)550行動(dòng)值內(nèi))。

注:十段神君流即每波神君景元先e兩次然后在神君出手前大的輸出手法。

釋放景元的潛力——高速神君體系下各種景元隊(duì)的理論配速與操作的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
大足县| 平昌县| 新竹市| 柯坪县| 菏泽市| 定襄县| 绥滨县| 修武县| 沙田区| 新乐市| 亳州市| 汽车| 华容县| 双江| 固阳县| 涟水县| 云和县| 龙南县| 宜黄县| 高青县| 汝州市| 江陵县| 洛阳市| 禹城市| 云霄县| 福建省| 祁门县| 凌海市| 敖汉旗| 城口县| 南雄市| 乐安县| 固阳县| 祁阳县| 邹平县| 霍邱县| 琼海市| 开化县| 武清区| 潼南县| 长武县|