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創(chuàng)意關(guān)卡&玩法融合【荒野亂斗】地圖編輯器 H7

2023-08-25 22:38 作者:I-H-I  | 我要投稿

變革的種子存在于挑戰(zhàn)中,只有敢于面對挑戰(zhàn)的人才能實現(xiàn)創(chuàng)新?!獦返?/strong>

)我的理解是……不斷有挑戰(zhàn)者通關(guān),就不斷有新的關(guān)卡出現(xiàn)?!闭答仭?/span>


現(xiàn)在闖關(guān)的關(guān)卡多種多樣,你有曾想過或見過這類關(guān)卡嗎?

)含有原創(chuàng)內(nèi)容,或?qū)⒋蜷_闖關(guān)新世界的大門)極其推薦看完!

最近我總結(jié)出一個特殊闖關(guān)類型及其關(guān)卡——機會關(guān)卡(隨便命名的


機會關(guān)卡:人機都會過的關(guān)卡)

機會關(guān)卡:通常指要求在正確期段內(nèi)進行闖關(guān)操作來達到目標的一大類關(guān)卡。俗稱卡時關(guān)卡(在之前專欄里有提到過


機會關(guān)卡中,通常利用的在角色機制外的地圖元素目前有傳送門、彈簧(跳板)、尖刺、礦車、毒圈等,這些地圖元素會隨著時間而變化,除毒圈外,其他四個是呈周期變化的。

希望未來不久的地編再迎來大更新,并加入一些新地圖元素、……等等

機會關(guān)卡分級難度總結(jié)(概念 2023.08.19

-以下描述的范圍皆指正確期段-


1級隨意關(guān)卡——一個周期范圍-難度系數(shù)0

2級間隔關(guān)卡——一周期范圍內(nèi)-難度系數(shù)0~2

3級間隙關(guān)卡——半周期范圍內(nèi)-難度系數(shù)2~4


4級片刻關(guān)卡——極短周期范圍-難度系數(shù)4~6

5級壓縮關(guān)卡——多周期重范圍-難度系數(shù)6~8

6級隨緣關(guān)卡——周期概率范圍-難度系數(shù)8+

為了展示它,我特地做了一張參考地圖,例舉幾個在跑酷、彈簧闖關(guān)納妮闖關(guān)巴茲闖關(guān)、達里爾闖關(guān)里的機會關(guān)卡……感覺里面有半新融合闖關(guān),還有全新原創(chuàng)闖關(guān)


)地圖僅供參考。僅實測了部分關(guān)卡,不保證所有關(guān)卡都有解(并不擅長制圖T_T

參考地圖的說明
主要路線及目測難度
原圖

(感興趣的,可以認真仔細地觀察地圖里的每個關(guān)卡

簡單解釋完機會關(guān)卡后,來說說過去我對其他一些自己命名、定義關(guān)卡)總結(jié)……

時空關(guān)卡:通常指機會關(guān)卡融合位移關(guān)卡。位移關(guān)卡通常指要求實體到達規(guī)定位置來進行闖關(guān)的關(guān)卡,是傳統(tǒng)闖關(guān)的基礎(chǔ)。這里的實體可能是玩家本體、召喚物、人機、各種子彈、類子彈(通常也能破障礙或附帶效果等)、足球或火球(目前發(fā)展空間很小)、籃球或禮物或兩種獎杯(目前幾乎沒有發(fā)展空間)等,抽象些的還有寶石、能量、飲料(效果)、排球、隕石等

超時空關(guān)卡:通常指比時空關(guān)卡復(fù)雜的關(guān)卡。比較抽象

盲過關(guān)卡:通常指玩家要在視野限制的情況下到達終點。希望未來能出致盲或掩蓋地形等機制,能更好地實現(xiàn)盲過。盲過目前不多,有遠方桶、盲蘿拉

循環(huán)關(guān)卡:起點即為終點,闖關(guān)目標可以是規(guī)定時間內(nèi)循環(huán)通關(guān)的進度。比較抽象,大體可以看成田徑場的環(huán)形跑道

輔助關(guān)卡:通常指需幫助、引導(dǎo)起點的召喚物、人機或玩家到達終點的關(guān)卡;混合闖關(guān)通常是有一類輔助關(guān)卡的,其中同過最為常見;同過是特殊的輔助關(guān)卡,要求輔助和被輔助到終點,雙方的終點不一定相同

干擾關(guān)卡:通常指闖關(guān)外玩家通過規(guī)定手段來提高通關(guān)難度的關(guān)卡。其中一類闖關(guān)有塔防成分,這類一般認為是非純闖關(guān)的玩法

⑦…………


)可能你會發(fā)現(xiàn),以上很多關(guān)卡都不像傳統(tǒng)意義上的那種闖關(guān)了……

關(guān)卡類型也遠不止這些,只簡單舉出這幾類已知的

其實現(xiàn)有的一些玩法也有闖關(guān)成分(


補充(廢話真多):多種關(guān)卡之間能融合出一系列新闖關(guān);闖關(guān)(玩法之一)也能和其他玩法融合出一系列含闖關(guān)成分的玩法;甚至多玩法間也能融合……
玩法的規(guī)則和地圖通??梢?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">簡單融合。如果融合者間有能解決的矛盾,可以先刪改化解再融合

最后,希望以上內(nèi)容能對你做圖有所幫助!

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