冰封符文版本 職業(yè)走向前瞻 (更新舞娘4職)
關(guān)于技能輪盤-(冰封符文系統(tǒng))
國(guó)服上線之后 會(huì)再補(bǔ)充一期舞娘關(guān)于四職業(yè)冰封符文的強(qiáng)度變化的專欄?
目前根據(jù)韓服情況做分析 如國(guó)服有較大變更 亦會(huì)持續(xù)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行編輯。?
以及刀鋒舞者的攻略視頻?
并解答關(guān)于新版本的大部分職業(yè)走向問(wèn)題?
多數(shù)職業(yè)的符文技能中最高的秒倍率為2000左右(例如黑暗神殿EX 重力開關(guān)EX等)
2000以內(nèi)的也很多(比如冰靈)
少數(shù)職業(yè)擁有大于4000秒倍率的符文技能(例如烈風(fēng)癡狂EX 階段之刃EX等)
提升最高的有秒倍率7000+的冰槍 強(qiáng)度將直接從T2上升到全職業(yè)前10內(nèi)?
但由于受到符文增幅較大的職業(yè)仍是少數(shù)? 多數(shù)職業(yè)的小技能已經(jīng)版本更迭 秒倍率其實(shí)不高 (例如皇家 狂蠻EX? 黑暗女王 神殿EX等)?
所以符文對(duì)強(qiáng)度有影響?但是不會(huì)徹底洗牌?大部分職業(yè)強(qiáng)度變化在±5-10名左右
龍玉技能強(qiáng)勢(shì)的職業(yè) 在符文推出后 依然能維持正常強(qiáng)度 (不可能進(jìn)下水道的)
所以總體上符文還是一個(gè)增加全職輸出循環(huán)豐富性?減少龍玉病態(tài)占比權(quán)重的合理設(shè)計(jì)?
加強(qiáng)幅度較大的職業(yè)有冰槍 斬魄 逐月 月主 刀鋒 等? (月主終于擺脫弟位)
-首先做一些前瞻性預(yù)測(cè)
1. 目前韓服符文可交易?可以在交易所蹲有自己技能的符文
按照韓服情況?冷門的符文基本都比較便宜?
熱門職業(yè)符文(比如高百分比水月)在前期可能會(huì)很貴?
2. 符文詞綴為全職技能完全隨機(jī)產(chǎn)出 也有概率出屬性加成。
一個(gè)符文有兩個(gè)同樣技能詞綴的情況基本是想peach?
符文的攻擊百分比是職業(yè)掌握加成 比裝備加成的百分比高貴很多 所以也要自己分析權(quán)重?
部分職業(yè)沒(méi)有占比很高的符文技能的情況下 屬性符文也可以考慮?
國(guó)服不魔改概率的情況下?只追求第一條詞綴主力技能182%以上*4不難
符文對(duì)技能的提升屬于最終傷害加成?就和人物最終產(chǎn)生稀釋?(和龍玉強(qiáng)化?女神文章雷同)
所以舉個(gè)例子
在人物滿最終的情況下?4個(gè)182%的提升為(220+182*4)除以220?約為4.3倍?
關(guān)于舞娘強(qiáng)度變化
薩滿?噬魂?靈魂的符文技能秒倍率都在2000以內(nèi)-2000之間(垮)
強(qiáng)度在全職業(yè)中均會(huì)有所降溫5-10名左右(因?yàn)辇堄癖堵蕪?qiáng)勢(shì) 自肥高 所以不至于當(dāng)場(chǎng)過(guò)氣 依然處于強(qiáng)勢(shì)區(qū)間)?
薩滿符文推薦- 混沌陣,狂暴之爪
【覺(jué)醒】狂暴之爪? 7361*(1+0.5+0.5)=14772% (計(jì)算刷cd后為16s左右)
【覺(jué)醒】混沌陣? 為7560*(1+0.5+0.5)=15120%? (計(jì)算刷CD后為18s左右)?
(秒倍率,占比都不高 由于最終加成會(huì)稀釋 可以選擇兩個(gè)技能各帶2個(gè)符文 而不是帶4個(gè)一樣的)
靈魂符文推薦- 執(zhí)政官,?黃昏獵人
【覺(jué)醒】黃昏獵人 3332%*1.45*1.3 = 6280%?(計(jì)算刷cd后為6-7s左右)
【覺(jué)醒】執(zhí)政官 14692% (計(jì)算刷cd后約為12s左右)
(同薩滿 秒倍率 和占比都不高 由于最終加成會(huì)稀釋 可以選擇兩個(gè)技能各帶2個(gè)符文 而不是帶4個(gè)一樣的)
噬魂符文推薦- 苦痛之靈(優(yōu)先), 靈魂之門EX?
【覺(jué)醒】苦痛之靈? 2653%*(1+1+0.5+1.5)=10612% 5.1s?
靈魂之門EX? ?319% → 432%? ?(15s左右打滿,cd短于持續(xù) 所以全程覆蓋)
共8次攻擊? 3次大幽靈 5次小幽靈 (20hit小幽靈 6hit大幽靈)
大幽靈5*432%/hit 小幽靈432%*1.1/hit? 總傷害22464%
(全程持續(xù) 基本16s打滿一輪) 秒倍率也還可以 買不到苦痛的情況下可以買一個(gè)鏡子符文
刀鋒符文推薦- 烈風(fēng)癡狂
烈風(fēng)癡狂EX 取30hit? 49975% 10-12s (新綠赤月刷cd頻率不同)
版本贏家 職業(yè)地位直線上升至前5?
刀鋒與符文增加職業(yè)輸出占比多元化的特性完美契合
告別圍繞單一技能輸出 輸出技能豐富性增加?
刀鋒的新綠赤月都可以用?
新綠刷cd更快?但是放輪子要犧牲2個(gè)新綠左右的時(shí)間
赤月接輪子循環(huán)更自然流暢?但是實(shí)戰(zhàn)輪子頻率基本在12s一次
冰凍符文 刀鋒則強(qiáng)度回升?成為最大受益者之一(輪子182*4情況下徹底成為舞娘一姐)
原本龍玉倍率就不錯(cuò) 擁有T0.5的潛質(zhì)(受制于環(huán)境發(fā)揮有限)?
但是在符文提升幅度大于其余大部分職業(yè) (輪子占比直接追平甚至反超三附+15的畢業(yè)龍玉技能)
強(qiáng)度會(huì)和符文版本的版本之子斬魄相仿
兩個(gè)職業(yè)龍玉秒倍率 輪盤技能秒倍率都很接近 并且刀鋒自肥更高
刀鋒玩家終于不用含淚轉(zhuǎn)職惹

關(guān)于其他一些職業(yè)的符文倍率 強(qiáng)度變化 之后會(huì)持續(xù)更新一部分 做一些分析 (法師 女槍 弓箭等)?
僅供參考?