絕地求生技術(shù)帝分析:防具的生效機制你都知道嗎?
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玩絕地求生的時候相信不少玩家都遇到過這種情況:到了后期的決賽圈對槍時,不知道為什么自己就是打不過對面,難道真的是槍法太差的原因?

其實除了槍法和武器的影響之外,防具同樣也是影響對槍勝率的關(guān)鍵因素。對于大部分玩家來說,在看到三級頭的情況下你一定會第一時間換上,哪怕它只剩下1點耐久也同樣能夠抵擋M24和98K的致命一擊。但在絕大多數(shù)情況下我們面臨的都是“掉了1點耐久和2級頭/甲”和“一個全新的1級頭/甲”之間的抉擇,那么究竟這時我們應(yīng)該如何取舍?

像上圖中標注的那樣,一個擁有89點耐久以上的二級甲就相當于是一件滿防一級甲,所以即使你身上的二級甲有破損,那么只要耐久沒有低于89我們就可以不用換一級甲,而三級甲與二級甲之間也是同樣的道理。而在頭盔方面,哪怕只剩1點耐久的3級頭都必須要拿,如果是二級頭的話,只要耐久未降低到91點以下同樣也是可以繼續(xù)帶,無需替換一級頭。

在詳細數(shù)據(jù)方面我們可以這樣分析,以一級甲和三級為例,一級甲的耐久為200點,作用是減傷30%;三級甲則有250的耐久,并能減少55%的傷害。而根據(jù)減傷機制來算,如果一發(fā)傷害值為50的子彈打在1級甲上,那么你會受到35點傷害;而如果是打在三級甲上,那么四舍五入你也只會受到23點傷害,差距一目了然。

而在耐久損耗方面則是以抵擋的傷害來計算,也就是說如果一發(fā)20傷害的子彈擊中了你的護甲,那么耐久度就會降低20。有趣的是,即使你的甲只剩下1點耐久度,那在你下一次受到傷害時也依然可以根據(jù)原來的減傷機制來抵消掉相應(yīng)的傷害,當然在承受最后一次攻擊后這件防具就會破損失效。
以上奇游加速器介紹的絕地求生防具的小知識大家是否都已經(jīng)了解了?趕緊帶上奇游去吃**,祝大家大吉大利,天天吃雞!