《密特羅德 究極 復(fù)刻版》困難模式 費(fèi)原子礦場(chǎng)、機(jī)器利德雷攻略要點(diǎn)

密特羅德Prime Remastered解鎖全畫(huà)廊需要100%掃描、100%道具和困難模式通關(guān)。
困難模式的不同點(diǎn):薩姆斯受到的傷害*1.53。薩姆斯給敵人造成的傷害*0.5(不包括炸彈、重磅炸彈、燒傷)。
主要難點(diǎn)有2處,一為第一次進(jìn)入費(fèi)原子礦場(chǎng)在拿到重磅炸彈前無(wú)任何存檔點(diǎn),二為機(jī)器利德雷BOSS戰(zhàn)。
一、費(fèi)原子礦場(chǎng)~重磅炸彈
主要難點(diǎn)在于路途遙遠(yuǎn)且無(wú)存檔點(diǎn),路上出現(xiàn)多種新型帶抗性的敵人并會(huì)造成大量傷害。
1.綜合建議
找個(gè)視頻預(yù)先得知接下來(lái)需要對(duì)戰(zhàn)的敵人類(lèi)型,提前切換到對(duì)應(yīng)光束。然后盡可能利用地形、門(mén)框躲避。盡量避免同時(shí)與2個(gè)敵人戰(zhàn)斗,不僅鎖定混亂,還會(huì)吃下2個(gè)敵人的光線傷害。緩慢前進(jìn)盡可能只與1人發(fā)生戰(zhàn)斗,并躲在地形中用探頭打法。
路上盡量打掉所有箱子,運(yùn)氣好能得到少量能量回復(fù)。在區(qū)域“大型排氣口”會(huì)無(wú)限刷出敵人“帕法”(毒氣彈),可以在此將能量回復(fù)至滿。在取得重磅炸彈之后即可安心保存。
2.敵人對(duì)策
主要出現(xiàn)的敵人有:影子海盜、波動(dòng)士兵、加強(qiáng)士兵、冰凍士兵。
對(duì)于影子海盜和波動(dòng)士兵,可以利用蓄力波動(dòng)光束的麻痹特性使敵人喪失行動(dòng)力。蓄力波動(dòng)光束的麻痹時(shí)間與最短蓄力時(shí)間幾乎相同,不斷進(jìn)行最短蓄力可以使敵人無(wú)法行動(dòng)。
對(duì)于加強(qiáng)士兵,找到合適的掩體用探頭打法,使用2發(fā)超級(jí)導(dǎo)彈(選擇黃色加強(qiáng)光束時(shí),先滿蓄力,再按導(dǎo)彈發(fā)射鍵)解決。
對(duì)于冰凍士兵,一發(fā)蓄力冰凍光束即可附加凍結(jié),之后不會(huì)受到攻擊。
其余菁英、無(wú)人機(jī)等敵人與普通模式并無(wú)顯著注意點(diǎn)。預(yù)期2倍的彈藥消耗量即可。
光束蓄力機(jī)理:按下發(fā)射鍵后先觸發(fā)普通連發(fā)時(shí)段,此時(shí)段內(nèi)根據(jù)光束最小連發(fā)間隔進(jìn)行射擊。此時(shí)段結(jié)束后開(kāi)始進(jìn)入蓄力階段,在一段時(shí)間后達(dá)到最大蓄力。即使在剛進(jìn)入蓄力階段時(shí)松開(kāi)發(fā)射鍵,也能發(fā)射蓄力光束。最低程度蓄力光束的攻擊力以外的特性與滿蓄力光束相同(飛行速度、追尾性、附加麻痹、附加凍結(jié)、附加燃燒等),但最低程度蓄力和滿蓄力的傷害不同。
二、機(jī)器利德雷
1.BOSS基本信息
機(jī)器利德雷HP:2610。
其中2000為第一階段(飛行)。360為第二階段(地面1),250為第三階段(地面2)。第三階段的招式更難躲避。
2.各武器傷害參考
困難模式傷害為50%,BOSS是否有特定抗性不明,蓄力光束傷害為滿蓄力,最小蓄力的傷害不明(查不到,只查到續(xù)作的Light Beam最小蓄力傷害是滿蓄的50%,參考吧)
強(qiáng)化光束:2
蓄力強(qiáng)化光束:50
波動(dòng)光束:6 (每條光束,一發(fā)有3條)
蓄力波動(dòng)光束:40
冰凍光束:20
蓄力冰凍光束:60
等離子光束:12
蓄力等離子光束:100(對(duì)大部分雜魚(yú)敵人可無(wú)視血量一擊秒殺)
導(dǎo)彈:30
超級(jí)導(dǎo)彈:180
波動(dòng)炮:0.8/幀 (1秒60幀,48/秒)
冰凍散射槍(冰凍導(dǎo)彈):150
火焰噴射器:1.2/幀 (72/秒)
炸彈:10
重磅炸彈:50/幀 (300/秒,大部分BOSS抗性)
加速球:50000/幀 (大部分BOSS抗性)
3. 策略和建議
第1階段:
建議使用超級(jí)導(dǎo)彈或技巧“快速導(dǎo)彈”這種有追尾特性的攻擊。由于超級(jí)導(dǎo)彈傷害為普通導(dǎo)彈的6倍而彈藥消耗是5倍,使用超級(jí)導(dǎo)彈會(huì)稍微節(jié)省彈藥。記得預(yù)留80發(fā)左右的導(dǎo)彈數(shù)量給第二和第三階段。
快速導(dǎo)彈:在選擇強(qiáng)化光束時(shí),交替連打光束發(fā)射鍵和導(dǎo)彈發(fā)射鍵。導(dǎo)彈的裝填動(dòng)畫(huà)會(huì)被取消,使得可以連續(xù)發(fā)射導(dǎo)彈。
無(wú)效的打法:加速球BUG在Wii版就已被修復(fù),僅可在初版使用。使用此BUG能對(duì)第一階段的利德雷造成大量傷害。
第2、3階段:

冰系武器對(duì)機(jī)器利德雷有特效(特效倍率不明,沒(méi)查到,看著好像是高點(diǎn))。
在特定時(shí)機(jī)對(duì)嘴進(jìn)行攻擊,積累一定傷害后利德雷會(huì)露出胸口,攻擊胸口能對(duì)其血量造成傷害。(對(duì)嘴部攻擊是否扣血,不明)。
特定時(shí)機(jī)包括使用攻擊招式時(shí)露出破綻(后述),和隨機(jī)觸發(fā)的張嘴動(dòng)作(只張嘴,不攻擊)。后者是不可錯(cuò)過(guò)的攻擊時(shí)機(jī)。由于不便預(yù)測(cè)何時(shí)露出胸口弱點(diǎn),所以建議全程保持使用冰凍光束(盡管射速低飛行速度低,不容易命中,但傷害還是高)。平時(shí)用蓄力冰凍光束攻擊嘴部(實(shí)在找不到時(shí)機(jī)就不蓄力,冰凍光束也有一發(fā)20/2=10傷害),弱點(diǎn)露出后使用冰凍導(dǎo)彈攻擊其胸口弱點(diǎn)。
第二和第三形態(tài)的利德雷主要擁有以下招式:
(1) 蓄力沖刺。利德雷會(huì)先抬起左手蓄力,然后沖刺攻擊,接著甩尾攻擊身后。在蓄力完成和沖刺之間的時(shí)機(jī)嘴部是可攻擊的,可以考慮練習(xí)后使用此時(shí)機(jī)輸出傷害。躲避時(shí),需要靠近利德雷一些,在沖刺開(kāi)始時(shí)使用鎖定+側(cè)方向+跳進(jìn)行回避。如果站得遠(yuǎn),可能躲不開(kāi)(尤其是第三階段節(jié)奏發(fā)生變化后)。
(2) 跳躍著地沖擊波攻擊,連續(xù)3次。一邊保持距離,在它的腳底發(fā)出閃光時(shí)起跳即可躲開(kāi)沖擊波。在落地后起跳前存在嘴部可攻擊時(shí)機(jī),可以考慮使用此時(shí)機(jī)輸出傷害。該時(shí)間窗口要短于招式(1)。
(3) 激光炮。先從(利德雷視點(diǎn)的)左掃射到右邊,再由右邊掃射到左邊。起跳躲避。該招式也存在嘴部暴露時(shí)機(jī),但不太好掌握。
嘴部傷害積累一定量后,胸口弱點(diǎn)會(huì)露出,時(shí)間足夠蓄滿一發(fā)冰凍導(dǎo)彈。
無(wú)效的打法:波動(dòng)炮,僅可在初版使用。在初版中波動(dòng)炮能對(duì)全程地面階段利德雷造成持續(xù)傷害并使其動(dòng)彈不得,相當(dāng)于跳過(guò)整個(gè)地面階段。但在Wii版中就被修復(fù)。重制版無(wú)法使用。
做好翻車(chē)幾次的準(zhǔn)備,一定要熟悉地面階段各招式的躲避時(shí)機(jī)。第三階段利德雷的輸出傷害大幅上升,盡量把能量留到最后階段,前兩個(gè)階段少失誤。地面階段血條看起來(lái)很短但是無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng),保持耐心和冷靜才能避免失誤。
祝各位早日順利通關(guān)困難模式。如果有更好的心得、建議也歡迎貼在下面。