11.20版本大改,神圣法球新掉落逆天,竟然可開出3自然之力

陣容決定下限,裝備決定上限,運(yùn)營(yíng)才是王道!? ?

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弈士們好,我是摩昂,云頂之弈11.20版本就要更新,但由于更新時(shí)間趕上國(guó)慶假期,更新時(shí)間會(huì)延遲,要等到假期結(jié)束。
系統(tǒng)改動(dòng)

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這版本系統(tǒng)改動(dòng)比較霸道,特別是軍械庫(kù)與神圣法球改動(dòng),賽季末狂歡來(lái)襲。
軍械庫(kù)(武器庫(kù)):對(duì)局中直接增加了一次光明裝備選秀,也就是說(shuō)一場(chǎng)對(duì)局中有兩件光明裝備,而光明裝備本身屬性比較逆天,對(duì)局2件光明裝備讓陣容強(qiáng)度會(huì)非常高,更會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)光明裝備養(yǎng)出一個(gè)逆天C位。
神圣法球這版本極大加強(qiáng)不僅高質(zhì)量的掉落增加了8%,且還要增加3個(gè)新的逆天效果,8個(gè)散件裝備,3個(gè)自然質(zhì)量,2妮寇+20金幣但概率還是比較低的。但如果隨機(jī)到這幾個(gè)新效果,玩起來(lái)會(huì)比較嗨,但這場(chǎng)對(duì)局的變數(shù)也會(huì)極大,8個(gè)人斗很強(qiáng),想吃分與吃雞就會(huì)更難。
羈絆改動(dòng)

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喪尸:4/6羈絆增強(qiáng),增強(qiáng)的是喪尸的傷害能力,但喪尸自從攻速被砍后輸出能力大幅度下降,這幾個(gè)版本喪尸構(gòu)造體更多是充當(dāng)一次控制與增強(qiáng)陣容坦度,更多時(shí)候只是選擇3喪尸羈絆,對(duì)版本陣容影響不會(huì)太大。
龍族:極大增強(qiáng),3龍與龍均增強(qiáng),3龍打工獲得金幣平均值增加,在前中期對(duì)局收益會(huì)更高;5龍不僅獲得金幣增加,還增加了最大金蛋新的掉落,大家想想一個(gè)如果在中期5龍最大的金蛋開出3個(gè)黑默丁格就會(huì)直接起飛,獲得極大優(yōu)勢(shì)。但玩龍族娛樂更多是為了快樂,上分不夠穩(wěn)定,大家如果想穩(wěn)定上分還是少碰龍族,特別是5龍。
破敗軍團(tuán):6/8羈絆削弱,但對(duì)版本影響不會(huì)太大,現(xiàn)在主流玩破敗更多是2破敗或者4破敗,很少玩6破敗的,而主要搭配6破敗的賭薇恩,這個(gè)更新也遭到削弱,所有說(shuō)這次破敗更新對(duì)版本影響不大。
游俠:4/6羈絆增強(qiáng),額外攻速增加20%提升較大,但如果搭配4游俠無(wú)論是鐵騎、復(fù)生或黑夜體系均會(huì)對(duì)陣容坦度影響較大,收益不是特別明顯。更建議在有游俠轉(zhuǎn)職的時(shí)候考慮4游俠。
光明哨兵:3/6羈絆攻速削弱,6羈絆護(hù)盾削弱,普天同慶啊哨兵的強(qiáng)度終于遭砍,6哨兵的強(qiáng)度大幅度,且棋子方面阿克尚也被大砍,其他陣容終于有了出頭之日。
神盾戰(zhàn)士:增強(qiáng),全等級(jí)額外攻擊力增加,在加上天敵6哨兵的削弱,鐵騎盾武器陣容強(qiáng)度會(huì)大幅度增加。
小惡魔:6/8小惡魔攻速削弱,這波削弱主要是在對(duì)賭克列陣容的削弱,一費(fèi)卡有4費(fèi)卡的強(qiáng)度,真的太變態(tài)了。
法師:6法削弱,湊齊6法師需要2個(gè)法轉(zhuǎn),太難成型了,對(duì)版本毫無(wú)影響。
棋子改動(dòng)

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更新的1費(fèi)中5枚棋子遭削弱,4枚可主C棋子卡莉絲塔、克列、薇恩、卡茲克均遭大砍,且均是砍的比較狠,一費(fèi)賭狗變的式微,同樣遭到牽連的弗拉基米爾初始生命值降低50,坦度大幅度下降,設(shè)計(jì)師這是要斷了大家1費(fèi)追三陣容的念頭啊。

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布蘭德(火男):極大增強(qiáng),技能全等級(jí)增加,特別是3星直接增加250點(diǎn)魔法傷害,3星技能秒傷直接增加了20多,高基礎(chǔ)的技能傷害在搭配法師與法強(qiáng)裝備,其技能傷害炸裂,這版本重騎法火鐵騎法一定會(huì)強(qiáng)勢(shì)崛起。
索拉卡:平衡,增強(qiáng)了1星技能傷害,前期打工強(qiáng)度增加,降低了3星技能傷害,對(duì)2費(fèi)賭狗拼多多陣容與黎明復(fù)蘇陣容均屬于小幅度削弱。
崔絲塔娜:增強(qiáng),初始攻擊力增加5點(diǎn),也就是說(shuō)3星增加16點(diǎn)攻擊力,1.19版本賭崔絲塔娜強(qiáng)度就屬于T2左右陣容,這次在克列削弱的情況下,崔絲塔娜應(yīng)該能扛起小惡魔的大旗,但更多還是搭配4炮,6小惡魔削弱也有點(diǎn)狠。

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魔騰:增強(qiáng),技能基礎(chǔ)傷害固定到100,前中期1/2星強(qiáng)度大幅度提升,但現(xiàn)在版本環(huán)境對(duì)復(fù)生刺陣容非常不友好,陣容強(qiáng)度不算太高。
努努:削弱,3星技能傷害削弱,現(xiàn)在版本追三星努努的只有斗“洛”大陸陣容,且還不是版本主流強(qiáng)勢(shì)陣容,對(duì)版本環(huán)境影響不大。

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厄斐琉斯:削弱,最大法力值增加20點(diǎn),技能釋放頻率大大降低,釋放技能變慢,整體降低陣容節(jié)奏,如果搭配4游俠陣容的坦度與控制就會(huì)下降,這波削弱有點(diǎn)狠,鐵騎/黑夜/八五游俠均遭到影響。
德萊文:增強(qiáng),增加了5點(diǎn)初始攻擊力,2星增加9點(diǎn)攻擊力,略微增加德萊文的輸出能力,但現(xiàn)在德萊文體系陣容也算是版本強(qiáng)度較高的,其最關(guān)鍵是站位問題,能否快速的擊打到敵方后排,才是關(guān)鍵。
賈克斯:增強(qiáng),要說(shuō)1.19版本4費(fèi)主C中最尷尬的棋子就是賈克斯,強(qiáng)度不上不下,這次更新全等級(jí)增加攻速加成,且3/6神盾也增強(qiáng)每秒攻擊力,鐵騎盾武器這版本會(huì)強(qiáng)勢(shì)崛起。
費(fèi)德提克:增加,法力值調(diào)整,技能釋放速度大幅度加快。費(fèi)德提克現(xiàn)在是復(fù)生與喪尸體系必定攜帶棋子,強(qiáng)度較高,技能穩(wěn)定釋放,就是有時(shí)候會(huì)假賽。

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阿克尚:削弱,1/2星技能攻速大幅度削減,上版本阿克尚成為版本毒瘤,更新后強(qiáng)度回歸正常值。
凱爾:增強(qiáng),增加5點(diǎn)攻擊力,棋子強(qiáng)度上升,但搭配凱爾的陣容非常需要?jiǎng)P爾能托到對(duì)局20秒,這增加對(duì)天使陣容影響不大。
佛耶戈:增強(qiáng),極大增加娛樂性,3星1控8牛的一匹,但5費(fèi)卡追三星還是比較艱難的,但非常適合娛樂局,游戲開心還是非常重要地。
裝備改動(dòng)

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光明水銀小幅度加強(qiáng),對(duì)以攻速為核心的棋子可選擇光明裝備增多。
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