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英雄無敵3:被埋沒的經(jīng)典怪物——邪眼

2023-07-29 15:40 作者:愛游戲的冰鳥  | 我要投稿

大家好,本期繼續(xù)兵種評(píng)分,今天輪到地下城的三級(jí)部隊(duì)—邪眼(Beholder),如果喜歡,還請(qǐng)關(guān)注!

英雄無敵6里的眼魔

█?著名的經(jīng)典怪物

邪眼這個(gè)名字可能并沒有那么出名,但如果注意到其英文名—beholder,或者是看到那標(biāo)志性的巨大眼球和觸須,老玩家們肯定會(huì)知道,這其實(shí)就是DND體系里為數(shù)不多的的擁有版權(quán)的著名怪物“眼魔”,曾經(jīng)有一個(gè)笑話,說桌面游戲玩家在打副本時(shí),DM正要說出眼前那個(gè)怪物的名字,就被沖進(jìn)來的律師架走了。當(dāng)然我們并不知道英雄無敵3當(dāng)時(shí)是打的擦邊球還是購買過版權(quán),但毫無疑問,作為一款經(jīng)典的奇幻背景的游戲,能夠收錄這種著名怪物作為地下城的生物也算是順理成章了。

歷代眼魔的形象

在談?wù)摫尘霸O(shè)定和統(tǒng)一兵種時(shí),小編還是用“眼魔”來稱呼吧。

眼魔和蜥蜴人一樣,并不是來自于古代各個(gè)文明的神話傳說,而是屬于近現(xiàn)代創(chuàng)造出來的奇幻生物,其本質(zhì)還是來源于人類對(duì)眼球的崇拜。這種神秘的生物從一誕生就擁有先天的記憶,它們的正常壽命長(zhǎng)達(dá)一個(gè)世紀(jì),由于他們極度自信和偏執(zhí),并且狡猾而強(qiáng)大,因此大部分眼魔都是完全的邪惡陣營(yíng)。他們認(rèn)為其它生物甚至其它不一樣的眼魔都是劣等的,因此,征服和殺戮會(huì)給他們帶來樂趣,但由于其頭腦狡猾并且精通魔法,往往會(huì)通過奴役其它弱小的生物去打探外界的情報(bào),而自己則躲藏在深邃的地下巢穴里,在遇到入侵的冒險(xiǎn)者時(shí),便可以利用自己漂浮的特性和遠(yuǎn)距離施法者的能力輕松的借助地形優(yōu)勢(shì)展開戰(zhàn)斗。

DND第三版怪物圖鑒中的眼魔

既然作為眼魔,其招牌能力自然是眼睛發(fā)出的射線了,在設(shè)定里面,它可謂是萬千寵愛于一身的堆砌效果,其眼部的射線可謂是DEBUFF大全,包含魅惑、恐懼、麻痹、催眠、石化、致死、傷害……幾乎所有玩家想得到的負(fù)面效果它都能生成;作為標(biāo)志性特性,在魔獸世界5.0熊貓人之謎的最后一個(gè)團(tuán)本中,也出現(xiàn)了這種善用眼部光線讓團(tuán)隊(duì)疲于奔命的BOSS:遺忘者杜魯姆,由于其效果實(shí)在是過于復(fù)雜和變態(tài),很多玩家根本搞不清楚應(yīng)該如何應(yīng)對(duì),最后暴雪不得不增加獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制來幫助野隊(duì)過關(guān)。

很多人打過隨機(jī)團(tuán)也不知道BOSS機(jī)制

█?乏善可陳的三級(jí)部隊(duì)

在小編的預(yù)期里,既然作為邪眼放進(jìn)去英雄無敵3的地下城了,這么?臭名昭著?聞名遐邇的怪物怎么著也給搞些富含游戲性和趣味性的特技吧,在小編最開始的設(shè)想里,邪眼就算了,毒眼應(yīng)該是普通遠(yuǎn)程攻擊有概率附帶隨機(jī)的負(fù)面效果,例如虛弱無力,減速大法,惡咒附身,悲痛欲絕,石化,失憶大法等等的隨機(jī)一個(gè)效果,這樣眼魔就可以拉出來當(dāng)做一個(gè)負(fù)面施法者了。結(jié)果,眼魔這個(gè)三級(jí)遠(yuǎn)程部隊(duì),就一個(gè)近戰(zhàn)攻擊傷害不減的特技,實(shí)在是大失所望。那我們?cè)倏匆幌卵勰У幕緮?shù)據(jù):

作為三級(jí)部隊(duì),和它能同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的主要是大精靈和半獸人了,這三個(gè)遠(yuǎn)程部隊(duì),基礎(chǔ)周產(chǎn)都是7個(gè),大精靈的強(qiáng)大自然不必多說,單體輸出幾乎是眼魔的兩倍,完全不夠這貨來碰瓷的,關(guān)鍵是眼魔的價(jià)格還比木精靈/大精靈貴了25%!這眼魔也太狡猾了吧?

更夸張的是,比上不足,比下也不強(qiáng),我們比比常年作為背景板的半獸人,最起碼半獸人價(jià)格實(shí)惠,臟活累活全都干工資也不高,眼魔輸出比半獸人確實(shí)高,但也就高了14%!說不好聽的,還不及野蠻人比地下領(lǐng)主的3點(diǎn)攻擊力的差距,而價(jià)格居然貴了66-70%!高級(jí)眼魔—毒眼的單只售價(jià)高達(dá)280金,不僅位于三級(jí)部隊(duì)之首(小編的文章先不談元素),甚至比四級(jí)部隊(duì)的銀飛馬還要貴。事實(shí)上,周產(chǎn)花費(fèi)3920金,這是妥妥的六級(jí)部隊(duì)的水平,五級(jí)部隊(duì)周產(chǎn)平均花費(fèi)才3200金,眼魔這個(gè)三級(jí)部隊(duì)何德何能敢要價(jià)那么高呢?總不會(huì)說是因?yàn)槲沂前鏅?quán)怪物所以必須貴吧?

毒眼一周的花費(fèi)甚至超過四五級(jí)部隊(duì)

這個(gè)時(shí)候眼魔也會(huì)狡辯:我還有遠(yuǎn)程部隊(duì)特有的近戰(zhàn)攻擊不減特技,我還特別肉,貴一點(diǎn)怎么了!說到眼魔的肉度,這確實(shí)沒得黑,7/8的防御,22點(diǎn)生命值,不說硬度擊敗弱雞的幽靈了,幾乎都要趕上身為近戰(zhàn)部隊(duì)的地獄犬了,加上自身近戰(zhàn)攻擊不減的特技,似乎十分適合近身后的肉搏戰(zhàn),換句話講,眼魔是那種,遠(yuǎn)可遠(yuǎn)程射擊,近可貼身肉搏,較強(qiáng)的肉度也不會(huì)像神射手或者大精靈那樣大損,也不會(huì)和半獸人一樣,一旦近身就無所作為的多功能好手,哪里貴了?

小編對(duì)此的評(píng)價(jià)是:本職工作不專業(yè),樣樣精通樣樣拉跨。

先前我們知道,在部隊(duì)定價(jià)基本邏輯里,肉盾單位是最便宜的,其次是普通近戰(zhàn)單位,再次是飛行單位,最高是遠(yuǎn)程單位;眼魔作為最貴的三級(jí)部隊(duì),其價(jià)格甚至是超過一般遠(yuǎn)程部隊(duì)來定價(jià)的,玩家花費(fèi)了超出標(biāo)準(zhǔn)的錢買了一個(gè)四不像部隊(duì),這也真是迷惑行為了。之前講過的以肉度見長(zhǎng)的蜥蜴人,首先蜥蜴勇士的周產(chǎn)輸出比眼魔還要高,再次,周產(chǎn)肉度幾乎一模一樣,但最后,蜥蜴人價(jià)格實(shí)惠啊,眼魔怎么也比不上,一三級(jí)部隊(duì)還不如二級(jí)部隊(duì),找誰去退貨?而更遺憾的是,如果到了其能發(fā)揮所謂“優(yōu)勢(shì)”的近身肉搏戰(zhàn),那仇恨更高并且單個(gè)生命值更低的瞎子和鷹身人早就已經(jīng)開始承受傷害甚至死光了,小編不止一次在經(jīng)歷一次惡戰(zhàn)后,最后只剩下都不愛打的邪眼了。作為一個(gè)遠(yuǎn)程單位,做不好本職工作,甚至連仇恨都弱,這種對(duì)本職工作不盡心盡力的態(tài)度,實(shí)在是團(tuán)隊(duì)毒瘤。

邪眼作為遠(yuǎn)程部隊(duì),仇恨卻出奇的低

另外如果說到近戰(zhàn)傷害不損的特技,本族的四級(jí)部隊(duì)美杜莎甚至可以說是完美的上位替代,不僅同樣擁有這個(gè)特技,還能有概率將敵人石化三個(gè)回合,這可是相當(dāng)強(qiáng)大的控制特技。即使拋開特技的概率性,效果不夠穩(wěn)定先不談,僅僅拿身為遠(yuǎn)程部隊(duì)的輸出來看,攻擊力完全一樣,殺傷力眼魔是3-5,美杜莎是6-8,足足強(qiáng)了75%,而價(jià)格僅貴了12%/18%,還不算美杜莎生命值多了36%!招募美杜莎的費(fèi)效比也是遠(yuǎn)超過眼魔的,要說眼魔唯一的優(yōu)勢(shì)就是彈藥量多了,那也只能無話可說,畢竟補(bǔ)給車也是要錢買的嘛。

正是由于美杜莎相對(duì)于眼魔碾壓一般的戰(zhàn)斗力,無論是城防的箭塔還是敵方手握閃電的英雄或者是積極的野怪,第一優(yōu)先目標(biāo)往往都是美杜莎,當(dāng)美杜莎被消滅完畢后,往往又會(huì)集火鷹身女巫這種攻擊不反的高仇恨單位,換句話講,眼魔的肉度和耐久度在大多數(shù)情況下很難發(fā)揮出作用,所以地下領(lǐng)主們常常會(huì)發(fā)現(xiàn),美杜莎的數(shù)量總是不容易攢起來,而眼魔則常??梢詿o損打完一場(chǎng)戰(zhàn)斗,這估計(jì)也是眼魔狡猾的一面吧。

“你戰(zhàn)斗力強(qiáng),第一個(gè)死!”

而眼魔的特殊地位還不算完,對(duì)于大多數(shù)200難度1V7的玩家而言,每個(gè)資源要1個(gè)的邪眼之柱可謂是喪心病狂,人稱“小法師塔”了。雖然地下城玩家套路多,開荒手段千奇百怪,甚至可以不像其它種族那樣依賴本城產(chǎn)兵建筑的城建,但也不是每局都可以遇到龍穴或高級(jí)生物巢穴的。在大部分不是富得流油的隨機(jī)圖模板里,要每個(gè)珍稀資源找一個(gè),也不是輕輕松松能實(shí)現(xiàn)的,如果要常規(guī)發(fā)展,碰到攔在建筑樹上面的邪眼之柱,即使是通過市場(chǎng)交換建出來了,也是血虧,畢竟地下城對(duì)高級(jí)魔法塔也是有需求的,哪有那么多資源能10換1呢。更讓人不平衡的是,法師塔的法師好歹特技牛逼,實(shí)力不俗,大大加強(qiáng)續(xù)航,物有所值,這個(gè)邪眼之柱出來的邪眼,戰(zhàn)斗力實(shí)在是不夠看,也算是坑爹建筑了。

人稱小法師塔的邪眼之柱

話說回來,眼魔的這些特性對(duì)玩家可能不堪大用,但對(duì)野怪而言可就是第一梯隊(duì)的惡心部隊(duì)了。首先近戰(zhàn)傷害不減,等同于直箭攻擊,玩家的掃野的高速部隊(duì)貼遠(yuǎn)是沒有用處的,另外這貨的肉度總算能發(fā)揮作用了,由于其比其它遠(yuǎn)程單位的肉度較高,會(huì)讓不少玩家判斷失誤,一輪進(jìn)攻甚至不能殺死一支部隊(duì),遠(yuǎn)程對(duì)射也能絲毫不慌,即使玩家有高速部隊(duì)或者高級(jí)戰(zhàn)術(shù),不丟下幾具尸體基本上也不能解決掉它們,這也算是眼魔唯一發(fā)光的舞臺(tái)了。

█?總評(píng):3.0分 無力部隊(duì)

平心而論,就單體戰(zhàn)斗力而言,眼魔是要強(qiáng)過半獸人的,但考慮到各種門檻和部隊(duì)價(jià)格,以及地下城在招募部隊(duì)的優(yōu)先級(jí),眼魔是不上道的。畢竟半獸人開局也算是據(jù)點(diǎn)可用的開荒流派,并且杰巴克斯也不差。地下城洞穴人開局,鷹身女妖開局,召喚之門開局,傷害魔法開局,但眼魔艾杰特開局?小編實(shí)在是吹不動(dòng)啊。

話說回來,地下城的部隊(duì)突出一個(gè)“不務(wù)正業(yè)”,鷹身人飛兵要打輸出,眼魔射手要打肉,美杜莎遠(yuǎn)程要打近戰(zhàn),牛頭人肉搏想當(dāng)刺客,獅子大哥想當(dāng)醬油,在這樣一群奇人異士之中,眼魔作為一個(gè)經(jīng)典的怪物,僅僅在地下城混成這個(gè)樣子,實(shí)在是委屈了這貨的知名度,實(shí)屬可惜了。

感謝各位閱讀,我是冰鳥,歡迎轉(zhuǎn)發(fā)和評(píng)論,我們下次再見!><


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